世界1 天朝之戰 13(1 / 2)

僵屍沒有思維,CRAB的意識控製能力對它們無效。不聽指揮的僵屍沒有使用價值,扔到哪兒都無非一群沒頭亂竄的爛肉,根本上不了戰場。簡單的自主智能也好,累人的遙控操縱也好,隻要能有效幹預它們的行為,讓它們服從命令、有組織有紀律地執行任務就夠了。

現在麻煩來了:怎樣讓僵屍乖乖聽話?

韋斯特首先想到的是通過寄生物。在自然界,有能力控製宿主行為的小壞蛋俯拾皆是:狂犬病毒會讓夜行動物在白天出沒,並使其更好鬥;蛾類有一種通過交配傳播的病毒,能使雌蛾不斷釋放信息素尋求交配,傳染更多異性;弓形蟲能令老鼠膽大包天、迎貓直上,以回歸其主要宿主—— 貓;鐵線蟲會驅使螳螂跳水自殺,然後破腹而出、入水產卵;巴西熱帶雨林有幾種真菌能控製螞蟻,命令螞蟻死在最適於傳播孢子的地方;含有EGT基因的杆狀病毒會逼迫舞毒蛾毛蟲沒完沒了地大吃特吃,放棄躲避天敵,最終一路吃到到樹頂、變成一包病毒囊泡並逐漸溶解,把病毒灑落到下方樹葉上,感染其他毛蟲;彩蚴吸蟲屬的一種寄生蟲會控製蝸牛往高處、亮處爬,使其更容易被鳥類捕食,跑進鳥體內繼續發育,蟲卵隨鳥糞排出,等待別的蝸牛吃下鳥糞,展開新的恐怖輪回……

想想都令人不寒而栗。

具體到CRAB身上,寄生物左右宿主行為的例子同樣常見—— 當然不是指病倒臥床這類,是說那種顯著影響到“人”所謂“自由意誌”的情況。比如剛地弓形蟲可以引發精神分裂症、躁鬱症等病症,萊姆氏病會導致精神分裂症和孤獨症,產後鏈球菌感染可能引發強迫症,等等。更別提討厭的夏蓋蟲族—— 它們僅僅是“存在”於人腦中,就能造成相當可怕的心理障礙和精神問題,例如影響血液中複合胺濃度及大腦前額葉皮層,搞得宿主神經錯亂,難以控製挫敗感、憤怒和暴力衝動,重症患者連人格都會扭曲、改變,最終蛻化成虐待狂、受虐狂、變態殺手……諸如此類;這還不包括它們對宿主心智、行為的有意改變和控製。前述那些小朋友的殺傷力與夏蓋蟲族相比,全都是小巫見大巫。

最後還有個極稀鬆平常的實例:咳嗽。人感冒後容易咳嗽,這個動作很利於病毒傳播。那麼問題來了:“咳嗽”隻是感冒的“症狀”而已,還是說其實是病毒命令我們咳嗽的?這是感冒病毒適應性演化的結果嗎?沒人知道。

整理一下頭緒。

利用寄生物可能是最容易實現的方法,但也有顯而易見的副作用:增加傳染性。“僵屍藥”隻是單純的製劑,必須直接注射足夠劑量才能奏效,這在一定程度上保障了使用安全。如果把它與寄生蟲、細菌、病毒、朊粒什麼的綁定,萬一鼓搗出了科幻電影裏那種喬治·羅梅羅僵屍呢?CRAB世界的軍事壓力夠大了,經不起新怪物趁虛索命。絕不能讓僵屍擁有自我複製增值的本事,這是必須堅持的原則。排除這個選項,還有別的路子可走嗎?

在僵屍體內植入計算機?技術上沒問題,動物實驗已經很成熟了,但成本令人頭大—— 布蘿珂要的可是僵屍大軍啊。最要命的是韋斯特對計算機技術一竅不通,如果采用這個方案,勢必要將更多領域的專家牽扯進來,保密性就談不上了,布蘿珂不會首肯。

借助超聲波或次聲波進行遙控?低頻低強度的超聲波可以穿透大腦直達深處去活化或沉默腦細胞、抑製大腦視敏度、選擇性活化運動神經皮質……動物實驗沒問題。但聲波遙控有個極其要命的巨大缺陷:易遭敵方遮斷。僵屍大軍臨陣失控可不是好玩的。