對城市主題公園發展的一點思考
產業經濟
作者:周詩濤
摘要:主題公園作為我國一項新興的旅遊項目,其發展順應了我國旅遊業發展的大趨勢。通過分析主題公園起源及發展現狀,進一步探析了體驗經濟時代下主題公園的發展趨勢。
關鍵詞:主題公園;發展;思考
中圖分類號:G246 文獻標識碼:A 文章編號:1001-828X(2013)09-0-01
“人造景觀”亦稱之為“主題公園”,它具有主題性,大眾性,娛樂性,體驗性和享受性等特點。主題公園改變了旅遊者的娛樂選擇模式,其在投資規模大,占地麵積大,建設難度大,技術含量高,營運成本高,市場風險高的情況下,順應新世紀我國旅遊業發展的需要,在我國豐富的旅遊資源市場上大放異彩,成為豐富我國旅遊產品,滿足海內外旅遊者日益增長的旅遊需求的一個主力。
一、主題公園的產生與發展
(一)主題公園的產生
1955年7月,在美國加利福尼亞誕生了迪斯尼樂園,為具有特定遊園線索,遊樂活動和特別遊戲氣氛的體驗性舞台化世界,讓遊客很容易進入“真實”夢想的烏托邦,在這裏找到快樂和知識、感受人類的成就、喜悅和希望,從而增添了驚人的魅力,從而誕生“主題公園”這一概念。主題公園是現代旅遊業在旅遊資源的開發過程中所孕育產生的新的旅遊吸引物,是自然資源和人文資源的一個或多個特定的主題,采用現代化的科學技術和多層次空間活動的設置方式,集諸多娛樂內容、休閑要素和服務接待設施於一體的現代旅遊目的地。
(二)主題公園的發展
迪斯尼樂園的成功,帶來了良好的示範效應,使主題公園這一遊樂形式在世界各地普及推廣。我國的主題公園開始於20世紀80年代後期,1989年9月21日深圳錦繡中華的成功開業,標誌著中國主題公園的誕生。直至20世紀90年代以後,國內短途旅遊的興起,主題公園的吸引力得到了前所未有的高漲,全國各地的主題公園如雨後春筍一樣湧現,如北京世界公園、杭州宋城、開封清明上河園等。我國旅遊資源豐富,但分布並不均衡,對於旅遊資源缺乏的一些地區而言,主題公園的興起可以彌補旅遊資源不足這一問題,有效解決了旅遊需求過多,而供給不足的矛盾。
二、主題公園發展中存在的問題
1.缺乏創新
從我國大型主題公園的開發建設來看,其開發大多是單一的模式或重複的仿照再建。如世界之窗,最早興建於深圳,隨著其成功經營及發展,北京、上海、長沙等地均出現世界之窗主題公園。雖然地域不同,但項目及設施大體類似,使得吸引力減弱,導致經營狀況惡化。
2.競爭過度
隨著主題公園的發展,很多地方把主題公園當成迅速致富的一種手段,過分追究“投資少,見效快”。投資者隻單方麵的看到主題公園的獲利而忽視了地域發展主題公園的客觀條件。最終會引發地區主題公園重複建設。缺乏個性,形成惡性競爭。
3.體驗性產品缺乏
在體驗經濟下,主題公園主要提供的是旅遊體驗產品。大多數地區在利益的驅使下,大興主題公園建設,而在開發設計的過程中,隻看重表麵建設而忽略了主題公園的本質,導致遊客對主題公園的消費隻是走馬觀花,不再重複消費,這就失去了主題公園的商業性。