第十八章 故事(1 / 2)

作為故事的創作者,最大的悲哀是什麼呢?

或許你的回答會是這個。

是身為創作者去無法想出新奇的故事了。

不不不,如果是這樣的想法我隻能說你沒有同我一樣創作過故事,新的故事要多少有多少,可以是悲劇,可以是喜劇,隻要想上幾秒,新的故事就誕生了。

如何讓故事推動在我看來還要更加困難一些。

同一個結局,你必須要準備很多條路線才行,否則當故事中的人作出了你所未曾想過的舉動,這個故事就毀了。

就像裕時守就差點毀了我的故事。

雖然他注定會失敗。

但就算是我也未曾料到他會那麼早走向末路,所以,我不得不殺死一個禦主來推動這個故事,讓它回到正軌。

為此我還被朋友卡住了脖子。

那時真的以為我的人生就要結束了呢。

因此我用了幾秒去思考死後應該做些什麼,但這更應該是身為僧侶梵羅去糾結的。

我也不能搶了他的事做。

所以如你所見,我還是活著,繼續為你們展現這個故事。

但無法推進故事也不是悲哀。

任由劇情自由發展也是種樂趣。

嘛,一上來就閑聊了那麼多,我也該說出答案了吧。

對創作者而言,最大的悲哀是,

你無法真正參與到故事中。

因為你知曉這一切的劇情,你知道將要發生的會讓你欣喜。

如此有趣的故事卻要置之事外,不覺得很遺憾嗎?

所以我想做一次小小的嚐試。

我想停下目光,去做些小小的改變。

換句話說,我想參與故事了。

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這是很老套的東西了。

神明複活,然後和人類產生了戰鬥。

最終男主角犧牲了自己將神明葬送。

很傳統的套路,隻是把怪物換成了神明。

但這確實是不錯的影片。

視覺衝擊極強,同時影片中也有很多亮點,比如那恰到好處的幽默氣氛,配角不再隻是花瓶,加上演員們精湛的演技。

就算是越川也不好違心用爛來形容這部影片。

但他也確實沒有在認真的欣賞這部電影。因為那刺入鼻中的,少女的氣息。

以及依靠在他身上的人。

似乎是有些不舒服,女孩拱了拱身子,又換了一個姿勢,這讓越川的臉,更紅了一絲。

象征著完美的女孩,就這麼睡在了他的懷間,這使得越川有些許的恍神,畢竟,這是他從未走過的體驗。

直到影片的結束。

他第一次有這麼矛盾的感覺,覺得這電影是如此漫長,又是如此短暫。

當電影結束時,少年究竟是鬆了一口氣呢?還是有所惋惜呢?

光,打在了女孩的側臉,給人以柔和的美感,然後或許是美夢被打斷了吧,少女皺了皺眉,露出了痛苦的神情。

然後她睜開了眼,直視著少年露出了明媚的笑容。

“早上好,越川。”

這笑容實在是太過迷人,以至於越川都沒有對所謂的早上進行吐槽。

他隻是默默的抽了口氣。

為少女的可愛而震驚。

其它的觀眾路過時,對二人報以和善的目光。

或許在他們眼中二人隻是一對普通的情侶吧。

也許二人真的會成為那種關係,如果忽略少女身份的話。

“走吧,越川,下一站是書店哦~”