高中語文課堂互動教學研究
教研探索
作者:賈瑞雨
【摘要】教學,顧名思義就是教和學。教學的過程不僅是教師教的過程,更是學生學的過程,是教學相長的過程,因此課堂自然少不了師生互動,隻有構建師生互動的課堂,充分調動師生的主動性和交互性,才能實現高效。
【關鍵詞】高中語文;課堂;互動教學
一、高中語文課堂互動教學現狀
隨著教育教學理論的日新月異,在當前教育背景下,人們越來越重視課堂互動,新課程標準對課堂互動有明確的要求,教師對課堂互動教學也有了更新鮮、更科學的認識,他們致力於互動式高效課堂的營造,取得了一些成效。然而目前互動式教學模式雖已經走入了人們的心裏,眾多互動式教學模式構成了更活躍、高效的課堂。但是在欣喜之餘,我們不難發現很多互動式教學模式存在一些問題。看似熱熱鬧鬧,卻沒有認清互動的本質,沒有最大限度地發揮互動的作用,達到教學的目的。因此,如何實現真正意義的互動,調動學生學習的積極性,增強教學效果,需要我們不斷探索。
二、高中語文課堂互動教學主要模式
(一)提問式互動模式
提問式互動模式是最常見的課堂互動模式,因為簡單易行,易於實施,所以深受語文教師青睞。在課堂上,教師的提問是打開學生思維的鑰匙,問題的寬窄深淺直接影響著學生思維的廣度和深度,問題的多少也在一定程度上影響著學生積極思考的程度。以蘇教版高中語文必修2《假如給我三天光明》為例,學完這篇課文以後,我向學生提出了三個問題:
1.作者在假設的三天中都做了些什麼?
2.如果能有三天光明,海倫·凱勒為什麼首先要“長時間地凝視著我親愛的教師安妮·莎莉文·麥西夫人的臉”?
3.為什麼海倫·凱勒要在“三天光明”的最後一天看喜劇,要欣賞人類精神世界的喜劇的泛音?
這些問題一提出,便引發了學生的思考,他們各抒己見,從各個角度對這些問題進行了分析與回答。通過對這些問題的思考與對他人回答的傾聽,學生把握了課文的主題,深化了對課文的認識。
(二)遊戲式互動模式
遊戲式互動是所有互動教學模式中形式最活潑,學生最喜歡的。在高中語文課堂上,學生囿於高考的壓力,心情比較壓抑,頭腦處於高度緊張狀態之中,適時在課堂上進行遊戲互動,可以寓教於樂,使學生放鬆身心,愉悅地接受知識。比如,在教學蘇教版必修4《秋聲賦》的時候,看到學生學習積極性不高,我決定通過遊戲環節緩解課堂沉悶的氣氛,激起學生的興致。遊戲規則是:全班學生以一條龍順序依次說出描寫春夏秋冬的詩句或詩詞的名稱,說錯或者說不上來需要接受懲罰,懲罰方法由上一位學生決定。學生的積極性被大大調動了起來,不僅回憶起很多以前學過的詩詞,還通過別人的回答對更多詩詞加深了印象,同時因為可以懲罰或者被懲罰而愈加興奮。在遊戲結束進行下一步教學時,我對學生說出的描寫春夏秋冬的詩詞及作者進行了歸類。通過歸類,學生感受到作者心境與季節性詩句的關係,了解《秋聲賦》作者歐陽修心情苦悶,以“悲秋”為題抒發的人生苦悶與感歎。
(三)分組式互動模式
分組式互動模式就是在課堂教學中,將學生按照一定需要劃分為幾個學習小組,通過小組間互動或者小組內部互動達到一定的教學目的。比如,在教學蘇教版高中語文必修4《關於北京城牆的存廢問題的討論》時,我要求學生按照現在的學習小組就這一主題組織討論,在每個小組內形成正反兩大陣營進行辯論,然後選出優秀辯手進行班內辯論。通過組內互動與組間互動,學生更好地掌握了辯駁的技巧。