從古至今,愛情就是最永恒的題材之一。
古今中外,詩詞歌賦,名著,電影電視,繪畫雕刻……種種類型的文化藝術產品的絕大多數,都有著“愛情”這個元素的存在,甚至很多都幹脆是單純以“愛情”為主題的作品。
“愛情”也是最普世,最容易理解,最易於接受,以及……最安全的一個題材!
就像很多國家都對各種文化產業發布過一些禁令,有禁止色情的,有禁止暴力的,有禁止血腥的,有禁止諷刺宗教的,有禁止談論政治的,有禁止談論煙酒的……但絕沒有任何一張禁令,是禁止大家談戀愛的。
每個人都曾經渴望過一份真正的愛情:單純美好,刻骨銘心,轟轟烈烈,至死不悔。不提那些將愛情看做生命的女人,很大一份男性也是暢想憧憬過的。
但能夠得到這樣一份愛情的人卻是少之又少,很多人就是差不多,將就著,就這麼過了,日複一日,年複一年,將那份不甘深深的埋藏心底,一藏就是一輩子。
而戰鬥,是人類的本能,是在千萬年的進化中,深深印刻在人類基因中的東西。哪怕從來沒人教過,大家也都會如何去進行攻擊,如何揮舞拳頭,如何攻擊要害……
那這戰鬥的本能是如何形成的呢?
那是遠古時代,無數次在山川森林中與各種野獸搏殺,獲取食物,獲取部落的安全,一代又一代,通過無數次的犧牲,無數次的淘汰,無數次的進化,所形成的。
而除了狩獵獲取食物,戰鬥野也是獲得交配權的最重要的手段,沒有之一的那種。
原始部落時的規矩習俗簡單而且粗暴,最為強壯,戰鬥力最強的男人,自然有權享有最好,最多,最健康的女人,獲得繁衍後代,繁衍更多後代,在那一時期嬰幼兒的高死亡率中,將血脈傳承下去的權利!
這個原始的規矩習俗甚至一直延續到了現在,即便變得更加隱蔽,更加多元化了一點,和智慧,財富之類的東西掛上了鉤,但還是深深的印刻在了人類的基因中。
幾個血氣方剛的男人,為了爭一個女人,直接動手,打的頭破血流的事情,還有幾個女人為了男人各種抓頭發撕衣服的事情,在各種新聞,各種電視劇電影中曆來都不少見。
畢竟,現在的人類已經失去了肆意狩獵的權利,大多數人也不再需要為了生存去搏殺拚命,那這與生俱來的,戰鬥的能力,不去用來爭風吃醋,為了愛情打出個狗腦子來,又能用來幹什麼呢?
但是,目前市麵上將愛情和動作結合起來的遊戲,可以,幾乎沒有。
兩者涇渭分明,以愛情為主要題材的,有各種各樣的文字冒險遊戲,各種宮鬥模擬遊戲,往往麵對的都是女性玩家。而戰鬥題材自不用,市麵上絕大多數的電子遊戲都是以戰鬥為主要題材的。
兩者結合的遊戲也不能算是沒有,比如被玩家尊稱為“世界佳緣”的《劍?網》,裏麵靠著情緣係統和良好是社交體驗吸引了不少女玩家,甚至撮合了很多對情緣奔現,成為了現實中的夫妻。