第九十章 初顯威力(1 / 2)

過《冒險之王》這個遊戲需要時間來積累,慢慢完成才能麵向市場的話,那麼簡浩想做的最具專業的遊戲測評網站很快就於玩家見麵了。WwW COM

網站的名字就叫遊戲測評網,域名的話是簡稱:,非常好記。也幸好這個時候的域名要想弄到相對也不是那麼困難。

遊戲測評網由於現在的人員有限,除了阿峰這個專職人員在做以外,還有劉銘和簡浩兩個兼職的。劉銘在簡浩的指導下開始往單機遊戲進軍,按簡浩的法是你在玩遊戲的同時還能賺錢,這刺激到了劉銘。

不過劉銘後麵做的時候才現,這樣玩遊戲其實挺累的,帶著一定的目的去玩遊戲,並沒有像自己平常那樣隨便玩,開心就好。不過當看到很多網站轉載自己文章,很多玩家給予高度評價的時候,覺得什麼都值了。

在簡浩的指導下,阿峰的水平得到了很快的提升,甚至連劉銘現在都可以自己一個人寫出挺不錯的測評文章。反正現在不是以量為主,走的是品質,等網站的知名度打起來的,就可以利用網站製定的規則巡邏全國各地的人才,在才是趨勢。

遊戲測評網現在主要的分類是單機遊戲和網絡遊戲兩大塊,而單機遊戲和網絡遊戲都是p端的。本來簡浩也想把主機遊戲加進來,但是現在人手不夠,不過那是遲早的事情。

阿峰負責的網絡遊戲,目前主要的就是阿峰非常熟悉的《熱血傳奇》和《戰三國》,他寫這兩個遊戲寫得得心應手。特別在簡浩的指導下,阿峰對於如果吸引讀者的眼球也有了進一步的認識。

寫遊戲測評文章不是寫流水賬,而是先要把自己當做一個玩家,問問自己如果是一個玩家想看到遊戲介紹的時候,想看什麼。劇情?新手任務?有或者全部的係統?而阿峰現在找的點是網絡遊戲的亮點。

簡浩則是憑借著前世這麼多年在網絡遊戲研界的經驗,連續的寫了很多篇網絡遊戲測評文章。不過在寫的過程中還是要借助網絡查詢一些相關的資料,要不然怎麼都不可能記住全部的內容。

寫遊戲測評對於簡浩來,就是一個回憶的過程,畢竟前世和現在是有很大區別的,簡浩想寫的遊戲很多,往往是想到什麼就寫什麼。

年的1月份,滬城uBI簽約了eQ在華運營權,eQ的正式名字叫eVeRQues。這是華夏正式簽約的第一款歐美網絡遊戲。當時的媒體對eQ這款歐美大作是做足了宣傳,那時候逛逛論壇如果你不知道eQ,肯定是會受人鄙視的。

簡浩還記得當時國內這款網絡遊戲的期待,甚至有的電台在快要測試的日子,徹夜陪著玩家聊這個遊戲。因為這個遊戲在甌美取得了很大的成功,在高峰值的時候有4多萬的付費用戶,在這當時已經可以稱得上非常了不起了。

eQ測試的日子終於到來,等待了很長一段時間的遊戲終於能夠一睹芳容了。原本1點的測試推遲到了下午4點,服務器才正式開啟。等真正進了服務器才知道,當時華夏與歐美的網絡遊戲之間存在巨大的差異,光一個d效果就讓很多人變得暈頭轉向,光進eQ這個遊戲都需要半柱香的時間。

文化的差異,複雜的上手操作,加上遊戲本身比較落後的遊戲引擎需要極高的機器配置成為了eQ在華夏展的絆腳石。這樣的遊戲在國內注定是悲劇的,育碧當時在測試的那曾經雄心勃勃的百萬人公開測試,最後卻隻落得個幾千人的在線人數。