這幾天事情好煩!
www.cmfu.com發布對於近期大話發生跑環係統改變的種種,本人近期一直想寫一些東西。一直沒有頭緒,剛剛看到了風中兄的《風中的歌談新跑環係統》,覺得分析的太好了,不得不轉載。
www.cmfu.com發布沒有征得風中兄的同意,俺就轉過來了,希望風中兄不會介意。
www.cmfu.com發布在此幫推薦下。
www.cmfu.com發布風中的歌談新跑環係統
www.cmfu.com發布作者:風中的歌日期:2006-7-148:49:17文章來源:點擊數:3020
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www.cmfu.com發布大家好,我是靈獸村的永恒之星,在論壇叫:風中的歌。自從上次帖子百條建議發布後,得到了好多朋友的支持,也有不少朋友希望我談一下對新跑環係統的看法。現在看到的對新跑環係統的好帖子不少了。有的從經濟學的角度談,也有的從大局的方麵來談,也有列舉實際數值的攻略貼子。當然更多的是廣大玩家的罵聲和憤怒的帖子。
www.cmfu.com發布在這裏我首先想說的是:請大家不要罵GM。GM真的很冤枉的。他們隻是網易公司最底層的工作人員。他們的權限很有限,工資也不高的。
www.cmfu.com發布另外也不要罵丁磊。丁磊是163的頭,不錯,但是他是不管大話的,也不玩大話的。罵一個和大話毫不相關的人幹嘛?有人說163是丁磊的,大話是丁磊的。也對也不對,丁磊是163的頭,但是163是股份製公司,所以163不是丁磊一個人的。丁磊是IT互聯網精英,是企業家,網易公司的業績,也是世界的佼佼者,是中國的驕傲。請大家不要不分青紅皂白的謾罵。魯迅說過:謾罵不是戰鬥。而且謾罵也不解決問題。那麼是誰搞的80環呢。大家的登陸遊戲的時候,點一下:製作團隊。就看到了他們的真實姓名。他們的網名:新房客,蘿卜,黑白貓。。。。。。
www.cmfu.com發布還看到很多帖子的作者,跟網易講:公平,同情,憤怒。。。。。。這些對網易來說都是沒有用的。
www.cmfu.com發布網易是一家公司企業。任何公司都把追逐經濟利益的最大值作為最終目標。網易也不例外,他們隻會考慮經濟效益--錢。而追逐經濟利益對於任何一個企業來說又是無可厚非的。
www.cmfu.com發布跟網易講公平,找錯了傾訴對象,因為網易不是司法部門,不是法院。
www.cmfu.com發布跟網易講同情,也是白費,因為網易不是民政部門,也不是慈善機構。
www.cmfu.com發布跟網易說憤怒,效果也不大,因為網易隻關心他的經濟利益,而不是玩家的利益。
www.cmfu.com發布那麼我們跟網易談什麼呢?
www.cmfu.com發布下麵我將由新跑環係統發展談起,從新跑環係統的每個關鍵字開始談起,談影響,橫向比較新舊跑環係統,縱向比較大話發展史,再更加深入的思考網易在想什麼?他們出每張牌的目的何在?他們出牌想達到什麼樣的效果,而實際效果對網易和玩家雙方的影響如何?最後再給網易提一些建議。
www.cmfu.com發布首先談一下新跑環係統的推出的必然性。
www.cmfu.com發布當推出新跑環係統的時候,有人提出了:“支持200環,中立40環,反對80環”的口號。甚至有很多玩家強烈要求恢複200環。
www.cmfu.com發布這裏先要分析一下:推出新跑環係統,有必要嗎?答案是:必須推出新跑環係統,而且很必要。
www.cmfu.com發布推出新跑環係統的原因,官方解釋說是外掛的原因。其實這隻是一個口號,或者說是個幌子。
www.cmfu.com發布因為在原來200環的基礎上反外掛,要比推出新跑環係統,簡單容易的多。當然反外掛也是新跑環係統推出的一個方麵,但是是個次要方麵,而不是根本原因。
www.cmfu.com發布根本原因是網易所不想讓大家知道的,不願意公開承認的,因為他嚴重損害的廣大玩家的利益。
www.cmfu.com發布根本原因是轉生後寶盒的增加,跑環速度的提升,是網易所不能容忍下去的。
www.cmfu.com發布跑環係統是大話初期就有的基礎經濟係統。但是隨著1轉2轉3轉的推出,玩家的跑環速度的提高,改變了當初設計200環係統時的初衷。或者說是破壞了開發組所謂的平衡。導致了DHB的貶值,同樣的15元RMB=500WDHB購買的係統的物品增多了。比如法滿轉生,當250W一張點卡的時候需要1000元RMB,而當500W一張點卡的時候隻需要500元RMB,而不變的是點卡的市場零售價15元。由此可見,網易的經濟利益受到了很大的影響。隨著越來越多的2轉3轉號,網易越來越不能夠忍受了。所以推出新的跑環係統是大話曆史發展的必然產物。越來越多玩家的轉生,跑環的加速,是新跑環係統推出的根本原因。
www.cmfu.com發布而這點,使得辛苦轉生的玩家所獲得的寶盒的實用功能大打折扣。對老玩家來說是一種不公平,是很嚴重的不公。另外對200環跑環熟練度是3的玩家,也是很嚴重的不公平。這些正是網易所極力掩蓋的,也是廣大玩家所不易感覺到的,故打出來的口號旗幟是:反外掛。
www.cmfu.com發布正如我在上篇建議帖子裏麵提到的一句話:“事物是變化的,以往大家習以為常的東西,明天也許就會被否定。”與此類似的還有:加好友後不能看出對方的轉生次數。這在《再世情緣》以前是耗無問題的,但是開放轉生後就應該與時俱進,做適當修改了。可是到現在都3轉了,還沒有變化。
www.cmfu.com發布幫戰規則,現在首場戰敗也可以繼續幫戰了,但是幫戰獎勵及規則還是沒有變。唉~~不多說了,以免跑題。
www.cmfu.com發布早在2005年11月15日,無溪影就在開發曆程發布了《跑環係統調整預覽》。而且當時的新跑環係統雛形已經出來了。由此推知,大話研發組早在一年前,甚至更早就開始考慮推出新跑環係統了。1年前,也就是說剛推出3轉後,大話研發組就開始開發新跑環係統了。大家算一下,假設開發這個係統需要20個電腦程序技術人員,測試員,策劃等參與。按照廣州的月工資3000元計算。開發這個係統恐怕不會少於60萬RMB的,在加上其他我們所不了解的一些支出花費開銷,估計推出新經濟係統的成本應該近百萬RMB。由此可見:網易推出新跑環係統是如此之堅決,不惜痛下巨資,耗費巨額人力財力。可見200環絕對是一去不複返的了。任憑玩家再大的意見也不會回來的。新經濟係統的推出是網易對大話戰略性的規劃和調整。還有人呼籲物品價格減半來適應DHB的增值,這個想法更是一廂情願,都輸入產出都減半。那還改什麼呀?
www.cmfu.com發布既然新的跑環推出是勢在必行。那麼擺在玩家麵前有2條路。一離開大話,二繼續大話。
www.cmfu.com發布離開大話的人,我不想說些什麼留你們。網絡遊戲過度就是精神鴉片,離開最好,我不留你們了。
www.cmfu.com發布繼續玩的玩家怎麼麵對呢?
www.cmfu.com發布沉默下去?不可取。魯迅說過:“不在沉默中爆發,就在沉默中滅亡”我們沉默的結果隻能是後者。
www.cmfu.com發布憤怒罵人?也不可取。我認為,罵人是弱者的無奈的表現,或者是素質低下的體現。罵人隻能導致矛盾升級,而不會解決矛盾的。
www.cmfu.com發布我們要做的是和網易溝通。玩網絡遊戲需要溝通。讓網易知道玩家在想什麼需要什麼,讓玩家知道網易在想什麼,為什麼這麼做,大家相互理解。各退一步,找到玩家和網易都可以接受的平衡點。
www.cmfu.com發布玩家需要什麼:玩。網易需要什麼:錢。
www.cmfu.com發布網易通過網絡遊戲的服務賺錢玩家的錢,而玩家享受網易提供的服務來玩。
www.cmfu.com發布隻有把遊戲搞好,才能吸引更多的玩家來增加經濟效益。由此來看,玩家和網易都是希望遊戲越來越好的,就這點來看,雙方目標是一致的。也正因為大家有一致的目標,才更應該坐下來好好的談,好好的溝通,從而理解對方的所需所求。
www.cmfu.com發布可是現在的新跑環係統已經不是讓玩家在享受樂趣了,而是很嚴重的折磨,甚至可以說是摧殘玩家的身心健康。如此這般下去,玩家的流失,導致網易收入降低,網易和玩家在目前的新跑環係統下,陷入了雙輸的局麵。這是雙方都不想看到的,大家需要溝通,好好的溝通。
www.cmfu.com發布如果溝通失敗,那麼我們也不要放棄,可以找第3方力量給予幫助。比如新聞媒體,比如國家相關部門:文化局,國家新聞出版總署。。。。。。80環的3小時以上的持續操作是與國家倡導的防沉迷相反的呀!不是嗎?
www.cmfu.com發布記住:謾罵是野蠻人的行為,不解決任何問題。我們要做文明人。
www.cmfu.com發布6月8日:在測試服務器下的新跑環係統--40環,是目前而言對玩家最有利的。
www.cmfu.com發布1小時左右獲益160W左右+礦石,活力值滿值8000,下限5000,領取耗費500活力值,保存任務不減活力值。每周8次任務限製。
www.cmfu.com發布此時僅僅在4個測試服務器來看,除了玩家對新係統的不熟悉,不適應以外。沒有太強烈的不滿,也沒有大規模的抗議發生。
www.cmfu.com發布我個人對此次測試評分70分。
www.cmfu.com發布6月15日:網易將40環麵目一變,成了80環。而收益幾乎沒變還是160W+礦石。第一次跑80環,一般都耗時3小時多。保存任務需要耗費活力值,戰鬥答題失敗則任務失敗,且算在每周的限次內。此時玩家開始抗議了。但是由於僅僅是在4個測試服務器進行的,而且測試結果僅僅是關注論壇的少數玩家。這次修改是對玩家利益損害最大的一次,故玩家抗議很強烈,但是範圍較小。
www.cmfu.com發布此時本人在遊戲豬論壇開了個投票帖子,有62.28%的人表示這樣的80環,將會離開大話。31.58%的人表示持觀望態度。隻有6.14%的人表示繼續玩下去。(估計其中有些不清楚測試結果的人,或者亂投票的)
www.cmfu.com發布我個人對此次修改隻能評0分。
www.cmfu.com發布玩家的呼籲並非毫無效果。
www.cmfu.com發布6月22日:網易做了以下修改。答題失敗將不會導致任務鏈失敗。玩家領取自己之前保存過的任務所需耗費的活力值由1200調整為200。
www.cmfu.com發布由此看來,僅僅做了一小步讓步。因為保存任務消耗1200活力值太狠了。答題失敗任務失敗,太苛刻了。讓玩家沒法玩。他們不得不修改。
www.cmfu.com發布玩家並沒有因為此2點修改而停止抗議,參加抗議的人數逐漸增多。
www.cmfu.com發布但是不合理還是存在的,保存任務消耗200活力值。多少人能夠接受呢?
www.cmfu.com發布我在遊戲豬論壇關閉了上個投票帖子,又開了個投票帖子《對6月23日新任務鏈活力值的投票》結果,僅僅有1人投票表示可以接受。而78.57%的人表示無法接受,19.*%的人暫時不發表意見。
www.cmfu.com發布對這次修改我個人評分10分。
www.cmfu.com發布6月26日:官方論壇爆出將在周4全服開放新跑環係統的消息,但是就具體修改內容沒有做任何說明。
www.cmfu.com發布我當天也在遊戲豬論壇開了個《新任務鏈滿意度評分調查》的帖子,截至目前的投票來看。
www.cmfu.com發布0-20分,很不滿意,受不了,也許我要離開大話。534票(80.66%)
www.cmfu.com發布21-40分,不滿意,有很大意見。52票(7.85%)
www.cmfu.com發布41-60分,有些不滿意,但還能勉強接受。19票(2.87%)
www.cmfu.com發布61-80分,還可以,完全可以接受。9票(1.36%)
www.cmfu.com發布81-100分,很好,非常滿意,我完全支持。48票(7.25%)
www.cmfu.com發布其中評分81-100的票數中,有42票是在6月26-29日投的,而周4至現在才投了6票。由此可見,當初投滿意票的人,很多都是在亂投的或者說是在不了解情況下投的,另外也不排除一些別有用心的人的投票。
www.cmfu.com發布6月29日:大話官方網站的正式維護公告出來了。都修改了些什麼呢?
www.cmfu.com發布A、任務鏈中,保存任務後再次領取將不會扣除活力值;
www.cmfu.com發布B、領取任務鏈任務所扣除的活力值由之前的1200調整為600;
www.cmfu.com發布C、適當提高了任務鏈中的金錢獎勵;
www.cmfu.com發布D、保鏢任務中,適當提高了高等級玩家的金錢獎勵;
www.cmfu.com發布E、活力值上限統一調整為3600,測試服務器玩家的活力值如果高於這個值,則會相應統一成為3600;玩家在活力值高於2400的時候將在任務鏈中100%獲得礦石,若低於2400,則其收益會相應降低;玩家在修羅任務中獲得的活力值由30提高到了100,在鬼王任務中獲得的活力值由20提高到了40。
www.cmfu.com發布這次修改較上周有利於玩家一些。但是這次是全服開放。讓沒有領教過80環的玩家,嚐到了80環給大家帶來的震撼感受。大規模強烈的抗議發生在各個服務器,達到了頂點。
www.cmfu.com發布我對此次修改的評分20分。還是沒法接受呀。
www.cmfu.com發布對於所謂的提高金錢獎勵,我並沒有感覺到多少變化。
www.cmfu.com發布再來看7月6日的維護:
www.cmfu.com發布a、任務鏈中,小動物的出現場景更改為“東海漁村”;
www.cmfu.com發布b、領取任務鏈任務時所扣除的活力值降低至400,每周可領取的任務次數限製增加為12次;
www.cmfu.com發布c、等級不低於81級的玩家即可領取任務鏈任務(轉生人不受此限製);
www.cmfu.com發布d、活力值上限統一增加至4200;任務鏈中玩家可100%獲得礦石的活力值下限降低至1800。
www.cmfu.com發布這裏我要說3件事。
www.cmfu.com發布一。活力值上限由3600提高至4200,那麼差額的600活力值,為什麼不給我們補充上。是對玩家的利益侵害。而且網易也說了:對玩家造成的不便,請諒解,一類的話。既然你們還是在測試,還沒有成熟的一套係統推出。而我們玩家又都是你們的測試品。你們為什麼還有吝嗇600活力值呢?為什麼不在提高4200上限的時候,不一齊將我們玩家的活力值全部補滿。對於我們廣大的測試玩家來說,就這個回報嗎?歉意何在?誠意何在?
www.cmfu.com發布二。看這句話:“任務鏈中玩家可100%獲得礦石的活力值下限降低至1800”這1800是指領取任務前還是領取任務後?這句話,網易解釋的很不到位。歧義性很大。經過親身測試,這1800指的是領取任務後,也就是說,領取任務是你的活力值要在2200以上才能獲得全部收益。
www.cmfu.com發布三。很久以前,新房客就說過。新跑環出來後,修羅俯身就會取消了。為什麼我在7月8日還是遇修了?
www.cmfu.com發布經過1周的抗議,很多玩家累了,對大話失去信心了,對網易撤底失望了。因為這次修改沒有很大的實質性的改變。較多的玩家選擇了淡入大話,也有不少人選擇了放棄大話。大話服務器出現了綠色環保的景象。網易和玩家陷入了雙輸的局麵。
www.cmfu.com發布我對此次修改評分30分。真的比上次好不了多少。
www.cmfu.com發布7月8日周六,網易在係統中發布公告,說應廣大玩家要求大幅度增加收益。此舉算是給了玩家一個月來嚐到的甜頭吧。有少數玩家開始滿足了。但是更多人還是不滿意。而且離開大話的人,對於此消息已經沒有絲毫意義了。因為他們離開了大話,是網易1個月來的反複無常,不近人情,逼走了很多玩家。此時網易後悔,有些晚,但還不是太晚。
www.cmfu.com發布昨天本人測試了一下,跑環時間幾乎沒變,收益大概是200W+礦石。
www.cmfu.com發布我對這次修改,評個40分吧。勉強著玩下去,為了大話裏麵的朋友們。
www.cmfu.com發布7月13日的維護剛剛出來:
www.cmfu.com發布a、每次師門任務成功完成後的活力值獎勵提高至20點;
www.cmfu.com發布b、領取任務鏈任務時所扣除的活力值降低為350點;
www.cmfu.com發布c、在整個任務鏈中適當提高答題和找人幾率,降低戰鬥和捕捉幾率;
www.cmfu.com發布d、本任務鏈80環為一次,其中每次任務過程中,如果累計6道以上答題錯誤則算整個任務失敗。
www.cmfu.com發布有喜有憂,沒有實質性的變化,繼續和玩家討價還價。個人估計將會縮短跑環時間,逼進2小時。估算收益120W/小時,和1轉號跑200環速度相當。但是大家看下麵的分析,還是不能滿足大家的需要的。唉~d項又回到了反外掛上去了。能不能對外掛先放一下呀。讓玩家滿意難道你們就不舒服嗎?
www.cmfu.com發布本次評分50吧。沒有取消保存任務前,是不會及格的。
www.cmfu.com發布上麵回顧了新跑環係統的修改史。那麼讓我們來猜一下網易在想什麼,網易每次動作想要達到什麼目的。
www.cmfu.com發布個人感覺6月8日的第一次測試,還是站在遊戲開發平衡,在乎玩家感受的角度上進行的。
www.cmfu.com發布但是為什麼1周後的6月15日的修改,令網易變化這麼大呢?而且以後的種種修改也都是在這次修改的基礎上進行的,網易為何拋棄40環呢?為什麼置廣大玩家的感受於不顧。進行如此不合理,不實際,不近人情的設置呢?
www.cmfu.com發布我的猜想是這樣的。(僅僅是猜想而已,個人意見)40環的收益,和2轉號跑200環相當。網易先投石問路,觀察一下玩家的反映,在線變化等等。做出此設置的,我認為還僅僅是大話開發組。
www.cmfu.com發布而6月15日的巨變原因呢?我感覺後台操作決策的就不隻是大話開發組了。也許有財務方麵的壓力,有他們上級領導的命令等等情況。大家都知道8月份是大話4周年慶,大話會隆重的搞線上活動的,而500W一張點卡,能夠讓玩家獲得更多的遊戲中的物品收益。這是網易所不願意看到的。網易需要提高經濟效益,他們要在周年慶的時候,大賺一把。而點卡的價格過高則是他們迫切需要解決的問題。我想網易希望將點卡價格定位在250W左右。所以他們寧可讓玩家憤怒,也要在短期內調整大話的經濟係統。另外也是對玩家忍受底線的一個測試。
www.cmfu.com發布最近連續發生了以往所看不到的事情。科舉有誤補開一場,大鬧天宮兌換有問題補開一場,新科舉全服測試。連續3次以往所沒有發生過的事情,近期聯係出現。大家不覺得奇怪嗎?
www.cmfu.com發布網易出錯誤是常有的,大家都習以為常了。但是奇怪的是網易的這次的態度。當年天宮尋寶大鬧洞房的時候也沒有補開過,不久前的逃跑版龍站天下,也沒有補開過。近期網易怎麼會連續增加活動量呢?目的何在?
www.cmfu.com發布說誠心道歉補償玩家,我覺得理由不是這麼簡單。因為以往有過先例的,網易都不動聲色,不了了之了。我以小人之心度君子之腹,認為:網易的此舉是在測試。測試真正還玩大話,離不開大話的玩家有多少?離開的有多少?測試一下,新80環推出後,他將要失去多少用戶?是否能在承受範圍內?另外還有一種因素。因為大話的業績一直是上漲的,為了應付上級。每個季度的財務統計的時候,不能讓綠色環保服務器的成果,一下讓上級部門接受不了。領導受不了這數字,大話研發組也沒什麼好處,別說獎金紅包了,也許還要扣工資呢。所以在眾多活動中,科舉和大鬧是最火爆的。那就多開幾次吧,在給玩家甜言蜜語的道歉一下,緩解一下80環的激憤。確實是一舉多得之策呀。