階位是形容智慧生命給位麵帶來來的擾動力的量詞。階位越高,隻要在這個世界有足夠的時間,就能給這個世界帶來巨大的擾動。
初代此次投放的輪回者其實是被枷鎖控製的,這些“枷鎖”是抽象的概念,既是初代布置的任務命令,又是初代賦予力量讓輪回者帶來的將這個世界當遊樂場的思維方式,也就是因為有了這些枷鎖,輪回者在進入一個位麵後變化的程度是有限的,且可控。初代可以通過任務和獎勵將他們的變量約束朝著一個方向釋放。
讓眾多輪回者的目的交錯,最後廝殺,直麵死亡,應對他人無窮的變,不得不自己也不斷的變,不斷地垂死掙紮。最終誕生最強的一個。
這就是初代的目的,元一和演變尚存自我意誌是遵照另一個枷鎖和準則行事,而初代則是一個標準的程序,程序性的為一位位輪回者湊齊目的碰撞的條件,然後畫出為輪回者們提供最終決鬥場地。。
初代程序是沒有,“我的”,“你的”,這個概念的。隻要有其他變量願意參與這場相互掙紮碰撞的過程,它是來者不拒的。但是必須服從它的規則,在它的規則判定下哪怕其他體係的輪回者在掙紮中將己方的輪回者全部屠殺幹淨,也不會啟動複仇機製。反而會認為自己履行了條例。{唯一遺憾的是,沒人願意陪這個程序一起進行這個偉大的事業。因為看著別人犧牲是一碼事,讓自己奉獻又是另一碼事}
當然被初代不會讓無資格的存在,進入這場掙紮的競賽。在這場戰鬥之前,初代並沒有確認盧安的資格
就像無盡的宇宙中,有生命的星球絕不是唯一一個。而盧安的有了預演加身也絕不是唯一。至少初代係統就清楚盧安的預演意味著什麼。
可以盧安這種存在,初代很熟悉,初代遇到過了盧安的這樣的時空碎片生命體,可能比這個宇宙的原子都要多好多數量級。——因為盧安涉及到的高維試驗中所產生的失敗品,都是由初代來進行最終銷毀的。
回首看,盧安走過的每一步,每一步阻力重重,從胡亂預演,到成簇,從成簇到多聯合,盧安走過了,自然不用什麼。但是也有走不過的可能。至於沒走過的那些存在到底到那裏去了?為了不製造汙染,最終是要一個銷毀地的。
盡管盧安涉及到的高維實驗最終目的製造初代養蠱的目的是相同的。然而自始至終都被初代認為不可行的道路。
演變一方的某最高存在最初的設想是讓位麵上的智慧承受高維碎片,目的是讓位麵上的智慧能在勇氣,毅力,夢想上齊頭並進,同時容納多種可能性。
而在過去位麵上的生命,在高維來看就是一個點,不可能同時演繹多種道路,走上升維的可能,隻能專心致誌的走一條路。在低維上,霸王破釜沉舟的豪氣和勾踐臥薪嚐膽的耐力,是難以並存在一個個體上的。一個需要短時間決絕,一個需要長時間等待。而這時若是身契高維碎片,多條性格背負不同的優點,同時發展,豈不美哉?
這個實驗的設想的完美狀態,是能給位麵的智慧體能夠多元向上發展,但是理想狀態終究是理想狀態。到目前為止沒人能夠承擔無限時間線上的自我阻力。最終是多元向下發展,變成高維眼裏最弱的道路。——位
作為局外的存在,初代的數據庫中收集的資料,將這種植入活性高維碎片的方法,定義為不可行的道路。畢竟初代已經銷毀了無窮多的次品了。{至於沃土區位麵判斷承載高維碎片生命體是否為次品的標準,各個空間判斷機製不同,元一現在的操作,應該是自行操作}
在這次戰鬥前,盧安在初代判斷中就屬於位。位的標準是“依靠按照高維係統傳來的有序信息,對位麵的其他生命體建立信息優勢。”當然純粹判斷盧安為位也是不合理的,在判定中盧安的百分之六十的意誌鎖,盧安能安心坐下來,執行自己的想法。不被高維傳來的垃圾信息,搞得自己躁動,暴躁,貪婪。這就是意誌鎖的特征。
不過就算是意誌鎖,初代也是不認可的。初代的程序中隻認可一條路。而剛剛盧安取得了初代的認可,認為盧安可以參加和這場和其他輪回者追求生命意義的比賽。
因為盧安的大部分預演失真後,大部分長期預演被輪回者證明為無用,被迫以核心麵對,反殺掉了博卡這位三階。這符合初代的規則。——盧安雖然通過預演,有一定的信息優勢,了解三位輪回者的底牌。{隻是不知道三個輪回者實戰中會怎麼用。}但是盧安相對於三位輪回者,有數量劣勢和裝備劣勢,別的不,就那幾把無限子彈的手槍就讓盧安蛋疼。在這樣的條件下,反殺一位三階,初代才認為可以給盧安一個機會。
初代給盧安的這個選擇,在所有正常的智慧個體看來,恐怕是冷笑話。
到底是願意加入這場十不存一的試煉,還是被十六個輪回者隊當成s級任務在這個世界繼續圍毆。這有區別嗎?