第114章 堡壘防禦(1 / 2)

密集的屍潮也有數個等級,這就看其中的僵屍高等級變異怪的數量有多少,像這樣兩千數量的屍潮,會有一個屍魔和50個狂暴屍王給你,其中會有200個暴食者自爆僵屍,和200個城市警察變異僵屍。

暴食者自爆僵屍和城市警察變異僵屍都是可以近身自爆形成6X6的爆炸傷害的,對僵屍免疫,對建築和人則同樣的效果。所以在堅守堡壘時首先要出掉的就是這些東西。

事實上弓箭在不停的射殺這種,藏在屍潮中的城市警察變異僵屍和暴食者自爆僵屍。

任何有點軍事戰略常識的,都會給出滅殺最具威脅僵屍的

每個隊員都很緊張,加上我46人的整個團隊此刻才體會到了整體配合比單個的力量強大何止百倍的氣勢。

即使弓箭射殺,都是密集的,鋪天蓋地的讓僵屍不斷的倒下。

很快的兩千多支箭頭射完,開始用噴子射殺屍群。

整個政府行政大樓就像是一個鋼鐵碉堡噴出火舌。

成片的僵屍堆積過來,甚至於漫過壕溝直接從向一樓鋼化牆壁,不過這個有威脅麼?

地下的四個通道,估計擠滿了僵屍的屍體所以形成了內部的堵塞,四周的壕溝也被填滿,然哈偶屍潮直接衝了過來。

“丟雷管,疏散一下。”

我的命令一下,於是四麵的射擊口丟出雷管把僵屍的密度向下降低。

“一半人去三樓窗戶向下掃射。”

於是端著MP5的隊員去了一半三樓。

要是繼續堆積的話我唯恐屍潮衝破三樓的窗戶進來,那時候就真的守不住了。

好在我們的武器打藥都很完備,組織也很有效果,隻是唯一不足的是地下室的僵屍通道被柱塞滿形成壕溝填滿的結果。

湧現在地下室的僵屍事實已經被清理幹淨。

從獵殺的數字來看已經超過一千多,所以我們幾乎沒有多大的凶險,隻是這關鍵時候不能潰口。

“瑪德~!隊長,對麵有人用狙擊槍偷襲我們的隊員,幾個隊員差點掛了。”

“是麼?我來處理,你們躲好。”

這世間什麼樣的人都有,這些隊伍是看不慣我們的隊伍強大起來,我們能強勢坐大,他們就會是把我們但最大威脅。

此刻我們的戰力體現得無比強大時,他們希望看到的是我們的基地被衝潰。但是事實上我們的鋼化堡壘有那麼容易被衝潰麼?

我進入上麵的六樓,趴在一個預先留下的狙擊孔後,開會鎖定偷襲我們隊員的人。

果然在一個屋裏的窗口,我看到了不是很清楚的狙擊手身影。

蹲在屋裏通過窗戶射殺我們明處的蹲守隊員,這種人還真是陰險。

我瞄準那個窗口,連續三個點射,然後我信息提示是狙殺對方一個挑釁隊員。

在我們人物模式下,被這樣偷襲致死的隊員是不會掉血的,這是係統的一種保護政策,但是這會嚴重影響我們的防禦陣型。

等隊員複活了在過去防守,僵屍找堆積衝了進來。

所以這些暗殺偷襲者很可恥,我狙殺是不會挑起團隊戰的,最多是對手一天後複活的懲罰,我被狙殺的話會是三個小時後複活,這是唯一的不同。

“外圍團隊狙殺威脅解除,注意堡壘防禦,第一時間消滅自爆僵屍個體。”

但是我如果射殺對方非挑釁隊員,則會引起團隊的直接PK戰的開啟,那樣的話,一邊做任務一邊打仗,對我們來說會是很艱難的一種選擇,搞不好任務是注定失敗的,還會被團滅。