《玄》,一聽這個名字就知道,是東方玄幻題材的遊戲。
那什麼叫東方玄幻題材呢?
簡單來講,這是一個和“西方奇幻”相對應的題材,為兩種不同文化背景下,對超自然力量的幻想題材。
到“西方奇幻”題材,想必大家都不陌生,比較著名的,有《龍·地下城》係列的,《魔·戒》係列,《哈利·波特》係列,《冰與火·歌》係列等等。
以這一題材衍生出來的遊戲也是無數,比如《龍·地下城》係列,《無冬·之夜》係列,《龍騰·世紀》係列,《上古·卷軸》係列,《巫·師》係列,《神·界》係列,乃至於《魔獸·世界》,基本都是稀罕奇幻題材下,或者衍生出來的遊戲。
在這麼多年遊戲的狂轟濫炸下,這一題材對華國的遊戲玩家們而言,一點都不陌生,甚至可以,已經非常熟悉了。
就像現在各大網文網站的遊戲類,《網遊之》的那種,裏麵設定的遊戲,也絕大部分都是西方奇幻題材的遊戲,玩家對裏麵什麼精靈啊,矮人啊,侏儒啊,獸人啊,各個種族了如指掌,對什麼魔法師啊,戰士啊,牧師啊,獵人啊,薩滿啊,德魯伊啊,各個職業了然於心。
這個題材也是目前以歐米為主的西方世界的玩家們最喜歡的題材,其中骨灰粉絲粉絲不少,有著龐大的愛好者和堅實擁躉,他們保障了遊戲銷量,也直接保住了遊戲公司的繼續存在。
但這一題材雖然現在這般火爆,卻不是短時間類形成的,那是經過了幾十年的發展,一代代人的查漏補缺而形成的,就像《魔·戒》是1954年才出版的,《龍與地下城》的第一款桌遊是1974年才上市的一樣。
一代代人的努力,將這一題材打造成了一個真正的文化現象,並且席卷了整個世界,在無數國家的電影電視動漫文學中出現,又影響了一代又一代的人。
而一般意義上的“東方玄幻”題材出現的時間卻不長,算是正規一點的,《九·州》係列世界構架,也是在00年才出現的,而且一直發展不順,到008年甚至直接分崩離析,從此沉淪,淡出了那些不容易積攢起來的愛好者們的視線。
《九·州》係列世界一開始的發展當然是不錯的,有人專門做設定,有了專門寫,有了專門畫地圖,有了專門豐富細節……雖然也有貨過度借鑒“西方玄幻”的地方,但是如果正常發展下去,那不定就能發展出一個東方世界版的《龍與地下城》出來,打造出一個大大的文化IP。
但是,由於一部分人的私利,以及對前景的無知,這個世界終究還是失敗了,水滴們全都被蒸發幹涸,沒能彙成海洋,成為了那時候一部分青少年心中,一個深深的遺憾。
後來也不是沒有大公司自己啟動項目,想打造出自己家的大型文化IP出來,隻是它們也是一時的火氣,稍微投了點錢,看不到前景就無以為繼,結果項目紛紛下馬,全部淹沒在了互聯網的塵埃中。