淺談新課標下美術教學與信息技術的整合
環境構建
作者:王建法
在小學美術中為了提高課堂教學效率,利用現代多媒體(白板)技術輔助教學使得教學更為順利。在美術與信息相結合的教學中,美術是主角,教學始終離不開美術,那麼,信息技術又扮演什麼樣的角色呢?如何把信息技術的教學特點帶入到美術學科的教學中,發揮其作用,來提高學習效率,培養學生的創新能力,提高他們的審美能力呢?教師在教學中注意哪些問題?如果能解決這些問題,美術教學就會更為生動有趣。
小學美術新課程標準中提出4個領域的學習目標,它們分別是“造型(表現)”“設計(應用)”“欣賞(評述)”“綜合(探索)”,並提出了美術教學總的方向,即:“提高學生的美術素質”,“激發學生對美術的學習興趣”,“在大的文化中感受美術”,並能使學生的創新能力、合作探究能力、探究能力等都得到提高。隻要把信息技術巧妙地融入美術教學中,那麼,美術教學目標就會很容易實現。
1 在“造型(表現)”學習領域目標中的信息技術角色
“造型(表現)”是美術學科的一個領域目標,強調的是讓學生有一定的表現能力,學生能在學習中大膽地進行創造性的表現。在低年級的教學中,教學形式要靈活,注重感受各種造型活動和遊戲,可以運用不同的方法讓他們畫一畫、試一試,通過自己的體驗獲得學習的樂趣。教師要掌握很多美術課題的信息資源,把這些資源有效利用,製作成適當的課件。比如,筆者製作了“魚的紋樣”“生活中的趣事”“老師的節日”等課件,受到學生的喜歡,他們在學習中表現出很好的注意力。
筆者也嚐試利用信息技術把聲音、動畫、視頻等有效地利用起來製作課件,這樣的課件圖音同步、聲情並茂、有動亦有靜、五彩繽紛,呈現在學生麵前的是一幅幅真實的場景。到了高年級,學生的能力提高了,教師就可以利用信息技術來提高學生的體驗能力,適當地運用形、色及空間等美術語言,以描繪和立體造型的方法選擇適合自己的工具和材料。
2 在“設計(應用)”學習領域中信息技術可以提高學生的學習興趣
在“設計更多更精彩的作品”一課教學中,如果隻是運用傳統的教學設計,學生手中有大小一樣的紙張,用尺子繪畫製作,這種學就具有一定的局限性,隻能做出一些簡單的圖形,給繪製造成一定的困難,很多學生無力完成,從而失去耐心,做不出或者做得難看。即使有的學生勉強完成,但是也不夠新穎,構想不夠奇特,更不能成為精致的作品。
如果把信息技術與之整合,就可以克服上麵的缺點。可以這樣操作:第一步,插入自選圖形,比如圓形、方形、三角形,並能輕鬆填充顏色,單個的圖形形成了;第二步,製作多個相同的圖形,把這個圖形複製,然後粘貼,再把這幾個圖形移動排列,從而形成一個新的圖形;如果學生覺得不夠滿意,則可以再加以調整。當然,還可以排成另外的很多不同的形狀。這種利用信息技術作圖方法很能引起學生的學習興趣,他們的創造力與想象力得到開發。
3 在“欣賞(評述)學習領域中可以探求更多知識資源
新的美術課程標準指出:“欣賞(評述)學習領域的教學要關注小學生的參與率,並充分發揮他們的學習主動性,調整學生的學習積極性,改變傳統‘老師講述學生聽’的不良做法。力求把教學方法多樣化,讓教學形成更利於學生的學習。”在本領域的教學中,要引導學生對美的評價能力,比如對自然美及美術作品等能說出自己的感受,從不同的角度對作品進行分析。在學生分析、觀察時,教師給予適當的引導,讓學生逐步學會審美,提高他們的欣賞能力。