聞迅這邊先要中村替他弄的網上日本宅男七八成的都在聲討他或者看他不爽,然後再想著扭轉形象,這是不是有點自討麻煩了?為什麼當初不直接弄一個比較好的形象出來呢?因為這就是針對受眾而設計的一個“前戲”啊!要知道人這麼一種生物呢,很多時候是很有意思的!還是拿男人和女人來比方吧,假設男人要追一個女人,剛開始呢這男人表現的是一個純粹的好男人形象,可能這女人也就是覺得這男人還不錯,但是可能別的就沒有什麼了。因為全天下好男人多了去了!人家好妹子也沒必要看到一個好男人就要激動的非貼上去獻身不可把?人家要找好男人,那心裏肯定也想的是要找一個自己有感覺的,然後好男人的男人啊!就跟男人的夢中情人,那肯定是臉又好看身材又好然後兩個人還很談得來的那種外加妹子各種賢惠!可是沒說隨便一個妹子賢惠了,男人就一定要把這妹子追到手,是吧?總的給人家年輕人一點時間認清楚現實,對吧?
但是呢,如果女人剛開始對這麼一個男人的形象認定是覺得這男人是一個壞男人,一直這麼認為,直到有一天這女人突然發現好像是自己之前誤解這男人了,實際上這男人是個非常好的男人!那這一下子女的心裏肯定有愧疚啊,肯定覺得對不起人家啊!雖然實際上來說並沒有什麼對不對得起,因為怎麼認為那男人,是女孩兒心靈深處想的,肯定不至於當麵到處說啊!可是人就是這麼一種生物,發現自己做錯事之後,哪怕沒人知道,心裏還是有點發虛,還是看到了被自己坑了的主呢,那還是會下意識的帶有歉意!這麼一種歉意從某種程度上來說,那就容易轉化為好感什麼的了!所以要追妹子,有一種手段就是利用前後形象的巨大差異來追,來讓妹子的內疚感幫著妹子對男人產生愧疚然後兩人拉近關係什麼的。
同樣,聞迅要做的事兒呢,也是差不多。他就是要先表現的像是一個壞人似的,他就是要表現的先是讓這邊的日本宅男什麼的都先反感他,回頭再來了一個形象的大逆轉,那這些日本宅男,那是不是要各種內疚了?這內疚了之後,是不是就想下意思的補償咱們照顧咱們?這樣一來咱們產品的風評什麼的,那不就刷刷刷的上去了麼!回頭銷量什麼的,那也不就可以上去了麼!這都是一環套一環的!
這邊聞迅讓中村在網絡上以他的口吻,那是各種批判日本文化界的現象啊,那批判的好像現在日本文化界的一切都不是什麼頂峰了,都是明顯的在走下坡路,都是沒幾年活頭了,而這一切的原因都是在於日本文化以及製度的根子!這麼一種說法肯定讓很多宅男們覺得怒火中燒啊!這種話讓任何國家處在日本的位置上,他們國內的年輕人或者宅男,那都受不了聞迅這種論斷啊!為啥?因為日本的動漫產業憑借著以前的蓬勃發展,已成為其國內的第三大支柱產業。日本國內的動畫市場不斷擴張,規模已經突破2000億日元!國際市場上日本動漫亦是風生水起展露異彩,去年銷往美國的日本動畫片以及相關產品的總收入為43.59億美元!
有人說現在已經進入了“acg”時代。所謂“acg”,是animation動畫、comnics漫畫、game遊戲的簡稱,它的三位一體,拚湊出的是一個全新時代的沙盤。日本是“acg”這個新時代的領跑者。近年來,當日本在製造業遭遇眾多強大對手、不再能一枝獨秀於世界舞台時,日本致力於用新技術打造新文化產品,使得它從一個產品製造大國,轉向一個文化產業輸出大國。目前,日本的動漫內容產業市場的總體規模,包括動漫衍生產品市場,諸如動畫人物的使用授權、動畫人物的玩具製造等,據估計已經達到2兆多日元,廣義動漫產業占日本gdp的十多個百分點之多!
就拿日本國內市場來說,在二十世紀70年代,日本動畫作為文化產業概念迅猛發展。動畫市場的規模,包括動畫電影的票房收入、電視動畫的收入和售賣和出租錄像帶、dvd的收益,1975年為46億日元,80年達到了120億日元,90年代上升至千億元的規模。90年代,日本動畫的市場規模基本保持上升的態勢,除去1996年和1999年的些許回調。進入新世紀之後,市場規模擴張非常快,其國內總收入進入新千年立刻達到了2135億日元,這主要是得益於影片《千裏千尋》。後來因為日本動畫市場因沒有具有衝擊力的作品出現,規模稍微萎縮到1912億日元,下降了10.4%。但是接下來的一年,日本國內電影院上映的動畫片約為81部,由於《哈維爾的移動城堡》轟動性的成功,電影票房、電視動畫和錄像帶等的總收入又重拾上升趨勢。