創新與聯合
經濟研究
作者:羅琦佳
【摘要】隨著美團網的異軍突起,蘇寧的戰略轉型,京東模式的大獲全勝,O2O模式進入了全麵開啟時代,也進入了人們的視線焦點,在移動普及的21世紀,在平麵化和簡約化日趨盛行的大趨勢下,O2O模式也迎來了全新的機遇與挑戰。因此,下麵對O2O模式在大環境下的運用在其特點與發展趨勢分析的基礎上,進行了一係列的整合構想。
【關鍵詞】O2O模式 創新 聯合 移動
一、O2O模式的內涵及特點分析
(1)O2O模式內涵。O2O(Online to Offline)是指把線上的消費者帶到現實的商店中去——在線支付購買線下的商品和服務,再到線下去享受服務。o2o早在團購興起時就已經出現,現在是很火熱的一種電商模式,其發展前景也被公認,阿裏的支付寶、騰訊的微信、百度的地圖、大眾點評的內容等都是有利的蛋糕搶食者。
(2)O2O主要特點。線上與線下有機結合,資金流、信息流通過線上傳遞,物流與商流通過線下完成。注重體驗、以用戶為中心是O2O模式的核心。與注重“商品”的普通B2C模式相比,O2O更多的注重的是“服務”,除了線上的宣傳與構想,還需配合線下的消費體驗才能使消費者完成整個O2O營銷過程,因此,良好的體驗成為O2O營銷模式成功的關鍵。市場空間廣闊,消費群體覆蓋麵大,易被傳統產業接受。從商業模式看,O2O劃分為交易型銷售(對應波特的成本領先競爭戰略)與顧問型銷售(對應波特的差異化競爭戰略)。
二、O2O 發展形成分析
第一階段:2004年-2008年。特征:B2C思維的平台,作坊式的網商。代表案例:上海籬笆網。優勢:低成本。缺點:對於人的依賴高,難以複製。總結該階段的主題詞,最核心的詞是:網絡。在O2O的萌芽階段,誰的網絡意識最先萌發,誰就會獲得先機。
第二階段:2008年-2011年。特征:移動互聯網開始萌芽,功能優先;大鱷開始介入本地化服務;O2O模式開始確立。代表案例:美團網。優勢:超越了B2C模式的禁錮,與傳統行業開始融合,模式可複製加強。缺點:采取輕服務模式,對於規模要求很高,並適應於本地化大行業。模仿門檻低,形成了千團大戰的不良局麵。總結該階段,可以歸納出的核心主題詞是:資源。該階段大家認為用戶和客戶是公司的核心資源,試圖通過平台去控製商家(客戶)的營銷渠道。
第三階段:2012年-2015年。特征:移動互聯網興起,渠道碎片化、場景化,顛覆型的項目出現。伴隨微博、微信的發展,粉絲經濟風靡,營銷重回個性化時代。代表案例:微信支付、嘀嘀打車。優點:體現出移動互聯網的顛覆、革命。缺點:複製性變差,不具備資源控製力。這個階段,最核心的關鍵詞無疑就是——移動!
第四階段:2015年-2020年。創新與聯合的時代,O2O模式全麵開啟。
三、O2O模式運用設想分析
(1)進行操作環節簡易便捷性研發,開拓多渠道支付的O2O模式,由年輕化的市場進軍中老年市場。我們正處於O2O模式的第三階段,移動的普遍及創新的需求致使O2O必須開拓更廣闊的市場。經過大量的市場驗證,我們不難發現,由於操作複雜,需借助新興的智能手機和支付終端,O2O的市場局限在了學生及年輕群體中,中老年市場的匱乏讓它缺乏持久發展的動力,如果從這一塊入手,也許會使O2O營銷有新的突破。為此,筆者近期進行了一個關於大學生使用O2O營銷模式情況的調查,分別在幾所具有代表性的理工科、文社科及綜合性大學中選取樣本,調查結果如下。經常使用人群占到了52%,較少使用人群占到了39%,很少使用人群占到了6%,從不使用人群占到了3%。從結果我們不難看出,O2O模式在在校大學生中的普及率是很高的,一半以上的人會經常使用,並且這一部分人表示O2O模式已經成為他們生活的一部分,日常飲食或者娛樂諸如看電影去KTV都會優先想到它,而訂機票、訂酒店更使它成為必需品。為了使調查更具普遍性和代表性,筆者接下來對各個年齡層的人群的使用狀況進行了相同的調查,每個年齡差均抽取相同數量的樣本,對三種使用頻率的人數進行統計,結果發現:20歲之後,隨著年齡層增長,O2O的普及程度越來越低。筆者分析其原因有三:中老年人對網絡信息的接受程度低下甚至排斥,而O2O大多將信息流置於線上導致信息接受方缺失,中老年群體無法主動接收這些信息。中老年群體對傳統產業依賴度高於年輕群體,不相信網絡營銷,不相信電商的心態成為銷售障礙。中老年群體技術操作上有限,無法熟練使用支付終端、智能手機及各種O2O推廣平台的APP。