實習淘汰?內部等級?職位晉升?高優先級項目組?
汪填海到底是經受過專門訓練的,很快就在崔部長的一係列廢話中抓住了關鍵點,並開始思考對策。
首先當然就是要盡力留下來,要表現出自己的能力和努力,其次就要更進一步,成為那“表現的最出色的幾個人”之一,調到樓上!進入更高優先級的項目組!
不過,按照之前組織提供的情報,樓上好像就一個遊戲開發項目組,好像正在開發一款叫《星海征程》的電腦遊戲啊,好像都快製作完成了吧?應該不需要人啊……
難道昂公司還有其他遊戲開發項目組?難不成……是虛擬現實遊戲的開發項目組?
確實啊,雖然現在的這個第一款虛擬現實遊戲《一個人的孤島》很是簡單,但這畢竟是第一款!以後出的更加複雜的虛擬現實遊戲,比如那種大型的RPG,那必然需要很多很多的遊戲設計師,遊戲製作者參與開發!便是以國家的力量也不一定足夠,肯定是要吸納一部分不同遊戲開發人員的。
所以,自己必須拚盡全力加入進去!
這樣才能接觸到更多的情報,獲得更多的技術內幕,乃至於找到機會完成任務,回到我魂牽夢縈的那塊光明自由的樂土!
……
下麵的人都是思緒萬千,那邊的崔部長卻還在繼續介紹著“……我們接下來即將開發的遊戲事實上屬於一個大的係列,由很多部遊戲一起組成的一個係列。而且,這個係列中的一部作品我們昂公司已經製作完成,上市發售,並遠銷海外了!”
“是的!”他聲音響了一些:“就是大家熟知的,華國史上第一款A級第一人稱射擊遊戲《抗日奇俠傳》!”
“而在我們公司對這款遊戲的開發計劃中,《抗日奇俠傳》隻是這一係列的其中一部作品罷了。那下麵大家就要問了,不是先製作一款簡單一些的遊戲,給大家熟悉磨合的麼?怎麼一上來就是《抗日奇俠傳》這種A遊戲呢?這開發任務對我們是不是太過困難了?”
“這樣想當然是不錯的,不過大家不要急,我先來給大家介紹下我們這個遊戲係列。從《抗日奇俠傳》大家就能看出一些,這一係列遊戲都是以弘揚華國文化,傳播華國文化,普及華國曆史為己任的!我們這個係列的名字很簡單,叫做‘華之魂’。這一係列的遊戲都是根據我們華國本身的曆史作為題材,所開發的遊戲。簡單來講,就是一個穿越者回到古代,以他的視角,讓玩家體驗一番在華國曆史長河中拚搏冒險的故事。”
“在我們的開發計劃中,這一係列在計劃中的作品有很多,比如以三皇五帝時期為背景的《逐鹿》,以漢武帝時期為背景的《漢匈》,以兩晉南北朝時期為背景的《武悼》,以宋末為背景的《崖山》,以明末為背景的《南明》等等,都是我們華國曆史中最重要的,或者最苦難的時刻!”