斷域。衣草軒。動梳。
相對於前麵四個階段來說,第五個階段【號角】遊戲無疑是最受歡迎的。每天辛辛苦苦累死累活,當進入【號角】遊戲就感覺一切都是值得。老人很體貼地為旁觀者設置了個醬油視角,讓他們可以在他和小孩對戰時觀戰。每天最熱鬧就是午覺後的激情遊戲對戰,這已經成為小孩他們的重要樂趣,小雲猊一般站在小孩身後打氣,為哥們加油,小風零不時咿呀咿呀地各種騷擾兩人,風兔則淡定地多方麵觀戰。
這個遊戲的創造者雲師在裏麵隻設計了兩張地圖,一張是域界門的地圖,一張是整個天域的地圖,都是按照真實地圖的比例來設計的。很難想象得到,居然有如此完善的地圖,基本把天域大大小小的戰略地都規劃在裏麵。風兔研究許久後直搖頭,太不可思議了。要知道就算風兔守護的家族也不一定能拿出這樣完善的地圖,估計放眼天域能拿出這樣的地圖也屈指可數,可想這兩張地圖的珍貴性。
老人雲師的解釋是,這個沒什麼的,作為一位戰指,如果對地圖都不熟悉那麼就不是一名合格的戰指。
這就是名戰指的厲害之處,風兔是這樣想的。
寓樂於教,老人雲師的教學直接搬到遊戲來。
【號角】遊戲裏可以選擇多種模式,第一自由對戰,第二名家破解戰。自由對戰是雙方各選取兵種進行對戰。名家破解戰是對著名的戰役進行破解。
一般都是兩人對戰模式。進入遊戲,選取設置為兩人自由對戰模式,從兵力總額為一百人開始。由兩個人各自從八個兵種中選取滿一百人,然後挑選兩張地圖的某一處進行對戰,直到消滅對方所有戰士為止。毫無疑問,一般都是小孩戰敗。結束的時候,老人把整個畫麵回放,從地形的利用、戰陣的運用、時機的掌握到戰術的運用和戰略的製定等等來分析各個方麵的成敗得失。
從開始的一百人總額到千人,到萬人、十萬,再到百萬,小孩在這個遊戲中越走越遠。漸漸地從局部的戰鬥中取勝,到偶爾一兩場大戰中取得勝利的優勢,可惜最後還是被冷靜沉住氣的雲師殺得片甲不留。不得不說,這兩年半來小孩的進步相當的大,從開始對兵種的不熟悉、對地圖兩眼一黑,到各種對戰陣的了如指掌,再到全局的戰略目光有著驚人的發展,小孩的驚人學習能力給老人雲師帶來太多驚歎。
最讓老人感到自豪的是,小孩無論在哪方麵都有著一種鍥而不舍的韌勁。一場戰役輸了,他會把畫麵回放數十次,對照老人對自己失誤之處的分析,反複來破解老人的各種戰術,檢討哪些不應該的犯錯。俗話說得好,勤能補掘,任何事情都架不住認真二字,就這樣勤奮認真堅持不懈的小孩每一天都把自己繃得緊緊的,按照老人安排的作息時間標準執行,每天把辰息和體力都耗幹耗淨才休息。
名家破解戰是最考驗綜合能力的,進入遊戲的角色被係統固定為曾經的戰敗者。以戰敗者的角度重翻戰場,毫無疑問難度係數非常大。有一段時間搞得小孩在睡夢中都夢囈。
……
綠色嫣然的朝月結束,火熱無比熾月降臨,落葉片片的暮月又姍姍來遲,漫天白花的雪月無疑最心碎,就這樣一年過去一年又過去,眨眼間,兩年半就這樣在無數的汗水和夢囈中過去了。本來約定期兩年就要離開衣草山穀去尋找這個斷域內其他的同類,但孩的進展不得不讓老人和風兔重新計劃了一下,把出發的日期定在小孩過完十歲生日後。
在風兔的殘酷指導下,小雲猊的進步也是明顯的,基本出去尋食都可以自己搞定。這都是風兔的悉心教導下的成績,當然被小雲猊理解為非獸道的殘酷訓練成果。山穀內幾乎每天都上演著小雲猊淚眼汪汪地找小孩訴苦的委屈情景。對於小雲的控訴,小孩的維護,風兔分辯為先天本來就不足,後天還想偷懶。但麵對小雲猊控訴它為了吃個靈果讓它被守護獸追了一天慘痛經曆,表示肚子疼借遁逃之夭夭不回答。
在著兩年半多過老人地獄式的訓練,小孩的界術有著突飛猛進的驚人進步,最為明顯的就是連風兔麵對激活了手爵的小孩都有一絲危險感,感到跼蹐不安,猶如芒刺在背。
這兩年半多老人基本把界術上該教的都教了,唯一缺乏的就是實戰。隻有實戰才是檢驗界術的唯一標準。征得老人同意,小孩在即將十歲到來的前夕,對以衣草山穀扇形方向八百裏的地方進行了長達兩個月的掃蕩。斷域的汲獸雖然多年來被老人清掃過,但在這界靈濃鬱無比的斷域汲獸的成長無疑是可怖的,基本每次出去都是渾身傷痕累累才回來,要不是老人在暗中保護,小孩身上早就缺了不少零件。