29.廣告思維——廣告是免費的前提
定義:互聯網時代,廣告思維是企業盈利的重要思維方式之一。廣告思維也是免費思維的前提之一。
思維模式:產品免費,靠廣告來盈利。
分析:廣告對我們來說一點都不陌生。相信很多人都有這樣的經曆:很早以前,電視還是個奢侈品,人們看電視劇時,一集放完或者一集都沒放完就會播放一段廣告。
有些電視台能將廣告延長至一個小時。那個時候,很多人都不明白電視台為什麼要播放廣告。現在,廣告已經很豐富了,隻要有人流的地方就有廣告。製作這些廣告的商家就是為了提高產品的曝光率,好讓人們記住它,然後去購買它。
目前,廣告是互聯網最平常、最直接、最普通,也是最大的一塊蛋糕,幾乎是所有網站、媒體最自然而然的盈利模式。隻要走出家門,隨處可見鋪天蓋地的廣告。商家們挖空了心思,以各種廣告形式提高產品曝光率。
廣告思維其實很早以前就開始盛行,人們由最初的抵觸心理開始慢慢接受。發展到現在,廣告已經豐富多樣,各種類型都有。好的廣告不會讓人們因為它是廣告而產生排斥心理,反倒會令人們會自然而然地接受它。這就是廣告的藝術。
現如今,很多微博大V都利用轉發廣告來獲得高額的收益,但是他們並不會轉發赤裸裸的廣告,他們所轉發的廣告都是圖片加軟文的形式,廣告巧妙地鑲嵌在其中。粉絲如果不細心,根本看不出它是廣告,反而被它的圖文或者標題、內容所吸引,甚至很多粉絲讀完了全文,都沒有發現它其實是廣告。
好的廣告絕對不會赤裸裸地告訴客戶,而是間接地引導客戶。好的廣告除了起到宣傳作用外,還具有其他的作用,比如給人帶來新的思考、新的知識,或者給人一種賞心悅目的感覺。
總之,如何巧妙地製作廣告,讓人們更樂於接受它,是每一個商家必須思考的問題。
廣告思維發展到今天,已經成為很多企業免費的階梯。很多人都有這樣的經曆:在逛街的時候能收到免費的報紙、雜誌或者紙巾、扇子。人們一開始以為是要收費的,但當分發員告訴他們這是免費的東西時,很多人驚訝,驚訝之餘都會接受它。
人們之所以會接受,是因為,在大熱天,逛街很熱時,確實需要一把扇子來扇風。雖然這是一把帶有廣告性質的扇子,但是它依然能起到扇風的效果,所以人們都樂於接受它。那些製作精良的報紙或者雜誌,人們也是樂於接受的,無聊時可以看看,反正是免費的。
其實,這是商家在利用人們的占便宜心理。不論是扇子、紙巾還是其他東西,人們都是可以拿來用的,既然是免費的,為何不要呢?商家正是抓住了這種心理。
商家雖然付出了一定的成本,卻增大了收益,隻是這種收益是隱形的,需要一定時候才能顯現。
為此,很多報紙、雜誌都在利用廣告思維轉換銷售模式。他們將報紙、雜誌的定價定得很低或者直接免費,然後靠廣告來盈利。這是一種新的盈利模式,這種模式也影響了互聯網、移動互聯網。
2012年是移動互聯網呈現井噴的一年,智能機普及率在不斷增高,用戶在移動互聯網終端上所停留的時間也越來越長。為此,移動廣告市場開始繁榮。目前,免費模式加內置廣告是最主流的App盈利模式。
這些看似免費的App其實並不免費,它們通過廣告盈利,廣告最終是會影響產品體驗的,也就是說,最終還是由消費者“買單”。
互聯網時代,免費基礎服務加增值服務和廣告盈利是目前互聯網時代的盈利模式。如今的移動應用市場也都是走著這樣的路子,打著免費的牌子,靠收增值服務費和廣告費用來盈利。
利用廣告來免費是有“戒律”的。何時免費,何時又收費?利用廣告來免費的最終目的還是收費,隻不過是另一種形式的收費。
因此,廣告不能影響用戶體驗,就像一個電視台,如果電視劇的分集之間播放的廣告時間過長,雖然能夠獲得短暫的廣告收益,但長此以往,必然會影響收視率。而廣告往往是按照收視率來定價的,收視率下降,廣告的費用必然會降低。
從免費到收費,不能激怒老用戶。老用戶是辛辛苦苦培養出來的,免費時期就開始試用的忠誠用戶是寶貴且值得維護的。
天天酷跑雖然是人人都可玩的免費遊戲,但是要購買其中的道具是需要收費的。不過,騰訊公司並沒有硬性規定必須靠充值才能買到坐騎、人物,而是開放了多個入口,好讓不愛充值的用戶也能得到鑽石。這種方式能極大地保留用戶,很容易培養用戶的依賴性。