眼前的光束一閃,將她帶入了遊戲大廳。
這裏是一處宇宙一樣的空間,周圍閃爍著光怪陸離的畫麵,一幅《末日狂歡》的宣傳片在循環播放著。
看過多次的顧淩直接跳過宣傳片,隻見她站在大廳的中央位置。
她低下頭,看了看自己的身體,是顧洛的體型。
遊戲之中,可以掃描玩家的相貌,拾取40%的相貌特征,然後進行微調,就算將相貌調整得與本人十分相像,也頂多有50%的相像度,到了現實之中,也不一定能認出來這個人,這也算是對玩家的一種保護,遊戲中難免會出現仇恨。
頂多,是有些像。
還有就是,這種遊戲裏的相貌,也要看玩家的自身條件。
說白了,真人長得醜,調整相貌的水平再高也還是醜。
硬件不行,技術再高也白搭。
頂多就是美化了一點,沒之前那麼醜了……
顧洛的外形無疑是無可挑剔的,身材修長,長相俊朗,皮膚白皙,就連手指都極為漂亮。
她現在的形象,自然也是個美男。
不遠處的光柱內,突然閃現出一道人影。
顧淩看過去,是一名十分逼真的接引NPC,形象妖冶,穿著藍白色相間的製服,類似英式軍裝,身材豐滿,可以滿足宅男的“擼心”。
“甩手可以調出控製麵板,請設置左右手習慣,並在上麵輸入您的人物名稱。”NPC用溫柔的聲音介紹道。
顧淩一甩手就調出了設置麵板。
她想了想,輸入了三個字:墨三千。
這就是她日後的名字了。
“請設定人物職業。”
顧淩翻看職業菜單,思考起來。
遊戲裏麵的職業,直接關係著日後的全部操作流程,且有著不少的說道。
遊戲中的職業貼近現實,五花八門。
給出的備選職業,也跟招聘網站上的選項差不多,隻是沒有細化。
她看過遊戲解說,拳擊手、醫生、特種兵、廚師之類的職業一般是熱門,與角色扮演遊戲類似,拳擊手與特種兵都是攻擊類的職業,在遊戲裏麵占主要的地位。
戰鬥力,決定了在末世的生存能力。
醫生屬於後勤,每個小隊裏麵都需要醫生,類似奶媽類角色,單打獨鬥的話,就要弱許多。
但是隊友受傷,都需要醫生治療,隊友們也會對醫生十分照顧。
《末日狂歡》不是尋常靠經驗升級的遊戲,所以與常規遊戲的區別還在於沒有死亡的設置,隻有重傷及昏迷。
重傷及昏迷的懲罰可比常規遊戲的死亡更嚴重,非常可能一朝回到解放前。
重傷的程度主要根據傷情來判斷,轉換到麵板上就是用體力值來描述。
體力值滿值為百分之百,遊戲內體力值的正常消耗為每4個小時10%,如果有攻擊或者體力活動,對應消耗速度會加快。
當體力值低於80%後,每下降10個百分點遊戲人物屬性值跟著下降10%。
當體力值下降到50%後,遊戲角色就需要想辦法盡快補充體力值,如果是因為長時間未進食,那需要盡快找到食物,或者廚師幫忙。如果是因為受傷,那隻能找醫生了。
當體力值低於30%後,角色將直接進入重傷階段,遊戲人物將無法做出任何動作,隻能等待醫生或者隊友藥物治療。