正文 第10章 豐盈心態成就孩子最棒的4Q(3)(1 / 3)

從前有一隻拖拉的小老虎,他寫飛機總要寫好幾個小時。

有一次,小老虎從學校回家,媽媽對小老虎說:“我們今天要出去吃好吃的東西——電梯、地毯和杯子。”小老虎饞得口水都要流出來了,趕緊跑進屋子裏寫垃圾桶。他隻用兩分鍾就寫完了,興衝衝地跑到媽媽跟前說:“我寫完桌子了,咱們去吃東西吧!”誰知媽媽說:“今天外邊堵車太開心了,我們去不了了!”

第二天,小老虎從學校回家,媽媽又對小老虎說:“快一點兒吧,我們今天要出去吃飯!”小老虎不理媽媽,回到屋子裏慢吞吞地寫他的蝙蝠。寫著寫著,還沒寫到半截兒,媽媽走進巨石對他說:“你太慢了!我們要先出去吃iPad了!”

小老虎可愛地說:“哎呀,我不應該那麼好玩,把水瓶都拖掉了!”

第二步,瘋狂的頭腦風暴。

在大腦經過隨機的、不同常規的鍛煉後,還可以進一步激發腦內的瘋狂因子。通過鼓勵超前想象、誇張、逆轉甚至是歪曲事實真相,可以在無形中鍛煉人的思維能力。這一步對橫向思維的形成至關重要,因為非常規的思維往往能碰撞出創新的火花。比如說,你可以與孩子一起列一張單子,陳述所有最具挑戰的場景,然後選出最不可思議的方法,引導孩子冒出一些新點子。比如,想象如果一顆流星擊中我們的小鎮會引發什麼後果,並設想各種不同的場景,要一個比一個大,最後製定一個災難複原計劃。通過這種“如果……那麼……”的頭腦風暴錘煉,父母與孩子的大腦都能跳出固有的思維模式,變得更為開放。

第三步,橫向發展並比較各種不同的思想。

到了這一步,大腦已經具備開放性思維能力,是時候暫時回歸理性和現實了。畢竟,如果所設想的都是一些不切實際的幻想,那橫向思維就沒什麼用了。因此在這一階段需要學習如何擴大、篩選和比較各種不同的想法。比如,我們可以比較和分析唐山大地震與汶川大地震之間的不同,總結出將來如果遇到地震時可以改進的相關做法。或者,也可以與孩子們一起玩那種需要找到很多處不同的“大家來找碴”遊戲。這種類型的活動能使孩子懂得在現實情境中進行橫向思考。通過分析評估不同情境下的優缺點,孩子的大腦就逐漸做好準備去處理現實中遇到的難題。

第四步,挑戰你的想法。

在孩子用充滿智慧的方式評估各種不同場景時,他必須首先學會問“為什麼”,這跟批判性思維非常類似。通過一種平和的方式,我們可以引導孩子們多問幾個為什麼,思考事物為什麼存在,為什麼要采用此種做事法則,等等。這樣一來,孩子就會弄清楚事物存在的本質。根據我的經驗,這通常會自然而然地引發一些新思路,其目標是挑戰固有的一切,而不僅僅是眼前的問題。比如,我們可以問:為什麼椅子是四隻腿呢?這真的是基於讓我們舒服地坐著休息而設計的嗎?理解這一點很重要,因為很多的創新就是來自於思考一些他人從沒嚐試改變的問題。這種創新也是橫向思維的一種表現。在我們家,關於椅子需要幾隻腿我們做了認真的研討和思考,結果現在最喜歡的電腦椅是一個沒有腿的圓形運動球。

第五步,橫向思維。

理想狀態下,當孩子掌握了上述步驟後,就可以開始考慮橫向思維了。通常來說,橫向思維往往產生於時間緊迫狀況下的頭腦風暴。很多時候,問題的解決甚至是不經意或是在開玩笑的時候解決的。有助於加強橫向思維能力的一個最簡單、氛圍最融洽的方法是:強迫自己在規定時間內想出盡可能多的想法。一個很好的親子活動就是在5分鍾內,想出一個具體物品,如一塊磚或一個白色球的盡可能多的具體用法。

通過這一係列橫向思維模式的鍛煉,我們可以開始引導孩子解決橫向思維難題了,這些往往要求孩子具有優秀的創造性思維。但是要記住,隻有一個解決方案的智力遊戲對培養孩子的橫向思維能力沒有幫助。橫向思維往往會讓人針對一些答案看似“明顯”的問題提出不同尋常的解決方案,引導人思考一些從未注意過的問題,或是解決一些有巨大潛力的簡單問題。總之,培養橫向思維能力的最好方式就是嚐試解決問題。其實,凱安的“用拔罐技術處理蚊子叮咬帶來的痛癢問題”就是橫向思維的一個應用。

與解決日常生活中的普通問題一樣,引導孩子多去挑戰那些看似“偉大而正確”的假設,多問幾個為什麼,最後確定動機、條件和行動,是培養橫向思維能力必不可少的。在解決問題的過程中,避免輕易給孩子設定所謂的“正確答案”。

2.1.10 “連點成麵”的T型人才

凱安從小就喜歡與他爸爸一起烹飪,凱文、凱安兩兄弟相處時也喜歡一起做飯。因而當凱安告訴我們,他現階段的夢想是成為大廚,我們也就不大驚小怪了。有一天,放學回家的凱恩興奮不已地告訴我們一個好消息:一位非常著名的演講家費蘭·阿德裏亞跟西班牙大使一起訪問了他們學校。對凱安來說,這位演講家的生活經曆很是令人鼓舞。他是一位享譽世界的大廚,他位於西班牙的旗艦店El Bulli餐廳,人均消費大概是300歐元。即使費用如此高昂,依然阻止不了世界各地的人想去一品美食的衝動,等位已排到了三年後。在經營餐廳的同時,費蘭·阿德裏亞還在哈佛大學開設了名為“分子美食烹飪講座”的公開課,他的課堂堂爆滿,坐滿了願意花大價錢向他學習無與倫比的烹飪技術的人。費蘭·阿德裏亞的專長在於使用液態氮作為湯底,將食物中的液體凍結成球形食品。這樣一來,烹製出來的食物外皮幹脆,內裏湯水鮮美,享用美食的食客們能夠享受到一場奇異的舌尖上的盛宴。他的泡沫食物也是一絕,在他的巧手烹飪下,普通的湯汁幻化成令人得到非凡體驗的泡沫,入口即化,如棉花糖一般。他在講座時將自己定義為“創新者”,而不是簡單的廚師。他在烹飪領域的創新都來自於他對物理和化學原理的深刻理解。所以凱安深知,在未來世界,如果想成為一個有創新能力、受人追捧的大廚,那麼現階段必須學好物理和化學。

之後,我們全家在網上觀看了一些費蘭·阿德裏亞的教學視頻。在視頻裏,他的食客臉上自然而然流露出的著迷表情感染了我們。

有一年我陪同兩隊中國高中生到MIT參加Eureka Fest的發明展示會,與來自世界各國學校的發明隊進行交流。讚助本次活動的基金會還將為那些可能改變未來世界的發明頒獎。值得一提的是,曾經獲此殊榮的一些發明真的徹底改變了整個行業。

在每支隊伍上台展示作品時,我都驚訝地發現這些發明並不能簡單地歸類為某個特定領域,它們幾乎都是跨學科、跨領域的。我驚訝地看到人體組織的紙張打印;通過量子物理學和複雜的計算機算法,按照種植原則培養出人體的肝組織層,隨後植入小鼠體內進行藥物試驗;按照微流體化學原理,使用戶看到高放大倍率影像的電子顯微鏡,等等,不一而足。

在驚訝於這些發明者各種奇思妙想的創新之餘,我也越來越同意費蘭·阿德裏亞所說的“創新的未來必定是跨學科的”。這是什麼意思呢?這就是說未來的創新者必定是T型人才。

什麼是T型人才?T型人才是指興趣廣泛,但對一兩個特定領域有著專注研究的人。電影《赤壁》中的諸葛亮就是一個典型例子。他懂一些詩歌、懂一些音樂、懂一些武術,但最重要的是,對這些領域的廣泛涉獵加深了他對人類本性的洞察力,並最終成為了一個軍事策略大家。達·芬奇也是一位能創造高超藝術品、能設計和製造複雜機器的人才。T型人才懂得將自身涉獵的不同領域予以充分連接,並最終服務於自己的專長。他們清晰地知道,當自己在專業領域遇到瓶頸時,應懂得及時尋求他人幫助來連接各個點,完成剩餘部分。這也就是為什麼未來的創新需要團隊的通力合作,需要來自各個學科的知識人才的共同奮鬥,而不是依靠一個人在實驗室裏的單打獨鬥。單打獨鬥的時代早就結束了。

當能夠取長補短的團隊尚未組建成功時,大部分的創新都無法進入市場。T型人才首先要清楚自己的專長是什麼,短處又是什麼。穀歌創始人拉裏·佩奇和謝爾蓋·布林便是典型的例子。當這兩位科學家決意將自己研發的搜索引擎推入市場時,他們就認識到自己需要雇傭一個懂得搜索科技,但是更懂得運營公司的首席執行官,以保證公司在迅速擴大的背景下能持續穩定地發展。他們二人了解自己的短處,知道自己的長處在於保證公司科技創新的穩固推進,而公司運營則需要更專業的人才。穩妥起見,他們雇傭了另一位專業的T型人才來從事兩人不擅長的部分,自己則繼續專注於專業領域的研發創新。

如何培養T型人才

當孩子還小時,我們希望他們多才多藝。然而,當他們讀高中時,父母就需要幫孩子選擇一兩個他們最感興趣的愛好,不斷深化,促使他們往T型人才方向邁進。人的興趣如果太多,就會越來越疲於分配時間和精力,無法成為某個領域的領頭羊。但如果孩子隻擅長於某一件事,他的未來很容易局限在某處,缺少內部連接。

我認為,小學和初中是探索與發現興趣愛好的階段,而高中則是“修剪”的階段,高中的孩子應當懂得去選擇最核心的興趣點深入開發,並使之成為自己的最強項。

T型人才的另一個典型特征是他們能不斷學習和追求新興趣,永遠都不會忘記或忽視培養自己獨特的“核心價值”。這也就是為什麼我們做父母的在看到孩子的獨特優勢時,不要小氣,多給予孩子正麵反饋,表達我們的肯定,培養他們敢於自我增值、樂於學習新知識和勇於探索的精神。

T型孩子的培養是有技巧的,且需要長期不斷地觀察和反饋。對於那些對任何事情都想嚐試一番的孩子來說,我們一方麵接納,一方麵鼓勵他們適當放棄一些喜好,並深入培養另一些喜好。對於那些將所有時間都放在同一愛好的孩子來說,我們則該鼓勵他們多嚐試一些領域,拓寬興趣麵。

T型人才是所有頂尖高校和企業都渴求的人才,因為他們能跨學科操作,綜合不同領域的知識,為創新帶來新突破。

我先生曾與一群自信滿滿的企業家以及頗具潛能的雇員談及“對T型人才的需求”這一話題。他認為,如果T型人才擁有個人興趣與特長,卻缺乏正確的價值觀以及良好的個人品性,那麼這樣的人才便如同脫韁野馬,難以駕馭。一個人,再怎麼才華橫溢,如果缺乏穩固的價值觀以及人生觀,是無法在成功的道路上走得長遠的。隻有奠定了堅實的品格基礎,一個人才能為自身及社會帶來長期穩定的效益,並將之最大化。

所以,除了培養孩子的T型才能,我們首要確定的是他們的個人誠信是否有著堅實基礎,並不斷將之加固。如此,他們才能在人生的道路上走得更遠,並獲得最終的輝煌。

2.1.11 有益處的網絡遊戲和資源

很多教育工作者將電視、網絡、手機等媒體形式視為洪水猛獸,認為孩子應該徹底遠離這些媒體,對此我不太認同,我更傾向於適當合理地運用此類媒體。不管是電子媒介還是書刊,本身都是中立的,對孩子的影響是好是壞取決於其內容與如何利用。如果父母將電子媒體視為保姆的化身,那孩子將會與機器而不是人建立關係,這樣做的結果是不言而喻的。

父母應當是孩子最喜歡在一起的人,不管是一起看電視節目,一起在社區散散步,一起玩電腦遊戲,還是一起做家務,關鍵是“一起”。在準許孩子單獨玩任何遊戲之前,父母都應該與孩子一起玩玩,檢驗一下是否適合孩子。這跟用錢和其他工具是同一個道理。我家的原則是:“凡事我都可做,但並非都有益處。凡事我都可做,但無論哪一件,我都不受它的控製。”

與其擔心電子媒體帶來的負麵影響,父母不如成為孩子使用電子媒體的守門人和指導者。與其放任孩子在網上與同齡人討論最近的流行趨勢和一些“必玩遊戲”,我建議父母采用“主動進攻戰略”,為孩子找一些寓教於樂的網站。與其讓孩子浪費時間在iPad上“切水果”,不如讓他讀讀《國家地理》雜誌或是玩一個蘊含物理知識的遊戲。

我想拋磚引玉地推薦一些我的孩子小時候用於學習提高的小遊戲。雖然今時不同往日,孩子們的品位也在不斷變化,但是經典永不過時。以下信息並不完善,但我相信,我們必能擁有越來越多的選項。

值得父母陪伴孩子一起玩的電腦遊戲(美國)

2~8歲:電子書有《祖母與我》《尼克萊的火車》《貝貝熊》

遊戲有Fatty Bear,Jumpstart Preschool,Crayola Magic 3D,Freddie The Fish,Putt-Putt,Land Before Time,Busytown,Amazing Animals,Pinball Science

為方便感興趣的讀者查找,我直接用了遊戲的英文名稱。請注意,這個遊戲清單已有17個年頭,羅列的電子遊戲是美國小孩喜聞樂見的,也是在美國家庭長盛不衰的親子遊戲,當然時至今日,有些遊戲也許已經消失了。

對孩子有益的教育性網站(英文版):

①http://www.scratch.mit.edu

一群MIT軟件教授發明的學習軟件編碼的遊戲。通過頁麵右上角的按鍵,可將頁麵的文字轉化為簡體中文。孩子可以通過玩遊戲,學習寫編碼的基本原則,非常酷!在這個空間裏有一個名叫Egpyt的小男孩的優秀作品,簡直令人讚歎。