正文 探究式信息技術教學對初中生創新能力的培養(2 / 2)

四、注重教學實踐環節,教會學生科學探究方法

我們經常看到學生麵對一些簡單的生活實際問題不知所措,無法解決,顯得解決實際問題能力太差,在傳統教學中過多地重視知識結果的傳授,沒有重視產生知識方法學習,教學中“授之以魚,不如授之以漁”,注重科學探究方法訓練,提高學生解決實際問題的能力,創新素質得以提高。如講授計算機病毒一課時,教師如果直接傳授病毒的定義、種類、危害等,學生無興趣,教學效果不理想。首先,教師巧設教學“情境”,有感而發引出探究的話題:“同學們,最近學校裏有十幾台電腦同時發生開機不能進入桌麵,安全模式變成藍屏的現象,這十幾台電腦為什麼會這樣呢?”很多同學都會說計算機病毒在作怪。由此引出病毒這一探究課題,同學熱情高漲,都想了解其究竟。通過分小組,學生到網上查找搜集資料並進行整理分析。教師組織學生“交流和探討”,在溝通中提高探究的深度和廣度。

五、給予多元評價,激發學生探究的動力

在探究活動過程中,學生是這一活動的核心。每個學生在這一活動過程中有不同的表現自己的欲望,也有著得到教師和同學讚揚的心理願望。教師對學生的激勵作用不僅能夠對學生形成一種鞭策和促進,而且能夠讓學生進一步體驗到自主探究所帶來的成功與快樂。教學評價不僅要重視教學效果及時反饋,方式還要靈活多樣,本著對發展學生個性和創造精神有利的原則進行。在信息技術課堂中,可充分利用網絡這一陣地進行評價:不僅可以對學生進行過程性評價(在活動過程中,適時表揚、鼓勵和點撥);還可以進行成果性評價(展示學生作品並評獎,挑選優秀的參加比賽);不僅可以進行自我評價(讓學生自己談參與活動的體驗、感受和教訓);還可以進行小組評價(談自己小組在活動中的表現、收獲和不足);甚至可以同班主任和家長聯係,進行社會性評價(在班級和家庭中能力的提高和不足)。學生在不斷探索與激勵中,在“羅森塔爾效應”的期許下,獲得更大更多的探究動力和成就。