211章 雙重標準(3 / 3)

除了亞索之外,強行開團不吃虧的英雄還有一個,那就是出了金身的莫甘娜。莫甘娜的大招號稱陣型擾亂者,大招一開全體減速,而且還能逼退敵人,可以為自家夥伴創造極好的輸出環境。

莫甘娜對線法師很強,作為中AP線上容易打出優勢,至少容易壓人。但是缺乏爆發這個弱點讓他無法承擔中AP的定位,所以他現在跑到了輔助的位置上去發光發熱,而且表現得非常好。

輔助的莫甘娜想要出金身,那基本上是不可能的,而且這個英雄不具備突進能力,想要開團有一點癡人說夢的意思,因此他的大招通常狀態都是作為後手防開團的技能。

現在打野位的莫甘娜出現了,想要搞出一個金身倒是不難。龍洋想要找一個combo,能夠給予莫甘娜開大招開團的能力,又或者說給他一個能夠在膠著狀態中進入敵人堆裏丟大招的機會。

想要達成這個目的,其實並不難。龍洋非常開心的選了一個寒冰當輔助,美滋滋的玩起了自己的非主流。

寒冰的大招確實是個能夠開團的技能,作為輔助,寒冰有減速能力和被動帶來的爆發,線上消耗和對拚雖說弱,但也不至於沒法混。E技能補兵加錢基本上可以說是沒用了,但開個視野對於團隊來說還是很不錯的技能。

現在的ADC在比賽後半程都會換上藍色飾品,為的就是能夠盡可能的在團戰取得優勢後擴大優勢,不放過任何一個殘血。ADC的攻擊機製就是平點,很容易被卡視角失去目標,因此藍色飾品有了用武之地。

寒冰和莫甘娜打野能夠達成完美開團嗎?龍洋稍微腦補了一下,感覺上沒什麼問題。隻要寒冰打得中,然後開個加速球,莫甘娜頂著魔免盾衝入被暈的敵方範圍,大不了給個閃現,然後就能很開心的補個控製,然後用大招鎖人了。

這種腦補大概和石頭人一大打五個,然後猴子開大轉五個,武器E暈五個這類情況一樣,屬於沒吃藥引發的症狀。不過龍洋腦補的狀況相對更容易實現,隻要他射的準就可以了。

寒冰的大招還算是比較容易命中的,寬度很不錯,就是近距離丟的時候眩暈時間不長,必須得有個加速球提高莫甘娜的容錯率。

雖說想得很美好,不過寒冰作為輔助的缺點同樣明顯,那就是團戰開起來之後的定位問題。寒冰在線上弱了一點,但也勉強湊合,尤其是在對手不強的情況下。有寒冰這個第二ADC專心致誌的幹擾補兵,麵對某些短手ADC的時候應高有些作用。如果硬要給寒冰找一個類似的英雄的話,那麼琴女可以一戰。

線上都是主打消耗,輸出能力高,脆皮。團戰起來提供一個眩暈,而且大招命中率都一般。琴女是團控,寒冰單體,但是額外還能提供些群體減速。

嚴格來講寒冰輔助並不是沒有出現過,作為最早一批出現的英雄,寒冰打輔助的曆史基本上可以追溯到幾年之前。不過那總歸是幾年之前,現在的比賽環境已經跟那時候大相徑庭了。這個輔助現在到底是個什麼德性,能不能完成自己想象中的combo,龍洋很興奮的決定試試。

貓戰隊那邊看到選人,還以為是莫甘娜輔助加寒冰ADC呢。莫甘娜作為輔助,適合輔助所有具有瞬間爆發的ADC,比如女警、輪子媽和李元芳,都是Q得疼係列的代表人物。寒冰作為ADC有爆發,就是被動的暴擊,但是這個機製非常不適合ADC。

寒冰的被動其實是改過的。以前的被動是脫離戰鬥後,根據時間增加下一次普攻的暴擊幾率。現在的被動更加穩定,隻要‘全神貫注’積攢到一百點,下次攻擊百分百暴擊。

這種東西對於在線上需要一直點一直點的ADC來說根本就是扯淡,完全沒有女警被動來得好。

貓戰隊在後手選英雄的時候冥思苦想尋找能夠對抗寒冰和莫甘娜的下路組合,結果沒想出來,他們覺得莫甘娜這個家夥打輔助太賴皮了,怎麼都不好針對。於是乎,想要選擇李元芳做ADC,好歹拚起來不虛任何人。

他們隻是想要拿李元芳,並沒有急著拿。畢竟對麵已經選了寒冰,這意味著他們不會再搶李元芳,自己可以先拿其他位置。

結果很是可惜,這些孩子的想當然害了他們。在拿了打野位又搶了個上單英雄之後,他們驚奇的發現對手竟然把李元芳拿走了。

在他們百思不得其解的這個時候,龍洋已經把自己的思路通過YY告訴給了張翼。張翼對鹿知秋的老板那是相當的尊敬,龍洋說啥是啥,他都照辦。本來他的莫甘娜是會先出減CD裝備的,在龍洋的智慧下他決定盡可能的先把金身給做出來,以應對團戰。