正文 第36章 附錄及文獻(2 / 3)

遊戲的社會—認知內容(12項)孤獨的平行的集體的基礎遊戲孤獨—基礎遊戲平行—基礎遊戲集體—基礎遊戲結構遊戲孤獨—結構遊戲平行—結構遊戲集體—結構遊戲角色遊戲孤獨—角色遊戲平行—角色遊戲集體—角色遊戲規則遊戲孤獨—規則遊戲平行—規則遊戲集體—規則遊戲兩項非遊戲行為:無所事事,旁觀

1.帕頓·皮亞傑量表操作的概念

(1)認知水平。

1)基礎遊戲——重複肌肉運動,用玩具或不用玩具。例如:①跑和跳;②伸和縮;③操縱玩具或材料。

2)結構遊戲——使用玩具(積木、積塑小玩具等)或材料(沙子、橡皮泥、顏料)構造一樣東西。

3)角色遊戲——角色扮演與假扮轉換。例如:①角色扮演:假裝當一個家長、嬰孩、救火隊員、超人或妖怪;②假扮轉換:假裝開汽車(手臂運動),或用鉛筆打針。

使用小型汽車或小型熨鬥不能算角色遊戲,除非這是在扮演角色和假扮轉換動作中使用。

4)規則遊戲——承認、接受並遵循確立的規則。例如:棋類遊戲、踢球。

(2)社會性水平。

1)孤獨遊戲——孤單地玩,與周圍的幼兒使用不同的材料。雖然同伴處於可說話距離,但無語言交流。

2)平行遊戲——參加周圍其他幼兒類似的活動,或玩與他人差不多的玩具;但沒有與其他幼兒一起玩的傾向。

3)集體遊戲——跟其他幼兒一起玩;角色被分配或未被分配。

(3)非遊戲行為。

幼兒無所事事行為,旁觀行為,不斷變換遊戲活動的行為。

(4)非遊戲活動。

事先由老師或自己選定的任務或學習活動,如塗色、計算機、教育性玩具使用等。

(5)根據操作定義對幼兒遊戲行為進行譯碼。

1)兩個幼兒正玩娃娃家,各自假裝燒飯或炒菜。他們清楚各自的活動,但無交往。(平行—角色遊戲)

2)一個幼兒用積木搭了一樣東西,無其他幼兒在附近(孤獨—結構遊戲)。

3)一個幼兒單獨玩,用玩具電話假裝打電話(孤獨—角色遊戲)。

4)一個幼兒正看其他幼兒玩娃娃家(旁觀)。

5)幾個幼兒在圖書角看書(非遊戲活動)。

6)兩個幼兒在地板上開玩具汽車。沒有假扮轉換的情節,也不互相交往(平行—基礎遊戲)。

7)三個幼兒在玩醫院遊戲。一個扮醫生,一個扮護士,還有一個扮病人(集體—角色遊戲)。

8)一個幼兒正在轉來轉去,不參加任何遊戲(無所事事)。

9)一些幼兒在一起用積木搭一條高速公路(集體—結構遊戲)。

2.帕頓·皮亞傑量表的觀察記錄例表

3.帕頓·皮亞傑量表的運用價值及注意事項

帕頓·皮亞傑量表從兒童認知和社會性發展兩個水平上評價兒童遊戲。量表中關於認知水平的4個層次和社會性水平發展的3個層次符合兒童遊戲的發展趨向,因而給予觀察者客觀和具體的觀察評價內容與途徑。研究者和教師可以通過觀察記錄,形成對個別幼兒或集體遊戲水平的認識。

運用帕頓·皮亞傑量表,需注意下列事項:

(1)研究者和教師必須在運用量表之前熟悉各項操作定義,以利於準確無誤地進行觀察。

(2)在觀察中,應堅持每個幼兒一張表格。

(3)可供選擇的方法很多,在此著重推薦實踐證明較適合於本量表的多次掃描取樣法。這種方法要求觀察者按順序將觀察對象表格排列好。每次觀察一個幼兒15秒鍾,按順序換人。在全部觀察完一遍後,重新開始另一輪各15秒鍾的觀察。總共每個幼兒四次,由此得出比較準確的各個幼兒遊戲狀況的觀察結論。

(四)豪威斯同伴遊戲量表

豪威斯於1980年發表了考察兒童社會性遊戲行為的同伴遊戲量表。這個量表比較細致具體地將兒童遊戲的社會性水平分為5個層次:簡單平行遊戲;具成熟意識的平行遊戲;簡單社會性遊戲;具成熟意識的互補/互惠遊戲;互補互惠的社會性遊戲。

1.豪威斯同伴遊戲量表的操作定義

水平(1):簡單平行遊戲。

兒童在相互交往範圍內參加了相近的遊戲活動,但沒有出現目光交接或任何社會性行為。例如,一些兒童靠近坐著玩積木,他們完全沉浸於自己的遊戲,仿佛並沒意識到他人的存在。

水平(2):具成熟意識的平行遊戲。

兒童參與相近的遊戲,並有目光接觸。例如玩積木的兒童偶爾注視別的兒童或他(她)搭的積木。該兒童雖未出現社會性交往,但已有別人在場和別人的活動的意識。這一階段兒童經常互相模仿。比如一個兒童可能仿照另一兒童搭的建築物也搭一個類似的建築物。

水平(3):簡單社會性遊戲。

兒童相互間出現直接社會性行為,典型的社會性行為包括:發出聲音、給人玩具、微笑、觸碰、拿玩具、攻擊行動。但這一階段兒童的遊戲活動未能合作進行。如玩積木的兒童評論同伴搭的東西“這個好看”,或持否定的態度。一個兒童拿同伴的積木,那個兒童給以責罵或施以攻擊性行為。

水平(4):具成熟意識的互補/互惠遊戲。

兒童在遊戲活動中有與同伴合作傾向的行為,能意識到各自的角色。例如,一個玩積木的兒童將一塊積木給一夥伴,後一個兒童接受並回他一塊;或者兩個兒童搭一個建築物,輪流堆上去。但在這一水平階段,兒童之間遊戲時無對話或其他社會性交流。