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比起可憐的士兵,在戰爭中更可憐的是那交戰區中數量龐大的平民。
黔地,謝曉拿到戰爭的第一手資料後,急匆匆的找到了盧安,在投影大廳中,盧安本體閱讀完畢了北都方麵對北亞戰爭的統計資料,以及一係列的。臉上的表情罕有的,並非以前千篇一律的機械表情,眼睛中露出的是異常痛苦的表情。
麵對謝曉的詢問後,盧安自言自語道:“都瘋了。”
的確,這是一場“世界發瘋”了的戰爭,這種戰爭慘烈的程度超過 盧安記憶中的三戰,這很正常,在盧安的記憶中沒有陸戰主戰場的情況。
孟位記憶深刻的是自己所遭遇的太平洋海戰。雙方的艦隊相互在太平洋地區轟炸。雙方戰術核巡航#導彈互相轟炸城市。而三戰歐陸方麵的智能化ai陸戰是有的。但是孟位前世隻管自己的眼前的慘劇,已經沒有多餘的概念接受別國的慘劇了。
智能化ai軍隊交戰範圍內的城市的出境,遠比核轟炸的城市要慘得多。
核轟炸相當於成年人,一腳踩了一團螞蟻。而智能ai軍團在人類生活的區域交戰,就如同熊孩子認認真真鼓搗螞蟻窩半。 對於螞蟻來,後者更為恐怖。
智能ai裝甲軍團,瞄準圖標上,隻有己方單位和非己方單位。己方單位非常好判斷,而非己方單位中平民單位和非平民單位不好判斷。
由於戰爭一開始階段,雙方均利用對方的機械ai需要判斷平民和敵人的漏洞,進行了滲透作戰。所以戰爭一下子苛刻起來。軍方不可能在戰爭中拋棄ai,也解決不了‘ai無法判斷盤查平民和敵人身份’的問題。最後隻能技巧性的忽略這個問題。
這就像電腦程序跳出來一個問題,選項是忽略和重試。大多數人都會選擇忽略。
所以在戰場上士兵們上調一下開火的權限,執行對非己方活物都進行射殺程序。然後在反饋給上麵的時候,隱瞞了平民的傷亡,都定義為武裝分子。
這樣的機械ai在交戰區中,隻要幾個月能讓整個城市,一切非己方軍隊的大型活物全部滅絕。智能ai到底在東歐殺了多少人?現在是沒人統計,未來可能也難以有證據來準確統計。
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在這個世界上而沒有統計的殺戮,殺戮數目是最大的。
美洲印第安人到底死了多少。沒人知道。大屠殺殺到不在有現在的話語權擁有者去記憶這件事。而現在東歐地區麵對ai戰爭,境遇也是如此。
過去:東歐地區,有文明,有自己的神話,有自己的輝煌,
現在:第三次世界大戰,東歐的城市在燃燒,瓦礫上下是屍體,城市外是沒有任何墓碑的骨灰公墓。沒有萬人坑,所有屍體都被交戰區的士兵防疫的名義燒毀了,然後放在了塑料骨灰盒中,深埋在地下。
未來:幾百年後塑料會降解,骨灰會隨著水流侵蝕滲透入大地,這個時代東歐的人口存在的痕跡會湮滅在曆史中。
這不禁讓盧安想起了,在西京下水道那些被屠殺的耗子們。
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前世孟位隻是在東亞核廢墟上歎息。由於自己的地位隻是一個兵,對歐洲戰場無直觀了解。
而現在盧安在更高的視角下,通過數據比較後,盧安不得不確定。第三次世界大戰上,最慘烈的不是太平洋,而是歐洲。
在世界大戰前歐洲就有嚴重的種族分歧,民族分歧,但是這一切在戰前的道德觀念下被克製住了。人類相互之間不會親自動手殺戮。但是現在智能ai動手,能製造“君子遠庖廚”的效果,緩解人類親眼所見,自己殺死同類的負罪感。——如果抱著現在的道德進入星際時代,隨意對一個星球表麵燒玻璃也將是戰爭史的常態。並非道德退化,而是道德沒有跟上的技術。
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謝曉看著盧安光影上罕見的情緒化表情。用過來人的語氣道:“如果一塊陸地上的兩個民族,沒有沙漠,草原山脈,海洋這種然屏障隔閡,兩個民族之間的交流必然會發展出戰爭。戰爭的目的是為了一個結果。這個結果就是,誰才是這個土地上的代表民族。而科技越高,追求結果的代價也就越大。”
盧安變換了話題,問道:“太平洋地區怎麼樣?”
謝曉點開了日本本土軍港拍攝的資料,以及澳洲南洋地區的戰場實況視頻資料,道:“也好不到哪去。”