曆經了五個賽季,在遊戲中存在了整整六年的寒冰射手艾希總算是迎來了一波規模超大的重做。
艾希是LOL最古老的英雄之一,最基礎的英雄之一,而且是每個玩家在新手教程的逼迫下第一個使用的LOL英雄。現在這個英雄總算是與時俱進了一次,在拳頭公司的大力腦洞之下得到了一些腦洞滿滿的技能。
拳頭公司的設計師經驗很顯然已經成長起來了,他們從一個隻懂得將大堆設定堆砌到一塊的菜鳥,變成了懂得嚴謹思考的成年人。這不是智商的成長,隻不過是對設計師這份工作更加的了解,更加富有經驗。
新的艾希在定位上有兩重特點。一個是無限減速,另外一個是穩定的高傷害。
新的艾希W和E、R三個技能的改動並不大。E技能變成了一個可以射很遠的探照燈,並且可以疊加兩層,但是不加額外金錢了。W和R基本上隻早數據上做了一些改動。
簡單來說,艾希的這次重做基本上全部內容都被放在Q和被動技能之上。在減速問題上,新的被動讓艾希傷害過的每一個人都會獲得一個減速效果,用Q技能疊女神淚,指望W打poke的艾希基本上已經可以準備告別這個遊戲了。現在的Q不僅變成了一個一次性施放的主動技能,而且W傷害也被減少了一些。
這種將碰到的人減速的效果對於艾希這種英雄來說作用並不大,作為一個ADC,射程和是否有位移是兩個非常重要的點,然而這兩點完全沒在這次的的改動中體現出來。艾希依舊是一個沒什麼生存能力,輸出空間也有限的英雄,小小減速在遊戲中很難產生什麼效果。
拳頭公司很清楚一個ADC需要什麼東西,他們既然改動了艾希,自然不準備讓自己的改動石沉大海。他們肯定是希望艾希能夠被更多的人拿出來玩,不希望做無用功,所以他們還是給了艾希一定的戰鬥力突破的。
一個ADC如何在沒有位移的情況下保存自己,這個理由很單純。要麼靠隊友幫助,給予足夠多的護盾和控製技能,要麼就隻能靠自己的傷害,將欺身而來的敵人一刀秒了。
沒改動的艾希一直以來都是一個一刀流選手,靠著自身被動帶來的暴擊外加無盡提供的暴擊吃飯。
艾希是一個非常有難度的英雄,主要在於這個英雄很難的到一個精確的定位,發育起來也比較不容易。
通常情況下,艾希需要在遊戲中期跑去陰人或者混小團。利用自己的爆發傷害盡可能的收人頭,遊戲難度還是很高的,畢竟機動性差得誇張。
新的艾希自然是沒有解決這個問題的,不過為艾希引入了一個有趣的機製,可能會讓這個英雄變成一個出裝最為極端的存在。
新的艾希有了一個很有趣的被動,每次攻擊敵人都可以附加額外傷害(有文章譯為‘暴擊’)。獲得這個額外傷害的代價是,艾希無法暴擊,也就是說新的艾希用這個額外傷害代替了大部分ADC英雄都需要並依賴的暴擊。
這個額外傷害的數值,是由暴擊率決定的。簡單來說,艾希的暴擊率越高,額外傷害打出的數字就越高。至少從字麵翻譯來看是這樣的。(不排除翻譯甚至文字本身出現問題)
每一發攻擊都攜帶額外傷害,而且傷害靠暴擊率增加。如果新艾希的技能效果真的如此的話,那麼可以想象,對艾希戰鬥力提升最有幫助的屬性應該是暴擊率和攻擊速度。理由很簡單,為了提升被動傷害的效果,暴擊率是必須的。為了A出更多的額外傷害,攻速是必須的。
當年攻速打野裝備提供的額外傷害非常可觀的時候,那些靠攻速吃飯的英雄都跑去打野了,易大師更是狠狠火了一把,靠著成長性的額外傷害擁有了超強的後期能力。
現在的寒冰相當於自身攜帶了一個這樣的裝備,設計師方麵應該會給這個額外傷害一個不錯的效果,畢竟這是犧牲了‘暴擊’而獲得的一個傷害。
如果真的要依靠這個傷害來吃飯,或許寒冰會成為第一個不需要攻擊力,隻需要攻速就能變得擁有作戰能力的英雄。這個可能性是比較大的。
目前這個額外傷害的公式為:傷害=1.1總AD+總ADx{暴擊率x(1+額外暴擊傷害)}
這個攻勢中涉及到了總AD和無盡之刃特有的屬性‘額外暴擊傷害’。從這個公式的構成來看,拳頭公司希望艾希擁有一個和其他ADC一樣的出裝方式,而且特意給了‘無盡之刃’一個位置,將‘額外暴擊傷害’的屬性給加了進來。
如果掏出無盡之刃,確實可以讓這套公式下的艾希傷害提升非常多。假設暴擊率為1,那麼在擁有了無盡,並且暴擊率疊滿的情況下,公式將會變成:1.1總AD+1.5總AD。
如果總AD為200,那麼艾希每一個普通攻擊的額外傷害為220+300。
這是一個極其可怕的傷害,而實現這個傷害的出裝僅僅是兩把紅叉一把無盡,外加一些暴擊符文而已……
想要打出額外傷害,艾希需要至少A到敵人兩刀,而非是現版本艾希那種一發入魂的輸出方式。根據被動技能描述,所以被艾希減速的敵人再遭受艾希的攻擊,都會被賦予額外傷害。
新版艾希的戰鬥力遠不止此,她還有更為強大的Q技能。
拳頭的設計師的大腦非常的單純,比普通人要單純得多。他們想到一個新的思路之後,會將這個思路加在他們最近製作的所有英雄當中。
艾希的重做跟瑞茲的重做是前後腳結束的,也就是說這兩個英雄之中肯定有什麼地方是相同的,這個相同點就是設計師的‘新思路’。
瑞茲在新版本之中引入了一個比較複雜的機製,簡單來說就是每使用五次技能就會獲得一個buff,突然之間變得跟打了興奮劑一樣強大上幾秒鍾,然後在萎下來等待下一波五個技能疊滿打新一針興奮劑。