中國傳統木偶戲造型元素在動畫藝術中的運用
學術論壇
作者:胡瑛
【內容摘要】中國傳統木偶戲具有深厚的文化底蘊及鮮明的民族特色,生動的木偶角色造型和拙趣味的角色動作總會給觀眾留下非常深刻的印象。角色造型在動畫藝術中同樣占據非常重要的地位,也是決定影片成敗的關鍵要素。對中國傳統木偶戲造型特點進行分析和研究,並借鑒其優點運用於動畫藝術,不但是對民族文化的傳承,也是對民族動畫藝術的創新。
【關鍵詞】中國傳統木偶戲 動畫 角色造型 角色表演
縱觀中國動畫發展史,凡在中外獲得殊榮的動畫片,無論在劇本選材上還是表現形式上都具有濃厚的民族民間風格特征。曾在上世紀享譽世界的國產動畫片《大鬧天宮》《山水情》《阿凡提》等,從戲曲、水墨畫、木偶戲等中國傳統藝術形式中汲取養分,展現出的中國動畫藝術特色為世界所驚歎。毋庸置疑,中國的民族動畫藝術需要創新,而從民族傳統藝術形式中提煉和吸取養分則是創新的重要途徑。木偶戲作為中國傳統藝術的典型代表,其造型元素與動畫藝術的角色表現上具有融通性,所以,中國傳統木偶戲的造型元素在動畫藝術中的運用會有廣泛空間。
一、中國傳統木偶戲藝術的造型特征
木偶戲是用木偶來表現故事的戲劇,在多國民間廣泛流傳,而因成長土壤的不同,每個國家、地區的木偶戲呈現出不同的特點。在我國,木偶戲表演曆史悠久,古代又被稱為“傀儡戲”。分析中國傳統木偶戲藝術的造型特征,總體上可歸納為兩個方麵,一是雕塑式的整體造型及平麵化的修飾,二是與戲曲音樂相結合的幽默木偶表演。
(一)雕塑式的整體造型及平麵化的修飾
1.雕塑式的整體造型。木偶戲人物角色的雕塑式整體造型在木偶形的最初製作時期就已設定,包括木偶的臉型和五官的立體化處理及木偶的身形塑造,這種雕塑式立體的整體造型打破了京劇造型對於真人本身條件的局限,將戲中人物角色的性格特點刻畫得活靈活現。如,傳統木偶戲中的“生”頭常被刻畫為前額稍短,鴨蛋臉型,鼻直嘴平;“醜”頭則臉短呈渾圓形,眼大鼻平,嘴稍上翹。單從臉型上就可以分為國字臉、田字臉、馬麵臉、木字臉等。木偶身形則是根據角色的不同身份,將不同款式的服裝和道具加以佩戴。
2.平麵化的修飾總的說來,木偶戲角色在雕塑式整體造型的基礎上都會采用裝飾性方式豐富角色,主要表現為對木偶頭部的“塗麵”及對木偶衣著和道具表麵的細致刻畫。在木偶頭部塗麵時,較多地借鑒了京劇臉譜的繪製方式、勾形塗色。根據角色生、旦、淨、醜等不同行當,對麵部形與色的繪製也各有千秋。如根據不同角色身份和性格的定位,在已雕刻出來的偶形基礎上對眉毛的勾畫法就有通宵眉、火刀眉、壽眉、掃把眉、蝌蚪眉等。在色彩上表現得更為誇張,除在偶形上塗製基本的膚色外,將各種色彩進行塊麵填充,達到了圖案化、裝飾化的效果。在木偶造型的服裝和道具方麵,雖然各地的製作材料和手法各有不同,但都能通過其表麵的花紋圖案表現出很強的裝飾意味和特有的民間色彩。
(二)與戲曲音樂相結合的幽默木偶表演
幽默是木偶戲表演最基本的美學特征。木偶戲在民間廣受喜愛,究其原因,木偶戲所帶給觀眾的不僅是故事和劇情的藝術化表現,還包含讓人忍俊不禁的幽默和風趣。木偶由藝人所控製,但並不能將真人的動作模仿得絕對到位,但恰恰是這種模仿的殘缺性,使它可以具備真人表演所無法企及的令人發笑的步態和動作,尤其是凝固的表情與內心獨白不相符時,木偶的幽默或諷刺意味更濃。木偶戲表演的另一大特征是與民間戲曲音樂的結合。我國各地的民間木偶戲表演方式各有差異,在配樂和配聲方麵通常都與各地不同的戲曲音樂相結合,如京劇、祁劇、粵劇等,體現出別樣的地方特色。
二、木偶戲造型元素對動畫角色創作的啟示
(一)整體造型的塑造要突顯角色個性及立體感
有人說,木偶戲中的角色“千人千麵”,木偶藝術家之所以能創作出各異的木偶形象,是因為其牢牢把握住了每個木偶角色的個性。動畫與木偶戲相同,動畫角色同樣在劇本中早已設定好,並具有不同的個性,抓住角色最基本的性格和外形特點,把握角色個性是成功塑造動畫角色的前提。動畫片《功夫熊貓》中7個主要角色造型各具特色,熊貓阿波渾圓的體型憨態可掬,靈鶴頭頂草帽輕巧優雅,俏小龍嫵媚多姿又柔中帶剛……這些角色的成功塑造正是由於牢牢地把握住了角色的身份和性格特點,並將這些特點誇張地表現了出來。在把握好角色個性的前提下,木偶藝術家根據不同的劇情和人物特點,以雕塑的方式在原本不具生命的木頭、泥等材質上賦予了不同角色特有的形態,而雕塑式的造型最大的特點在於角色所呈現出的立體感,這種立體感往往能給觀眾留下非常深刻而真實的印象。在動畫角色設計中,如果能較好地呈現出角色的立體感,也可以使角色更深入人心。在三維動畫中,建模的過程就是立體化構思的過程。好的三維動畫角色具有很強的立體感。如木偶動畫《僵屍新娘》中瘦尖臉、烏青膚色、大眼小鼻、厚嘴唇而又體態性感的僵屍新娘艾米麗,其立體而誇張的整體造型給人留下非常深刻的印象;而在二維動畫中,雖然畫麵效果是以平麵的方式呈現出來,但如果能全方位地塑造角色,考慮角色的立體結構,也必定能更為生動地刻畫人物。美國動畫片《埃及王子》中的角色,雖然是以二維的方式進行呈現,但實際上,創作者對角色結構和塊麵的精確把握絕不亞於三維動畫的建模,甚至比三維建模表達得更為到位。