第十張戰爭結束之前(1 / 2)

想不到蠻荒騎士居然繞過了而且還襲擊了自己的領地,納尼亞可是知道那片山脈群可不是這麼好過的,那麼就隻有蠻族花費了大量的時間與代價才找出來一條小路,並且從蠻族隻有幾百蠻族騎兵過來就可以得知山脈也不是那麼容易過的,但是也沒辦法蠻族的強大即使是npc人族也是非常季嬋的,更別說納尼亞這個小領主了,對於蠻族破壞自己領地的做法納尼亞是的非常憤怒的,但是要說消滅蠻族那也不是納尼亞可以做到的,哎真可謂是家家有本難念的經不是勇氣與決心就可以完成大業的。108小説WwW.BOok108。cOM更噺

在停戰時期納尼亞方也終於得到了完全的休整,納尼亞的2000多2階戰士與從主城過來增援的8000預備部隊已經完全可以應付接下來蠻族的各種進攻,自古進攻多苦逼特別還是易守難攻的險地要塞這也真苦了蠻族n多年了,物資與身心得到了調整士氣得到了恢複,納尼亞的士兵也不是什麼都不知道的菜鳥已經成為了久經大戰的老兵,戰場是最容易練兵的地方但是也是傷亡最大的地方從1萬3千多人死的就剩下2千多就可以看的出。

在這次的戰爭中大放光彩的就是納尼亞手上最寶貴的神示部隊,往往隻有在關鍵的時刻才派上,非神示部隊除了訓練之外就是大戰而神示部隊可以分攤整場戰爭的經驗使得在升級上是比非神示有些無語可比的優勢,雖然不是階位升級但是確實級別升級。

神示與非神示兵種除了階位之外就是另外一種增強的等級劃分分別分為:sss、ss、s、a、b、c、d、e8個級別,這些級別分別對應著神示兵種與非神示兵種同級之間的精銳程度,e級增加一點攻擊力,d級增加一攻一防,c級增加一攻一防一速,b級就是一攻一防一速一殺傷,a級就是4樣屬性加成除非還增加一個士氣加一,s級與s級以上都是浮雲,在s級左右每級增加雙倍的屬性除外就是士氣疊加生命加1按階位算1階加1血2階就是2血這樣疊加,而且從e到sss都是可以疊加的。

由於神示兵種的稀少與強大關鍵在於戰鬥意識與生命值上麵,使得神示兵種一般很少死亡除非局勢慘烈起來,而納尼亞卻不會讓一個神示兵種死亡,就比如槍兵當生命達到3點左右那麼就會換下來去用藥物將生命值增加到7、8在上,即使是神示兵種除非是魔法救治或者非常好的藥物否則也就7.8點就滿了,即使槍兵是10點生命值滿血但是這裏麵牽扯到了一個巔峰值,非神示也是如此,而且非神示在生命值低時還沒有神示兵種強大。

納尼亞在偶然換上神示部隊使得自己的神示部隊不會受到傷害而經驗就是漲啊漲啊漲,普通兵種在打久了就加上鍛煉可以晉級而神示兵種除非擁有高級圖紙不然一輩子就是那個階位,這也是非神示比神示強大的一方麵,因為非神示隻要運氣好久可以不斷的晉級達到4、5階都沒辦法,而神示兵種就被限製了必須要有獨特的建築物才能晉級不然就一輩子在那個階位呆著,可謂是各有春秋。

納尼亞不斷的給神示部隊開小灶使得自己的這支近衛軍實力達到了b級,戰場經驗分攤使得數量不多的神示部隊賺的口袋經驗滿滿的,這也是神示與非神示兵種晉級差別,達到b級的槍兵得到了4攻3防2速1殺傷的加成,這也使得神示部隊的戰鬥力比非神示更加的強大。

戰爭進行到人族支援部隊都紛紛開拔過來的時候了,幾乎蠻族攻下這座要塞的可能性已經沒有了,而蠻族也不是沒有人不知道但是都打到這個時候了不做最後一搏又怎可善罷甘心,雙方都在等時間看誰的援軍先到。

作為被納尼亞拍出來巡視與追殺被打散與戰鬥力很強悍的蠻族蠻荒騎士,作為遊牧民的首領的柯古博也決定在納尼亞麵前繡上一手,畢竟人類的騎兵損失慘重而如果遊牧民大勝而歸那麼不就是可以得到納尼亞更多的幫助與更讓納尼亞放心嗎,所以柯古博開足馬力的前往納尼亞領地既想讓納尼亞早日得知遊牧民的最強戰鬥力又想會會蠻族最強的騎兵,遊牧民與蠻荒騎士都屬於好勇鬥狠的角色,所以在麵對名譽之戰都是滿懷信心與摩拳擦掌準備大幹一場,隻是這次注定了蠻荒騎士的失敗,畢竟除了遊牧民都是神示兵種外還有就是數量與質量的差距,畢竟遊牧民也在丹西要塞撿了不少的便宜實力也是少數達到了b其他的都是c級,當然啦能夠前來的蠻荒騎士比起遊牧民隻高不低,畢竟遊牧民的發展才這麼點時間。

柯古博帶領著一票的遊牧民終於到了納尼亞的領地,作為生活在沙漠的居住民見過了荒原的蒼涼同時對於關內不斷改善的環境也是非常的渴望與羨慕,畢竟現在居然在沙漠的人民都是經過了許多年傳承下來的而比起關內的環境那麼沙漠就真的苦很多當然每個環境可以鑄就不同的民族與。