第九十章 初顯威力(2 / 2)

eQ是個好遊戲,注重團隊的遊戲,要不然付費人數不會那麼高,可惜還沒體會到遊戲的樂趣,遊戲就已經在來的路上倒下了。

簡浩寫這個遊戲測評的側重點是讓國內的玩家注重歐美遊戲的特點,不一定每個人都非常喜歡在遊戲裏進行團隊合作,這樣的玩家會這種遊戲是不太適合的。還有就是會重點寫這個遊戲的亮點,讓真正喜歡這個遊戲的玩家不會錯過。

當然還有其它在這個年代非常不錯的網絡遊戲,比如《堂》、《軒轅劍》、《劍俠情緣n1ine》等,簡浩都抽時間把他們的遊戲測評給寫了。

配合上阿峰和劉銘的作品,整個網頁上的內容已經能夠一看了,這個時候推出這個網站已經沒什麼問題。在年1月5日的時候,遊戲測評網正式上線,對外運營。

幸好在這個年代的網絡媒體沒那麼強勢,如果有好的東西玩家之間會傳得很快的。簡浩在把自己的作品投遞到各大遊戲論壇上以後,有幾篇很快就被放在了頁,作為精品導讀推薦。在文章裏,簡浩也對自己的遊戲測評網做了軟文的廣告,在文章的最後也注明了轉載的地方,隻要文章的點擊量上去了,自然知曉自己這個網站的讀者就會越來越多。

反正這是一個比較漫長的過錯,遊戲測評網站的流量也日益增加,反正這一塊主要交給阿峰來處理。而簡浩給予阿峰的工資不僅是底薪,還有提成,如果有廣告收入的話,那月工資不會低。

“吳總編,你來看下這個文章,關於遊戲測評的,寫得真的挺好的,我看著這個遊戲測評文章都想去玩這個遊戲了。”阿達是遊戲王期刊的一個編輯,也是一個遊戲愛好者,來到這裏上班才幾個月。

不過這家遊戲王期刊的創辦本來也就兩年的樣子,由於吳雷這個總編輯的努力,遊戲王期刊的銷售恰好能夠讓自己的這家公司生存下去,不過也是比較艱難的。

前世1年月7日,署名“電軟”的認證微博布了這樣一條令無數8後震驚的消息。中國第一本正式的遊戲刊物,陪伴眾玩家18年的《電軟》,終於沒有逃過停刊的命運。

《電子遊戲軟件》,半月刊,簡稱“電軟”。始創於1994年6月,前身為《gae集中營》,是華夏第一本正式的遊戲雜誌,也是國內銷售量最大的遊戲類雜誌。憑借“為遊戲業指路,為遊戲迷正名”的辦刊宗旨,《電軟》一直是青少年流行文化的倡導者,一直站在遊戲業展的最前端,輕鬆、幽默的內容風格更是吸引、培育了一代玩家。可以國內幾乎所有遊戲雜誌的編輯都是看著《電軟》長大的。

而這個時候的《電軟》是吳雷他們學習的榜樣,能夠做自己喜歡的事情本身就是一件幸福的事情。隻是有時候現實的壓力還是讓他們較勁心思的去尋找更好的突破口,來吸引玩家的注意,讓自己的《遊戲王》能夠賣得更好,走得更遠。

其實年春的時候,《電子遊戲與電腦遊戲》的停刊給公司帶來了很大壓力,作為剛剛起步的公司,那就需要更加的強大才不至於走向落寞。