正文 淺析古風音樂的創作(1 / 2)

淺析古風音樂的創作

學術論壇

作者:靳莎莎

【內容摘要】古風音樂是近幾年開始盛行的一種音樂原創風格,主要以網絡遊戲的主題曲或插曲形式出現,音樂中蘊含著大量的中國傳統元素,在曲風、歌詞、旋律及配器方麵都具有傳統音樂的韻味。文章對古風音樂的產生、特點和發展進行闡述,對其積極價值和存在的問題進行剖析,從而指出古風音樂對後世音樂創作的影響。

【關鍵詞】古風音樂中國傳統音樂元素中國風音樂

古風音樂是本世紀初隨著社會和網絡的快速發展應運而生的一種較新的音樂風格。對於什麼是古風音樂,學術界還沒有給出一個權威的定義,但綜合起來其大致特點可以歸納為:以中國古代元素為主要創作元素,歌詞較為古典雅致,曲調唯美,注重旋律與音樂所表達的意境,多使用民族樂器配器。

最早的古風音樂形式是網絡遊戲玩家對仙俠類遊戲配樂的填詞翻唱、重新編曲,後來這些音樂逐漸被網絡遊戲玩家接受並廣泛傳播,具有了相對固定的風格,形成了有別於網遊配樂的獨立音樂流派,其中代表團隊是在古風圈內發展較為成熟的古風音樂創作團隊“墨明棋妙”,由網絡詞人卜磊、作曲人曹明皓和一群誌趣相投的音樂人共同建立,他們在學習創作過程中逐漸形成了古風音樂這一獨特的音樂風格,並開始陸續為網絡遊戲創作主題曲。

以中國傳統音樂元素為主的古風原創音樂創作就此而生,雖然這類風格的音樂創作還處於剛剛起步階段,且對於古風音樂的研究還處於分散的狀態,但當今社會注重中國傳統音樂的趨勢日益明顯,相信有朝一日古風音樂不再局限於古風圈,而是麵向全民宣揚我國傳統文化的音樂魅力。

那麼,古風音樂創作的特點是什麼?其主要代表作品又有哪些呢?

一、古風音樂創作的特點

古風音樂起源於網絡遊戲,網絡遊戲一般以武俠故事、古代神話故事為原型進行創作,其主題曲或插曲需要符合故事背景,也需要滿足網絡遊戲玩家的情感需求。因此古風音樂使用了大量的中國傳統音樂元素表現古典意象,其音樂創作無論是形式上還是內容上都具備古色古香的民族文化色彩,特點也十分明顯,主要有以下幾方麵。

1.調式方麵:多數使用民族五聲調式來創作或是在五聲調式的基礎上增加清角、變徵、變宮或閏成為六聲調式,很少用七聲調式進行創作。

2.配器方麵:多為傳統的民族樂器,例如洞簫、笛子、二胡和中國傳統打擊樂器鐃、鈸甚至編鍾、古琴等更為久遠的樂器,並且在旋律和聲進行方麵都使用較為傳統的進行方式。

3.節奏方麵:音樂的節奏並不是單一的音樂節奏,而是讓音樂與詞相互融合,使音樂更富有詞的韻律。

4.詞作方麵:使用新體詩或帶有古風味道的詩詞為主,或是在古詩的基礎上進行加工改編。

5.音樂旋律方麵:多數曲調緩慢、悠揚、婉轉,風格多為委婉流暢,或是豪邁粗獷,而表達的情感也是細膩婉轉的,即使豪放派的古風音樂也不失委婉細膩的情感。

以下的譜例是古風音樂創作團隊“墨明棋妙”作品《再逢明月照九州》的主題片段:

譜例1:

通過樂譜分析我們可以發現,樂曲使用了典型的民族五聲調式,其主旋律在do、re、mi、sol、la的五聲基礎上創作而成。音樂的配器為笛子、洞簫、二胡等民族樂器編配,音樂旋律悠揚、婉轉,曲風充滿了湖南花鼓戲的音調,體現了中國民族音樂的韻味。

古風音樂創作者為表達自己對古典音樂文化的崇敬,在汲取前人創作經驗的基礎上,又加入了自己對古典意象的理解,將傳統與流行完美結合,形成了富有鮮明個性的古風類型。為了更好地把握古風音樂的特點,欣賞古風音樂所特有的韻味,需要了解一下古風音樂創作的發展趨勢。

二、古風音樂的發展趨勢及存在問題

古風音樂最早引起人們注意是由於我國台灣遊戲在大陸的流行,例如台灣大宇資訊出品的著名遊戲《仙劍奇俠傳》,其主題曲和背景音樂靈感來自中國古典文學,將音樂巧妙地融入遊戲劇情和畫麵,讓遊戲玩家不僅能感受音樂的曼妙,而且頭腦中還縈繞著遊戲中感人肺腑的劇情,因此引起了遊戲玩家的共鳴和追捧,可以說,《仙劍奇俠傳》的音樂對遊戲的廣泛傳播起到了巨大的推動作用。

2008年以後,隨著內地網絡遊戲突飛猛進的發展,遊戲主題曲和插曲成為網絡遊戲運營和市場推廣必不可少的組成部分,逐步受到遊戲開發商、遊戲運營商的重視,大量專業音樂人士或音樂團體參與到古風音樂的創作中,一大批古風音樂作品和專輯陸續麵世,成為了內地原創音樂領域中不可忽視的力量。