正文 傳統文化元素在動畫電影《秦時明月》中的運用(2 / 2)

這點點星光中的一點光便是題材內容。它的劇情融入了武俠、奇幻、曆史、儒家文化等多種元素於一體,展開了2000多年前,百家爭鳴、風起雲湧、瑰麗多姿的古樸的中國畫卷,具有濃鬱的中國風。相比國外,迪士尼和夢工廠正為創新動畫人物形象和龐大的故事背景而絞盡腦汁,中華民族擁有5000多年源遠流長、博大精深的曆史文化,中國動畫題材可謂俯拾皆是。例如《秦時明月》中的貔貅一龍之第九子,以生鐵為食,一出場便俘獲了眾多粉絲的心。但是缺點也顯而易見,中國對傳統文化的利用遠不如國外,前有日本《棋魂》打壓了中國的《圍棋少年》,後有夢工廠的《功夫熊貓》在中國乃至世界吸金。既然上個世紀能有《鐵扇公主》立足於動畫舞台,那麼帶有濃濃中國特色的題材《秦時明月》,這一點星光已被點亮。

這點點星光中的二點星光便是技術。2014年暑期檔還有部國產動畫電影《龍之穀·破曉奇兵》,其總票房達5756.64萬元人民幣。該影片由國內動畫製作團隊聯合好萊塢團隊曆時兩年精心打造而成,迪士尼著名製片人比爾·伯頓親自參與劇情和故事編寫。如果說《秦時明月》中的人物口型與語言還有些對接不上,動作也稍顯僵硬,那麼《龍之穀》的CG技術已經十分成熟了,不亞於夢工廠製作的《馴龍高手2》。如果這不足以說明,那2015年2月21日全國公映的《兔俠之青黎傳說》裏細膩的畫風,靈動的人物,已然昭示著今日中國動畫作技術已經絲毫不遜色於日美了。

當然,以上“兩點星火”隻是基礎,中國動畫電影所麵臨的問題與挑戰還是巨大的。例如,劇情設計粗糙,在《秦時明月之龍騰萬裏》裏,故事背景過於龐大,介紹太過直白,情節設計也牽強,如果不是資深秦迷觀看電影,就會產生困惑。與此相比,迪士尼製片人設計的《龍之穀》劇情就略勝一籌。再有播出機會稀少,中國各家電視台基本被《喜羊羊與灰太狼》和《熊出沒》等低齡動畫片所包攬。動畫以及動畫衍生產業的開發,比起迪士尼的主題公園、服裝玩具、遊戲音樂等一係列相關產業發展近乎完善、趨於成熟,中國動畫就更顯稚嫩了。

在中國動畫電影蓬勃發展的今天,我們既能看到充滿希望的前景,也找到了不容忽視的十分嚴峻的問題。中國動畫電影的點點星光隻有形成獨特的藝術風格和完善體製才能照亮星空。