正文 第12章 拓展遊戲:越玩越優秀 (4)(1 / 3)

遊戲方法

1.培訓師要發給每一組一個接力棒,這個接力棒隻能在本組組員之間傳遞。

2.不能將接力棒傳給緊鄰自己的隊員,每個組員應該至少接到接力棒一次,並且要保證接力棒最終要傳到發棒者手中。

3.在最短時間內完成傳遞的小組獲勝。

討論

1.在傳遞的過程中,是否會有人充當領導者的作用,這個角色重要嗎?

2.在組員之間相互協調並找到解決方法的過程中,你是否感覺到了團隊的重要性?

3.比賽結束,如果知道別的組獲勝你會有什麼感覺?

餓死的食人魚

遊戲目的

讓員工明白隻有行動起來,才能打破固有思維造成的幻象。

遊戲準備

形式:全體參與。

時間:10分鍾。

材料:無。

場地:不限。

遊戲方法

1.給你的員工講一個關於食人魚的故事。

2.故事的內容如下:

a有一條食人魚被放在一個用玻璃隔開的魚缸裏麵,魚缸裏麵還有很多小魚,但小魚和食人魚中間用透明玻璃隔開了,那些小魚對於食人魚來說隻能是可望而不可即的美味。

b饑餓的食人魚為了吃到那些小魚作了無數次的嚐試,但每次都撞在玻璃上失敗了,它終於悲哀地意識到它永遠也吃不到那些小魚。

c後來玻璃被拿掉了,但是食人魚卻餓死了,因為他始終認為自己是無論如何吃不到那些小魚的。

3.故事的內容給了我們一個什麼樣的啟示呢?大家經過討論,可以得到以下幾點,食人魚的表現可以被稱為是食人魚綜合征,它具有以下特點:

a對於差別的視而不見。

b對於經驗的濫用。

c墨守成規,拒絕考慮其他可能性。

d缺乏在壓力下行動的勇氣。

討論

1.在現實生活中,是否有人也患有食人魚綜合征?你自己呢?

2.怎樣才能擺脫食人魚綜合征?

山不在高,翻過就行

安全通道

遊戲目的

1.讓員工體會自己團隊解決問題的能力,包括進行計劃與協調的能力。

2.培養員工的團隊合作精神。

遊戲準備

形式:10~12人一組,共分若幹組。

時間:半小時左右。

材料:每組40~50張廢報紙、一大卷透明膠、2把剪刀。

場地:寬敞的空地。

遊戲方法

1.要求各小組利用所獲得的材料製作一條安全通道,將小組成員安全運至終點。

2.所有成員最先到達“安全通道”終點的小組為獲勝者。

討論

1.成功與失敗的感受是怎樣的?

2.問題的成功解決有什麼條件?

3.你是否為整個運作起到了積極的作用?

4.團隊的協調是否重要?

木板過河

遊戲目的

鍛煉員工的綜合素質。

遊戲準備

形式:分成兩組。

時間:30分鍾左右。

材料:凳子、木板。

場地:開闊的場地。

遊戲方法

1.將員工分成兩組。

2.為每組準備六個圓凳和一塊木板,木板約1.5米。將這六個圓凳以稍微少於木板長度的距離分開,將木板交給每組的組長手裏。

3.宣布遊戲規則:每組的全部成員要依次通過這六個圓凳,方法是借助木板。每個人踩上一個凳子後將木板搭於第一個和第二個凳子之間,通過木板到達第二個凳子。依此類推,直到通過六個凳子。第一個人過去後第二個人取回木板再過。中途不許有人幫忙,隻可在終點接應,但可以用話語指揮或鼓勵。如果中途有隊員落地或違規,那麼這名隊員將重新回到起點,重新開始。

4.同時,這個遊戲采取競賽的方式,即兩組同時進行。以時間最短者為勝。

討論

1.你們組是如何應對這個問題的?

2.當你在凳子上時,感覺如何?

團隊決策法

遊戲目的

1.團隊決策思維能力的訓練。

2.介紹一種判斷問題、解決問題的方法。

遊戲準備

形式:集體參與。

時間:30分鍾。

材料:紙筆。

場地:室內。

遊戲方法

1.培訓師首先確定一件需要大家進行推測的事物,例如,確定一件物品的價值。

2.讓所有的員工都對此物體做出自己的判斷,並給出一個可以自圓其說的解釋,這一切都是在紙上進行的,員工之間是相互不知道的。

3.將大家的判斷公布於眾,然後讓大家在參考他人的判斷之後,重新估計一下自己的判斷。

4.同樣的過程再進行兩次,然後讓大家將自己的判斷公布於眾。最後我們會發現,大家的判斷應該是一個非常接近真實值的判斷。