第2章 鵬飛工作室(1 / 2)

常德海不愧是齊博文介紹給自己兒子齊浩的高級職業經理人,僅僅幾天時間,常德海就將公司注冊完畢,租下一個辦公地點,並招聘幾個員工將公司框架拉起來。

不過公司現有的六個員工並不都是常德海招聘來的,還有一個是齊浩從自己父親那裏要過來,管理公司的財務。

公司大致框架已經拉起來,但是作為一個遊戲公司,最重要的人員還沒有招聘,那就是遊戲開發人員。

作為一個有著管理遊戲公司經驗的職業經理人,常德海不會去外麵隨意招聘一些遊戲開發人員,即使這些人技術都不錯,也需要不少時間來磨合,這不符合常德海的價值觀念。

要問常德海的價值觀念,或許很多人都與其一樣——浪費時間就是浪費金錢。

不能隨意招聘,最好的就是直接收購一個開發遊戲的工作室,一個完整的團隊。

在中華帝國,雖然玩電子遊戲在老一輩人眼中是玩物喪誌,但是遊戲產業也沒有受到阻擋,異常的發達,每年遊戲產業的產值高達一萬億(相當於不到一千五百億美元)。

不要感覺一萬億這個數字誇張,實際上這個數字連中華帝國每年的生產總值的百分之一都遠遠不到,而中華帝國目前人口數量超過二十億,玩過電子遊戲的人群超過十五億,一份單機遊戲(不是指那種小遊戲)的售價在一百到幾百不等。

(注:普通白領最低月收入一萬)

價值一萬億的大蛋糕,足以讓無數人瘋狂,於是大大小小的開發遊戲的工作室、公司就出現了,其中又以雷霆遊戲、銀河遊戲、綠森林遊戲三大遊戲製作商為最,占據著百分之六十的份額,剩下的百分之四十才被依附雷霆遊戲、銀河遊戲、綠森林遊戲三大遊戲製作商的大大小小開發遊戲的工作室、公司所瓜分。

中華大地上,每一天都會有遊戲公司破產倒閉,每一天又會有野心勃勃的人加入到這場拚殺中,隻要製作出一款差不多的遊戲,就是成功的開始。

憑借常德海手中的資金,收購一家隻有幾十人的工作室還是很容易的。

作為業內人士常德海很快就選定了自己的目標——鵬飛工作室。

齊浩一開始就告訴常德海自己要製作電腦遊戲,所以常德海收購的這家鵬飛工作室就是東都(中華帝國五都之一,東南西北四都,再加上帝國的中心——帝都)中的一家專門開發電腦遊戲的工作室,曾經開發出幾款達到青銅級別的電腦遊戲(遊戲銷售量達到十萬),可惜之後幾次開發出的遊戲連一萬份都沒有賣出去,工作室資金枯竭,麵臨破產,常德海非常輕易的花費少量資金就將鵬飛工作室從原老板手中收購下來,成為天天遊戲公司第一個收購的工作室。

目前遊戲行業中主要有主機遊戲(電視遊戲)、電腦遊戲、掌機遊戲、街機遊戲,其中以主機遊戲占據份額最大,達到百分之六十五,電腦遊戲次之,占據近百分之四十的份額,然後是掌機遊戲,占據百分之三的份額,最後是街機遊戲,隻有百分之二不到的份額。