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企業創新:先發射子彈 再發射炮彈

對任何企業來講,不變革、不創新,就無法適應變化的環境和謀求更好的發展。但創新又是一把雙刃劍,據說,僅有9%的創新先鋒成為市場上最終的贏家,卻有64%的創新先鋒最終倒閉。那麼,如何把握創新、實施創新,才能不斷增強自己的核心能力,又能最大化地規避風險呢?

最近讀柯林斯的新書《選擇卓越》,很受啟發。他指出眾多企業麵臨一個“核心困境”:一味致力於創新並不會取得偉大成功,甚至還會導致滅亡;從不做大膽的或新穎的事情,這個世界也不會理你,最終的結果也是滅亡。在創新找死,不創新等死之間,柯林斯告訴人們要用一種更有用的觀點,即“先發射子彈,再發射炮彈”。

子彈是什麼,就是一種低成本、低風險、低偏離率的實證檢驗。成功的企業都是善於學習別人的實證經驗,又發射過不少子彈,才找到自己需要全力實現的目標。柯林斯顛覆性地告誡世人,比爾·蓋茨和喬布斯,絕不是預測未來的天才,他們也不是一下子就找準創新的突破口而大獲成功的,他們走過的路上彈坑遍地,曾發射了很多並未擊中目標的子彈。

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移動互聯網創業別再單幹,別再做工具了

移動互聯網和PC互聯網的發展階段是相似的。PC互聯網一開始是工具型產品,比如網際快車、暴風影音、天空、華軍下載等,工具型產品一定是先發展起來的。這兩年我們所看到的移動應用,比如墨跡天氣、美圖秀秀等很多都是這類工具型的應用。但接下來將進入娛樂型產品發展期,比如,與音樂、視頻、遊戲相關的。音樂、視頻比較不容易賺到錢,但手機遊戲去年隻有十幾億的份額,到今年就可達到60億~80億元的份額,今年月收入達到1000萬元以上的遊戲已經有好幾款了。

繼工具、娛樂型應用之後,下一波,大概兩年後就會進入到電子商務行業化、垂直化的階段,蔡文勝建議有興趣的創業者可以現在開始轉型,如果還要做工具型的移動應用已經遲了。

建議移動互聯網創業不要再單幹了,移動互聯網與PC互聯網最大的不同就是它的速度在加快,現在需要更快速地成功,這就需要一個團隊,至少有兩三個人才有機會成功。單個人的成功概率很低。

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創業不兼職,兼職不創業

全職創業尚且成功率很低,兼職創業就更不用說了,這裏有個更大的隱患,兼職創業的不順或失敗,會讓你產生錯覺、自我否定,認為自己不具備創業能力。

給想兼職創業的朋友的幾個建議: