第一百四十三章 一刀捅死(2 / 2)

這一回合的交鋒風影隨行又占到了一點小便宜,優勢正在慢慢擴大。看到這裏莫楓的心已經放下了,無論是戰術和操作走位,德魯伊均差一個檔次,風影隨行放死他應該是遲早的事。

形勢果然如莫楓所料,德魯伊的節奏完全被風影隨行控製,幾乎是照著她的劇本在走。這場景以觀眾的視角看去那是一目了然,但身處其中的他卻沒能這麼快感覺到。

兩個回合過後,德魯伊的血量已經快要見底,風影隨行卻還有三分之一左右。情況依然沒什麼改變,德魯伊還是被對方牽著鼻子在跑。

又是一記精準箭,德魯伊雖然再一次近身但已經被打得隻剩下一層血皮。此時風影隨行就算站著不動扛著傷害也能一箭秒掉他,戰鬥似乎已經結束了。但這妹子卻是追求完美的脾氣,站著挨打絕不是她的性格。技能出手後立即又是一個前跳,仍舊打算與他錯身而過繼續風箏。

嗥!

狼形態的德魯伊突然一聲厲吼,出人意料的沒有使出傷害最高的攻擊技能,而是一個狂嗥。

狂嗥的傷害很低,隻能造成100多點的傷害,但它可以將對方強製推開。如果風影隨行轉身回跑那是幫了她的忙,不過她現在正打算前衝,這一記狂嗥硬生生止住了她的腳步,瞬間打亂了她的節奏。

德魯伊當然清楚這個技能的效果,狂嗥過後立即前撲跟上,緊貼著又是一個技能放出--裂喉。裂喉的流血效果還是非常幸運的觸發了,風影隨行的生命值瞬間掉到400以下,形勢突然急轉,讓看台上的莫楓都為之心頭一緊。

所有遠程單位都怕被近身,因為他們的攻速永遠不可能超過近戰職業,而且攻擊中容易被對方擊打延遲。400點生命也就是二次普通攻擊,風影隨行能不能在此之前放出一箭還得看運氣。試圖拉開距離同樣不靠譜,轉身、錯身都需要時間,在這種計算外的站位下她也沒把握全身而退。

兩個人都是殘血,看的就是誰能先下手,按常規推測說德魯伊的贏麵似乎更大一些。設身處地,任誰處在風影隨行的位置都說不好應該怎麼處理這種情況。戰鬥還在繼續,不可能有時間停下來斟酌其中的利弊。

狼形態的德魯伊不曾有絲毫停頓,一聲怒吼前爪揮出。風影隨行依然沒有移動,銀弓掛在左手也沒有舉起攻擊。嬌小的身軀在德魯伊的撲擊下甚至看不清她的動作,隻感覺狼爪揮出的同時她的右手也揮了出去。

-346

-121

兩個傷害幾乎是同時跳起,分不清誰是誰的,勝負卻已經決出了。記錄板上一個新的記錄產生:妖精族弓箭手“風影隨行”已經連勝23場!

“轟!”看台上的觀眾似乎都鬆了口氣,同時對最後那一擊始終有些不明白,都開始議論起來。

戰敗的德魯伊卻是非常清楚的,不過他有些鬱悶,不禁吐槽:“不是吧,你一個弓箭手竟然用匕首捅我?!”

風影隨行打架時很猛,一旦打完了馬上恢複成一個略顯靦腆的小姑娘。對於這哥們的吐槽感覺有些不好意思,忙解釋道:“弓箭手可以用匕首當副屬武器的......”

“我當然知道,不過......這也太扯了!”德魯伊鬱悶地嘟囔一句即被係統拉回看台,裏麵隻剩下風影隨行等待著下一位挑戰者。

其實副屬武器每個職業都可以裝備,基本都是輕便小巧的武器。如弓箭手的匕首,刺客的短弓、飛刀,德魯伊的匕首、短劍、手杖等。一般來說人物力量越高可選擇的武器越多,戰士的話可以選擇七、八種之多。

不過用副屬武器攻擊是很少有人想到的,畢竟非本職業專精的武器打出來的傷害數值是慘不忍睹。就像一名弓箭手,雖然沒有一個類似於“弓弩專精”技能,但你既然是弓箭手使用這些武器自然是有傷害加成的,這本就是係統默認了的。但你若使用匕首,屬性再強也打不出弓弩的效果。所以玩家裝備副屬武器主要還是為了該武器上的幾點屬性加成,或者引怪之類的用途。

盡管如此,匕首在近戰中的速度優勢還是存在的,風影隨行最後一擊使用匕首造成的傷害是很低,速度上卻比拉弓放箭快一些,也足以秒掉隻剩一層血皮的德魯伊。這種思路也隻有她這種遊戲思維還沒有固定的新人才想得到,要不怎麼說這妹子的天賦很不一般呢。