332章 該放哪一個?(1 / 3)

龍洋是一個能夠通過非常少的對戰,就將一個英雄使用得有模有樣的天才型玩家。

一般來說,想要上手一個英雄,對於一個高分段玩家來說,基本上有個三五盤的排位就足夠了。即使是比較困難的英雄也是一樣,畢竟英雄聯盟這個遊戲門檻低,英雄的操作難度也就是那麼回事兒。

比較公認的困難英雄來來回回就那麼幾個,比如需要不斷接斧頭刷新技能的德萊文。

這算是一個比較難上手的ADC,一般來說,初入手使用這個英雄的玩家都會把精力放在接斧頭上,卻又找不準接斧頭的節奏。

網絡上關於德萊文接斧頭的教學不少,但大多敘述累贅。其實隻要掌握好斧頭丟出去後前後左右移動的節奏就可以了,斧頭的落點會在斧頭丟出去,德萊文移動的同時出現在德萊文移動的方向。

德萊文的精髓技能其實是那個可以打斷突進的E技能,使用這個英雄的節奏也比較複雜,需要稍微思考才會有結果。

由於德萊文可以通過接斧頭積攢賞金,在擊殺時獲得額外的金錢,這就意味著這個英雄在與敵人換命的時候其實是賺的。了解到這一點,那麼就直接線上拚命就可以了,千萬不要玩成一個發育英雄。

以德萊文打出Q傷害時候的傷害,足以成為ADC中的站擼之王,前提是不被女王奎因致盲。遊戲後期除了些吸血裝,基本上砍人刀刀入孕,自己的生命也吸得回來。

可以說德萊文是英雄聯盟中少見的,在操作和遊戲思路上都有些複雜的英雄。龍洋在沒有被網絡上的攻略誤導的情況下,自己打了十盤左右才知道這英雄應該怎麼玩。

有的時候網絡上的攻略提供的隻是一種思路,比較大眾的思路,卻不一定適合每一個玩家,出現誤導的情況是非常多的,所以龍洋比較提倡自己研究自己的。也就是對上段秀秀這種笨蛋,他才會填鴨式教學的去‘教導’她玩遊戲。

除了德萊文這兩種上手困難,還有一些因為某些狀態下‘定位模糊’而導致的高難度英雄。

這方麵的典型例子要屬現在版本的螳螂。

螳螂這個英雄在多次被砍之後,玩法已經回歸到了最初的起點。沒了R提供抗性帶來的容錯率,螳螂在團戰中的插入點越來越難找。很多玩家在gank階段能夠把螳螂玩得很溜,但一打團就出問題,打不出傷害各種被秒。

其實簡單來說,螳螂在開團之後溜達繞到後麵打輸出都完全來得及。不需要急,隻要開打第一時間去繞,總會有收獲的。這一點跟劍聖的區別不大。

一個玩起來比較難的英雄,很可能因為玩家的思路不對,在很長時間內都不能上手。不過即使再笨的玩家,有個三四十場的遊戲體驗,基本上也就可以拿來上分了。

那些專修一個英雄,將其玩的出神入化的玩家,通常都在這一英雄上有著三五百場的經驗積累。

龍洋的天才之處在於,能用三四十場的遊戲經驗得到別人三五百場才能收獲的經驗值。這相當於開了十倍經驗外掛一樣。

龍洋還從沒試過玩某個英雄過一百場。不過自從他打職業並且固定打了輔助以後,貌似錘石這個英雄,已經被他用到了一百場以上了。

現在的他仍然認為,自己的錘石是一個可有可無的存在。沒了錘石自己可以拿莫甘娜,這兩個英雄效果上比較類似,就是少了一個將隊友拉過來的W技能。

與A戰隊第二場的ban pick,先ban先選的A戰隊直接把錘石一手給ban掉了。

龍洋見到這一幕也是一個勁的開心。別的不說,自己的付出算是有了回報了。之前七周忍著不用其他英雄,總算不算白費。

段秀秀見到這狀況,就知道情況要不秒。

上一場她算是玩hi了。在龍興這個當大哥的照顧下,她一整場一點委屈沒受,從頭殺到尾。

段秀秀擅長在敵人的必經之路上埋伏,這是龍洋教給她的,而龍洋基本上也是受到了他老哥相當巨大的影響。嚴格來說,龍興非常熟悉段秀秀的遊戲方式,也知道如何配合。這可不是幾周來一起訓練的結果,是龍興早早就會的。所以兩人隻要配合起來,七弟這個不夠小心的少年一開場就淒慘得不像話。

龍洋這邊開始思考,這一局是不是要繼續放亞索。

剛才的一場說實話他壓根沒看出來這亞索到底厲不厲害。換做普通觀眾的視角一定會認為這是個超爛的亞索,那是因為他們不知道段秀秀妖姬的厲害。

龍洋自己換位思考了一下,如果是自己被龍興和段秀秀聯手欺負,而打野又不過來幫忙,那自己應該能打成什麼樣子呢?

“………………”

龍洋想了半天,最後決定還是把亞索給ban掉了…………

他已經有段時間沒跟段秀秀的妖姬對過線了,理由很簡單,這會讓他心情不好。段秀秀是那種贏了一次就特咋呼的人,很討厭,所以龍洋不願意輸給她,所以她就不和她對線了……