從“開發”到“運營”
前幾日,我驅車路過好久不見的(北京)京廣橋,才留意到過去的京廣中心寫字樓已經被改造成一座漂亮的酒店,如果不是寫作上期關於改造存量房的文章,大概不會注意到在北京這樣的城市裏,許多建築,甚至那些名噪一時的地標性建築,正“悄無聲息”地改頭換麵。
就像在文章裏說的那樣,當一線城市核心區域毫無增量可言時,在存量中尋找增量就成了房地產公司們的新生意——這是多個因素作用下的結果,除了無地可買,過去的粗放開發模式所導致的商業地產存在結構性需求不足,軟硬件落後,落後於經濟發展下的消費者口味變化、政府拉動區域升級……都是在存量市場發掘樓宇經濟的動因。
所以,關鍵的兩個字,就是改造。改造意味著新的商業增長點,當然也伴隨著挑戰和風險:過去,開發商可能買一塊地,拉個隊伍,蓋起樓就能掙錢。現在,在存量市場掘金的開發商就需要把重點放在“運營”二字:不隻是更新樓宇的硬件設施,還要經營軟環境的配套,比如食堂、物業;得學習最新的消費者消費潮流,合理規劃一個商業地產的品牌和品類分布,甚至還得觸電,學習如何利用互聯網把線上線下融合起來,提供整體體驗……
所以,有關存量房市場的掘金潮,其實才剛剛開始。
編讀飛信:
手遊市場並購潮爆發,很多創始人一手創立的手遊公司被賣給了大公司。這是否會導致在包裝技術資金等方麵進步的同時,失掉了企業自身的創意和精神?手遊公司被收購後,會否出現和收購企業難以磨合、甚至大不如前的現象?
Re:在國內手遊公司被成熟的上市公司並購案例中,成熟上市公司大多會采取保留原手遊公司的整體框架,更多是給予資金、相關資源的支持,不會對具體遊戲產品開發、被並購遊戲公司內部人事架構過多幹涉,所以兩家公司的磨合並不會出現太大問題。
“微”往來:
【安利式O2O】安利自認天生具有互聯網基因,理由是直銷本來就是一種人際網絡營銷,而且安利(中國)在大數據的搜集利用方麵也有相當的優勢。不過,直銷企業做電子商務,卻有著自身獨特的印記。
@笑非OO:以安利為代表的多層次傳銷,本質上從來都是反互聯網的!安利做電商,到時這些直銷人員怎麼辦?所謂安利O2O,不過再多一層皮而已!
【換一個城市比換一個女人,代價高多啦!】想要到新的城市工作,是不留後路還是觀望一陣?每個人都需要考慮自己的現狀以及風險承受能力,再做出決定。
@喵星女巫台:換過很多城市的人表示,換城市比換男人容易多了。一個人可能影響你一生,一座城市不會。城市不會主動把你怎麼樣,人會。這樣子算起來也還是換城市代價小。
【小米的道歉為什麼錯了】小米選擇在微博上發出了一則反諷色彩濃厚的道歉聲明,圖文並茂屙對公眾喊話“對不起,我們的確少了30台”,調侃台灣辦事機構不懂國情小題大做。
@齊軍濤:限量、返券、虛報銷量進行媒體宣傳、花錢買各種排名、降階降服務、主材價格透明化輔材配件收費黑洞化。這些都是多年來線下商家重利棄義、積重難返的沉屙頑疾。小米作為線上企業重要代表,應摒棄這些惡習,不應將大陸市場養成的惡習帶入台灣。