關於作品的一些設定(1 / 3)

本文中主角進入的〈混沌〉網遊是由世界多個超級公司聯合製作的一款超脫於普通遊戲之上的第一款全息感知腦電波操作的遊戲,即現在網絡上流行的網遊模式。

在已經有很多大神發表許多神作已經將網遊類作品詮釋的無法再增添一分的前提下,之所以將本文設定成世界上第一款感知腦電波操作的網遊文,一是怕自己控製能力不夠寫出很多漏洞,所以以後會以BUG的名義慢慢修改。二就是不想拾前人牙慧。

同樣是打怪升級,為什麼從來沒有人描述過一個普通人剛進入這樣一款於以往普通屏幕鼠標鍵盤操作完全不同的遊戲時那種不適應?

同樣是殺怪,在這樣一個具有劃時代意義的網遊裏向自己麵對的怪物揮舞第一刀的時候主角是怎麼想的?

是按部就班的回合製你來我往的傻瓜式PK還是到現實生活街頭鬥毆中先撒石灰粉再撩板磚最後上片刀一律幹倒?當然還有一記撩陰腿即傳說中的斷子絕孫腳?

我曾經看過一本網遊類小說,九霄環佩的〈網遊之大唐〉(好像是這個名字)其中完全與現在盛行的網遊設定不一樣,一個低級的玩家是完全有能力撂倒一個高等級玩家的,這將是實幹家和學院派的決戰。有豐富戰鬥經驗的人在一個危險的環境當中肯定會比一個宅男更如魚得水,但現實生活當中哪有那麼多拳腳了得的少林俗家弟子武當牛鼻子老道或者是祖傳世家和退役特種兵?

所以主角是一個三流大學宿舍 食堂 網吧三點一線睡了三年的宅男,最多比平常人更猥瑣一點,淫蕩一點,假正經一點。不會什麼拳腳,平時碰上打架鬥毆什麼的也是能多遠就多遠,長這麼大連隻雞都沒殺過。

又到了畢業實習的時候,獨自一人在一個陌生的求學城市將完成從一個混吃等死的不上進學生到吃人不吐骨頭的人狼的轉變。

三流大學的畢業生是沒有權利去要求更舒適的工作環境和更優渥的薪資,沒有深閨怨婦和寂寞女上司。為了吃飯隻能進入一家對別的要求不那麼嚴的公司,菜鳥員工是沒有主權的,主角是公司一塊磚,哪裏需要哪裏搬。

前一大段部分寫的很亂,許多數據也很淩亂,這主要是第一次寫這樣小說的原因,希望各位讀者和作者大大隨時批評指正,我將隨時更正。

〈混沌〉的遊戲背景是全世界所有參與製作這個遊戲的國家將本國的曆史和神話改編後統一鞣臬在一起的全人類範圍內的互動網遊,如小日本的八歧大蛇和東洋忍術,老毛子的宮廷妖僧和沙皇貴族,北歐神話和東歐吸血鬼傳說,英格蘭的舍伍德森林的羅賓漢與神箭手,意大利的基督教廷等等不一而足。

當然,最主要的就是前麵階段主要是中國的傳統武俠仙俠背景

中國背景是以中國最後一個中原文明大明朝為假想,設定為華夏王朝,正德皇帝有點不那麼著調所以導致全國妖佞叢生,江湖幫派爭鬥劇烈,門派:少林 武當 峨嵋 丐幫 五嶽劍派和金庸大大筆下設定的傳統豪門和明教 苗疆巫蠱 藏傳喇嘛 唐門 逍遙 白蓮教 彌勒宗等傳統設定,也會有些如巨鯨幫 黑龍幫 青龍幫之類的龍套 具體根據情節加減。

人物生成是根據玩家個人的身體強壯和腦電波活動強弱而生成的,所以強壯的人力量屬性更強一點。

所有武器裝備暴出來任何人都能用,但要符合起碼的力量設定,不會出現一個嬌滴滴地妹子揮舞著一把屠龍寶刀的現象,但道具實際附加屬性需要鑒定之後才能發揮出來,比如現實生活中任何人揀到一根項鏈或者護身符都能樂滋滋地掛在自己脖子上(這裏先祝福大家出門都能撿條金項鏈)。那憑什麼別的網遊設定的非得鑒定以後才能戴?無論是加魔法加技能還是別的什麼隻要暴出來就能戴上,最多發揮不出特殊屬性罷了。