532章 寒冰重做(2 / 3)

艾希也是一樣,當她的普通攻擊疊加到五下之後可以開啟主動的Q技能。嚴格來講,Q技能隻要被點亮之後就會出現一個疊加buff的效果,艾希隻要A出一刀就能夠得到一個‘聚精會神’。

艾希的Q在擁有至少一個聚精會神的情況下才可能被主動開啟,得到一個最高60%攻速提升的效果,外加更多的減速效果。

隻有在疊加了五下名為‘聚精會神’的被動,再開啟Q技能,Q技能才會進入完全體。開啟之後艾希也會獲得一個興奮劑一般的為時4秒的buff,效果很強大。

設計師在技能的設計上搞得越來越複雜,越來越考驗玩家的閱讀理解能力。簡單來說,新的buff能夠讓艾希獲得僅僅一次的攻擊生命偷取,好歹算是能回一口血。此外,在buff持續的四秒內艾希的傷害會得到額外的提升,在被動技能的額外傷害之外還有另外一個新的額外傷害,雖說效果比不上被動帶來的那麼厲害,但也不容忽視。

新的艾希將會變成一個需要在戰鬥一段時間之後才能爆發的射手。先射敵人五下疊加被動,然後爆發小宇宙,打出四秒的超強傷害。

這樣的設定對於瑞茲來說倒是沒問題,畢竟瑞茲比較坦克,丟幾個技能不算什麼。不過艾希的被動‘聚精會神’的持續時間似乎很短,不能像安妮和凱南的被動那樣讚起來,必須在戰鬥之中獲得。對於一個脆皮射手來說,這種東西有些難為人。

一個ADC在團戰的時候射出五下不死而且還有空間可以繼續輸出,那基本上算是團戰進入優勢狀態了。比較劣勢的時候,ADC基本上很難打出太多的傷害,A不出多少下。男槍這種射程的可憐ADC在遊戲後期的團戰中,可能隨便A個兩槍丟個QR也就差不多了。

而且團戰之中的寒冰應該也不會有耐心A五下之後再開啟Q技能。Q能夠提高非常可觀的攻速以及額外減速效果,大概A上一刀之後就開啟了。也就是說,A滿五下再開Q其實是一個比較困難的觸發條件。至少團戰中困難。

對於沒有位移的寒冰,Q技能的傷害很可能不會提高這個英雄在逆風狀態時候的戰鬥力,不過殺個龍什麼的還是很強的,寒冰很可能會變成打龍速度最快的ADC。

如果不考慮觸發Q技能的額外buff,隻靠被動帶來的傷害輸出,新的寒冰在出裝上將會極端偏向於攻擊速度。

AD裝備隻需要出一個無盡就能讓寒冰擁有非常可怕的額外傷害,就算寒冰不想出攻速,也必須掏出至少兩柄紅叉電刀這種東西。至於剩下的裝備是出穿甲還是為了讓Q技能有所發揮而掏出幾個坦克裝,那就隻能等改動上線再計較。

從目前情況來看,新的寒冰射手艾希就像是一個抗日神劇中的角色,想要爆種必須先被人按在地上毆打一陣。從這個方向考慮,讓這個斷腿英雄放棄鞋子出坦克裝,老老實實的當一個炮台似乎也是可行的。不過這肯定是六神裝之後的事情了。

一個英雄是否強大,主要還得考慮一個發育期的問題。新的寒冰是沒有了E技能的額外金錢加成的,不管怎麼說都少了幾百塊錢。由於艾希的被動額外傷害很容易觸發,隻需要A敵人一下掛個被動,之後每一刀都有足夠傷害。

從這個方麵考慮,艾希完全可以成為新一屆的站擼王。不需要被動額外傷害最大化,隻靠基礎AD來提高被動效果也不是不能考慮。如果效果還算不錯的話,這個英雄完全可以出肉打上單。

寒冰一脈那是出了名的擅長強開,艾希的大招是沒什麼太大變化的,在雙方人員僵持階段可以提供一個比較穩定的強開。艾希在拳頭那邊的官方定義是‘射手/輔助’,這個英雄是可以打輔助玩強開的。

曾經還有過一段時間流行輔助寒冰luo出複活甲,線上就是賣。雖說就流行了幾周,不過效果上還是有一些的,也很歡樂。

值得注意的是,拳頭公司為新的艾希提供了一個‘生命值偷取’的效果,就在滿狀態的Q技能

被動之中。這意味著寒冰可以不靠裝備就能夠擁有一定的續航,至於效果可不可以支持這東西走上路當坦克,還得等改動上線再看。

不過就算續航能力比較扯淡,新寒冰依舊比較適合走上。畢竟這是一個擁有額外輸出的英雄,也有技能提供額外攻擊速度。新的改動並沒有賦予寒冰什麼團戰能力,沒有位移、沒有夾子、沒有盾、沒有抗性、沒有射程。

對於一個什麼都沒有的ADC,團戰顯然不是發揮戰鬥力的地方。隨便來個什麼突臉舔兩口,人就會跟個夏日裏的冰棍一樣融化掉碎在地上。

新的寒冰沒有解決‘容錯率’的問題,讓這個英雄很容易掛掉。雖說那個強大的造傷害能力很值得四保一保一下,就像保護大嘴那種。不過那是比賽玩法,路人們想要用寒冰依舊比較困難。

寒冰不受歡迎,問題並不是輸出上的問題,而是發育問題和團戰輸出空間以及容錯率的問題。這一次拳頭那幫設計師隻解決了輸出,同時還給了寒冰一個OP的探視野的能力,這都是職業比賽所需要的。至於路人應該怎麼玩……

從目前情況來看,放棄掉大部分的額外傷害,隻靠被動和Q技能所提供的基礎額外傷害吃飯也是不錯的。

輸出裝備隻出一個黑切,新版本的黑切,其他全部走肉。作為一個減速、開團的坦克存在於團戰之中是可以的。

有了額外的攻速加成以及兩個被動的額外傷害,外加探視野和開團,這樣玩法的寒冰似乎也不會很弱。

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蜜桃諾斯和魔獸利刃的戰鬥進入到一個比較無聊的緩解。

蜜桃諾斯老老實實的三路帶線,小小心心的防著敵人打強開。魔獸利刃作為老牌隊伍,在嚐試過抓單、強開團之後,能夠選用的手段其實還是蠻多的。