萬物皆可輔助,頂多隻是線上能力高下的問題。
輔助這個位置在遊戲發展到如今這個程度,可以作為一個線上幫助ADC拿頭壓人,比如卡爾瑪,可以為ADC提供賴線發育的能力,比如娜美也可以保護ADC壓人、不被強殺,比如風女。
這三種玩法都是以ADC以及下路這一條資源路為核心所選的輔助。
不管是Q人很痛,前期一個能風箏兩個的卡爾瑪。還是有奶口耗有控的線霸娜美。還是給個護盾就能讓ADC瘋狗一樣去點人換血的風女。
這三個輔助都是純粹的輔助,並不會把自己當做一個核心點來打。
還有一種輔助,不會在線上為ADC提供這些。他們不能保護ADC,很難幫著消耗,無法提高ADC的賴線能力,不能幫著ADC發育。不過這個英雄有一個非常強的特殊點,可以利用這個點為整個團隊打出優勢。
這類英雄的典型就是石頭人。
石頭作為一個開團機器,不管是先手還是反手,隻要在實際成熟的時候摔出一個大招,就能夠解決非常多的問題。
石頭人作為輔助走下路,基本上隻能算是一個不吃經濟的經驗混子。麵對大部分的長手輔助,石頭人無法對自己的ADC提供幫助。如果對麵的輔助是個曙光,或許石頭人還可以給Q消耗一下。要是個娜美,他除了用聖盾的被動幫ADC加點血之外,一無是處。有了錢之後倒是可以提供視野,團隊裝。等到了抱團打架的階段,石頭人的開團大招可以讓敵人沒有半點遁逃和拖時間的機會。
由於石頭人的大招太過耿直,隻要將這個英雄拿出來,那麼所有人都會有所提防,不可能簡單的被開到團。所以在現在的環境,石頭人很難被拿出來用。
跟他一樣的功能性輔助還有很多,比如時光。
時光作為一個中單,幾乎很少有英雄能夠壓到他,前期線上猛得一點道理都不講,特別煩人。不過要是把這個英雄丟到下路,那麼他也就是一個提供額外經驗的存在。很難對ADC造成實質性的幫助。更多的時候,這是個和石頭人一樣的經驗混子。隻靠一個大招帶來的類似於複活甲的效果,在團戰時提高隊伍中核心位置的戰鬥能力和容錯率。
由於時光在最近的比賽中大放異彩,拳頭已經決定,要把被動全隊加經驗改成隻有附近隊友才加。
這一改似乎是拳頭希望中單的時光混回下路去。不過很可惜。時光的核心技能在於大招,即使沒了被動帶來的經驗加成,這個英雄仍然會被職業隊拿來打中單。輔助的時光太脆了,碰一碰就死,在核心掛掉前自己就死於不明AOE了。大招回血量也少,複活後的效果也很成問題。最要命的是,時光所在的下路,根本就壓不到人,劣勢抗壓能力也極差,完全就是隊伍的前期突破口,浪費掉一路C位的carry機會。
這種大招型輔助並不是非常流行,因為真正好用的大招並不多,就那麼幾個。豬妹作為一個超級大招的擁有者,也可以成為這種輔助。缺點方麵跟時光一樣明顯,但並不是說不可以。
主流英雄與非主流英雄的界定其實很模糊的。非主流英雄指的是那些職業隊不會拿來用的英雄,這不代表他們不強或者不適用於比賽。現在許多的主流英雄,在不久之前都是些在排位中拿出來會被隊友秒退的英雄。主流與非主流的劃分隻是玩家的接受程度,與實力無關。
龍洋這一次算是拿出來了一個非常非常非主流,但對他來說卻很平常的英雄出來。他已經多次拿這個英雄來打輔助,效果也是相當的良好。
鹿知秋看到龍洋的選擇,非常不附和他平時性格的苦笑了一聲。
“洋子,你這是在考驗我啊。你拿著東西,我下路怎麼打?”
龍洋笑了笑,“你不是沒自信了吧?那就換路讓段秀秀下來好了。”
鹿知秋這輩子還沒主動提出過換路呢。雖說沒人注意到這個細節,但他自己對此非常在乎。不主動換路就意味著他從未在對線期服輸。要是現在自己拿個飛機ADC還換路,他覺得自己分分鍾會被人笑話死。
段秀秀對龍洋的這個輔助已經習以為常了,“龍洋的這個很厲害的,你們不知道,我試過,特別猛。”
龍興滿頭黑線的製止段秀秀在這邊開黃腔,對於自家老弟的選擇也表示理解,對於龍洋,他可比段秀秀了解多了。
至於白小北,他完全沒在意這個,正在努力回憶作為一個中路在一些時段應該確保的視野有哪些,他已經快忘光了。
A戰隊那邊不會對龍洋選出來的任何英雄感到驚訝。理由很簡單,因為這是第二場了,他們已經做好了對方拿出任何大招的準備。這種罕見的打法罕見的英雄,顯然是對麵早有準備的大招。
主持人方麵也是一樣,尤其是見到龍洋帶了個虛弱以後更是如此。他們完全看不懂,這到底是個什麼情況,也不知道這個英雄選出來到底有什麼用,有什麼深意。麵對這種情況通常是多說多錯,所以他們選擇轉換話題。