仙俠類作品又可分為四大類,一是古典仙俠,二是現代修仙,三是奇幻修仙(現在叫幻想修仙),四是洪荒封神。
一、古典修仙
古典仙俠可以看作是傳統武俠的升級版,大體上,上麵對武俠的評述,放在這裏也同樣合適。它和傳統武俠一樣,也屬於仆街類型,隻不過它的情況比武俠稍好,畢竟加了些飛來飛去的東西,吸引力略有提升。不過,這裏要提一點,雖然傳統武俠和古典仙俠都是仆街類別,但如果這兩者結合一下,來個弱弱聯合,倒不是變得更弱了,而是大有潛力可挖,當然,這要看怎麼結合,怎麼去寫。
通常來說,應該是讓修仙者進入習武者的世界,高層次的主角去低層次的世界發展,這樣更容易寫,更容易YY。隻是,這類作品很容易失控,有可能一開始就完全破壞了平衡,在爽過一陣後,很快就沒東西可寫了。要解決這個問題,大致有兩種途徑,一是限製主角的能力,比如設定他被打落凡間,法力盡失,成為一個有著極大潛力,同時又十分特殊的武林中人;二是寫成無敵文,主角擺明了就是天下無敵的,作品也擺明了就是沒有平衡的輕鬆休閑文,結合扮豬吃老虎、招收小弟等傳統YY手法,還是比較受歡迎的。
而若是硬要反其道而行之,讓低層次的習武者進入高層次的仙俠世界,也是可行的,但難度要高一些。這麼寫的話,就要突出主角武者的特色,讓他發展出一條另類的修行之路,擁有奇特的戰鬥模式,比如他可以把武學招式運用在法術的控製上,同樣一個掌心雷,被他用唐門暗器的手法打出,同樣的一個飛行術,被他結合了淩波微步……同時,將主角之外的仙人設定成完全忽視武功,拉開他們和主角的對比。這樣,就很容易安排主角初期能力較低時以弱勝強,以及不斷升級後睥睨天下的劇情了。
總之,真要寫傳統武俠或者古典仙俠的話,不妨把這兩個仆街類別結合一下,至少在這個題材被寫濫之前,還是可以有一定的作為的。
二、現代修仙(現代修真)
仙俠作品的另一大類是現代修真,這一類型目前還是很有市場的。現代都市的背景,是讀者所熟悉的,現代人身份的主角,能很大程度地增強作品代入感,而傳統的仙俠體係,在讀者中接受度也是相當高的,同時,仙俠和都市的結合,修仙者和高科技文明的碰撞,很容易造成強烈的對比,引發一係列的故事,也是很方便進行YY的。
寫都市仙俠,主要會犯的錯誤是不懂得控製節奏,不懂得控製高層次力量的範圍。寫這類作品最大的忌諱,是一下子湧出太多的強者,出現仙人滿天飛的景象。這是對作者筆力的大考驗,如果筆力不夠,就很容易失去對作品全局的控製,完全陷入無止境的混亂打鬥中,看起來激烈,其實是很無聊的,並不符合YY的精神。而且,人物一下子出現太多,能力一下子提升過多,信息量過大,也增加了讀者理解和記憶的難度,影響了閱讀的樂趣。
哪怕作者有足夠的筆力進行控製,這種情況也是很不利的,因為它將會使作品失去大量的YY點。首先是主角升級的過程被大大縮短了,一下子少了許多可以YY的機會,少了許多升級的樂趣;其次,仙人一多,就變得不值錢了,給主角安排的能力,也將跟著失去讓讀者覺得興奮的賣點;第三,無論是高層次還是低層次的能力,都有它特殊的YY性質,尤其是低層次能力,更適合在普通人中間YY。主角利用他不算太強的能力,一方麵在正常社會中左右逢源,一方麵在YY中不斷提升能力,一次次戰勝修行界越來越強大的敵人,如果這兩條路線能夠結合好,作品不熱也難。若是一下子將主角的力量提升過多,失去低層次力量時期的YY點,就會使作品吸引力大減,甚至失去都市修真的特色,淪為仆街的古典仙俠一類。