無論引誘還是驅趕,因為沒有直接後續任務線,所以係統也不是強製讓楚霆去黎明大陸,最終的選擇權實際上還是在楚霆這裏,到底該怎麼辦,楚霆決定一會兒在想。現在楚霆要做的是,研究一下他的新技能。
折光:一個攻防兼備的技能,當前等級下,楚霆擁有最多三層充能,每層充能楚霆都可以選擇是將下一次所受傷害降低一半,還是下一次攻擊的攻擊力提高一半,脫離戰鬥後才能重新充能,充能層數將在等級提升後增加。
隱匿:對原本的楚霆沒什麼用的一個技能,需要保持靜止不動的潛行技能,隻是戰鬥中也可以使用,而且脫離隱匿狀態下的一擊,將具有“斬殺”效果(對血量低於一定值的目標直接秒殺)。
靈能劍氣:使用劍類武器時,攻擊將具有AOE效果的劍氣,可以主動開關。
靈能陷阱:低耗藍,短冷卻的減速陷阱,可以放置很多個,對於楚霆的意義聊勝於無。
這些技能裏,折光對楚霆的意義最大,可以無冷卻靈活使用三次的爆發或者減傷,這種技能對任何職業的意義都是極大的。楚霆試了幾次,這個技能甚至沒有施法前搖,攻擊形態下是武器上泛起銀色的微光,防禦形態則是身體周圍形成一個輕薄的球形護盾。無論哪種形態,折光的動畫效果都不是很明顯,這種低調又強大的技能,很符合楚霆的需求。
現在的遊戲已經不再一味地追求畫麵和技能的絢麗了,而是更認真地專注於技能特效與技能本身的契合度,《永夜黎明》中所有藏身黑暗中的潛行類職業,都是沒有任何效果華麗的技能的,楚霆現在是永夜聖堂了,新的技能效果也還是不錯的,沒有突然轉變成他不習慣的風格。
由於永夜大陸和黎明大陸兩處的玩家的等級,都臨近了當前版本的等級上限,所以有不少下個版本的前瞻性內容,比較緩慢地釋放出來。之前楚霆參與的那場兩大陣營之間的交易算一條,這次的職業任務也可以算一條,這樣的是比較細碎的變動。而比較顯著的,對於黎明玩家來說,是能夠接觸到龍類生物出沒的傳聞,從亞龍地龍之類勉強稱得上是龍的怪物獵殺任務開始,距離真正的“屠龍勇士”的稱號,他們已經沒有太多的路需要走了。而永夜玩家這邊,變動和以往一樣,都是從和普通玩家關係不大的NPC層麵開始的:永夜諸族將重啟永夜議會。
永夜議會這個東西,設定上就是永夜諸族的聯合國,隻是不像聯合國那樣是固定組織,隻有在永夜大陸上出現一些需要永夜諸族共同處理的事情的時候,才會啟動。至於這次的啟動原因,楚霆沒有接到半點風聲,這個跟他可憐兮兮的氏族聲望有關。在喪心病狂到玩家在自己的氏族中的初始聲望都是冷淡級別的永夜大陸,一直都懶得做氏族日常任務的楚霆,現在的氏族聲望也隻勉勉強強是友善級別。這種聲望級別,也就是跟NPC對話的時候,NPC能夠答應你一下,想要和他們套話弄點情報就是純屬癡人說夢了。