14 被遊戲玩了(1 / 2)

“飽飲聖血方知味。”

聖血飲,這是那把長劍的名字。紫色品質,永不磨損,可成長,成長條件暫時未知。目前來說這把劍沒有任何特殊屬性,就是麵板攻擊力高,楚霆是沒見過比這把更高攻擊的劍類武器。

正常的刺客進階任務是不可能獎勵這種武器的,隻有攻擊力,而沒有護甲穿透和極度鋒銳這樣的附魔屬性的武器,對於刺客就是廢物,更何況還是個長武器。刺客殺人靠的不是攻擊力的高低,而是在攻擊力及格的情況下,能夠命中目標的要害,並且打出一個即死判定的攻擊。不過等楚霆看完任務獎勵說明,就明白過來,這壓根不是個刺客進階任務,而是一個刺客類職業的半轉職性質的任務。

職業轉變為“永夜聖堂”(基礎職業:刺客,劍士),擁有全新技能:折光,隱匿,靈能劍氣,靈能陷阱。

使用劍類武器時所造成傷害增加,可以裝備輕質鎖甲。

屬性方麵,生命上限大幅提高,而速度屬性略有降低。

此外,由於得到了永夜女神的認定,楚霆得到永夜女神的祝福,將免疫陽光下的屬性懲罰。

總的說,楚霆的這次任務做下來,實際上是非常賺的,在實力上的提升幅度,遠遠大於他的心理預期,但是他一點也不開心。之前接任務的時候,任務文本上什麼都沒有提,結果做完任務以後,楚霆發現自己以後的遊戲方式可能都要徹底改變,這種感覺就像是被遊戲玩了一樣。

“MD,這係統出了什麼毛病,居然認為老子有更強的劍士品質。”楚霆如是想。

楚霆心中的抱怨,隻是從普通玩家角度的一點點不爽,而從他職業玩家的思維角度來說,這倒是一個極佳的職業轉變。楚霆當初選擇在永夜大陸當刺客,隻是因為在《永夜黎明》之前一段時間裏的遊戲經曆,讓他感到了一些特別的疲憊感,所以想要選擇另一種遊戲方式。而刺客類職業的遊戲方式,能夠賺的錢,相對來說,還是很少的,,回到主流玩家的路線中,才是正道。

刺客類的職業,在現在的大多數遊戲中,都很少有職業玩家會選,相對的都是一些相對土豪一點的年輕玩家在玩。裝備需求度高,PVE環境中的BOSS戰毫無地位,而在於玩家PK的時候十分爽快,這樣一個一般情況下需要較大投入,但是沒有什麼辦法獲得什麼回報的職業,職業玩家沒有任何選擇它的道理。也是這樣的原因,楚霆雖然刺客玩得很好,倒也算不得楚霆玩得非常好的一個職業了。

劍士,各項屬性都比較中規中矩的的物理型職業,偶爾也可以轉型成魔武雙修的路線,因為上手難度也不高,所以是一個官方推薦給新手的職業。然而中規中矩的意思,既是沒有缺點,同時也是沒有什麼優點,這種職業反而很容出現很極端的情況——要麼完全沒存在感,要麼強大得逆天。有職業玩家的公會裏往往會養上幾名劍士,因為劍士的裝備豪華度一旦超過一個閾值,就會成為裝備性價比最高的職業,對於任何職業玩家團隊,都是值得也是必需的一種投入。

一時半會兒之內,楚霆是不可能找什麼團隊來包養的。他在永夜大陸賺的錢不算少,卻是屬於悶頭賺錢,而沒有很響亮的聲名,現在想直接回到主流職業玩家圈子,加入職業公會,這不是很現實,更不要說楚霆現在也沒有那種想法。

心情平靜下來以後,楚霆思考了一陣,發現遊戲係統把這個任務給出來,雖然沒有明說,但是實際上是要把楚霆從永夜大陸“趕”到黎明那邊去,而且表麵上是“引誘”的一種“驅趕”。楚霆現在的屬性改變,隻是速度方麵的屬性稍稍被削弱了,而真正的改變是楚霆以後的屬性發育。永夜聖堂是刺客和劍士兩種職業的進階,楚霆接下來的屬性發育已經不能被稱為刺客屬性了,隻是偏刺殺的劍士屬性成長。這種基礎屬性,楚霆再想玩專注的刺殺路線,是會把自己玩廢了的,而且楚霆又不會像圖拉楊那樣去抱NPC大腿,每天都要做枯燥的日常任務的生活,楚霆可不喜歡。