其實這個時代對軟件的專利法還沒有完善起來,而且還是使用所謂的著作權來替代,隻要遊戲機的硬件部分不是完全山寨MARSⅠ的話,那麼蘋果公司申請得到的專利權根本就無法對那幫“模仿者”起效。
這種局麵造成了大量的電子遊戲機湧入市場,遊戲廠商為了爭奪利益搶占先機,他們隻能依靠開發出新的電子遊戲來吸引用戶,這也就早就了大批粗製濫造的電子遊戲不斷被推出市場。
若是按照原本曆史發展下去的話,布什內爾創建的“雅達利”公司也采用了同樣的策略,試圖用海水一般的電子遊戲來淹沒整個市場。可是這樣的做法隻能導致遊戲市場環境越發惡劣,開發出來的遊戲也變得越來越垃圾,最後在劣幣驅逐良幣的惡性循環之下,引發出了臭名昭著的“雅達利公司ET事件”。
這個事件不僅僅是影響了美國電子遊戲行業的發展,使得美國的電子行業沉淪了十幾二十年,讓RB遊戲公司趁勢而起,搶走了原本屬於雅達利等眾多美國遊戲公司的市場份額,並且造就了八九十年代RB遊戲行業稱霸全球的局麵。
隻是如今一切都不同了,既然周揚來到了電子遊戲誕生的年代,他自然知道電子娛樂行業發展需要避開什麼樣的陷阱,要如何引導電子娛樂行業健康的發展下去。他想方設法的搶占了布什內爾的先機,並且逼迫對方交出“雅達利”公司的控股權,為的就是要預防這種事情發生。
在MARSⅠ上市一兩個月後,蘋果公司的員工們很快就發現,在幹掉了雅利達公司的山寨機之後,銷售情況並沒有馬上變好,因為現在越來越多電子廠商加入到電子娛樂這個行業,他們試圖從中分一杯羹。
“我們必須要有新的產品了!”博沃什說道。他身為蘋果公司的副總裁,得要負責公司發展方向的規劃,雖然大方向是周揚來定,可是具體的規劃落實卻得要由他來推動。
“新產品?”技術部門戈登皺了皺眉,他透過黑框眼鏡看著博沃什說:“硬件上的研發工作剛剛開始沒多久,恐怕我們很難拿出一樣全新的產品出來。”
“可以使用原有的硬件配置,裏麵的遊戲軟件卻要更新換代。”博沃什回答說。
“沒錯,至少得要有一款新遊戲推出才行。”銷售部的主管瓊也讚同道:“現在MARSⅠ越來越難賣,雖然從銷售表格上看,我們的機子銷售量正在不斷的上升,可是上升的速度卻變得相當緩慢了。除了市麵上多出了許多不同的機子之外,還有就是我們的遊戲太過單一了,隻依靠這款遊戲,我們很快就會發現機子賣不動的。”
麵對市麵上層出不窮的新電子遊戲,蘋果公司的高管們一致同意研發新的電子遊戲,並且另外成立了一個軟件研發部門,讓那些剛從學校畢業沒多久的學生來研發新的電子遊戲,在他們看來,也就隻有這種年紀的人才能夠把握住消費者的喜好。
可是他們同樣犯了“雅達利”公司的錯誤,試圖通過大量的電子遊戲來擠掉其他競爭對手,當周揚試玩公司新遊戲時,發現了這個問題,他馬上停下了手頭上的事情,飛往矽穀召開高層會議。
“今天我們討論的是有關遊戲研發的問題。”周揚一上來就直奔主題,他可沒有那麼多時間去浪費。
此時,蘋果公司研發出了十幾款電子遊戲,其中有一兩個也是球類遊戲,雖然界麵跟“乒”很像,可是遊戲規則卻完全不同。剩下的幾款遊戲,則是一些看起來很幼稚很白癡的遊戲,就算是讓周揚去嚐試一下都懶得。
“我們要研發新的遊戲,這沒用問題,可是你們看看,這種垃圾一樣的遊戲推出市麵的話,不僅會損害我們蘋果公司的口碑,還會使得電子遊戲市場的環境更加惡劣下去。”
周揚的話有些太過了,雖然這些遊戲在他看來是相當的垃圾,不值得一玩。可是對於這個時代的人而言,這種遊戲跟周揚研發出來的電子遊戲“乒”相差不大,為什麼“乒”有人玩,而這些遊戲卻沒有人玩?
博沃什、戈登和瓊等人不解地看著周揚,不過他們沒人打斷周揚繼續往下說。