一百一十三、【風之力-九頭蛇之弓】(3 / 3)

當然也杜絕了因為不要求等級,而導致小號拿著把傳說武器秒高等級玩家的可能性,

可以說傳說裝備作為一個裏程碑式的裝備品階,這樣的設置是相當合理的,誰也不願意看到拚了命搞到的傳說裝備在幾十級後變得甚至不如精良裝備...

(被魔獸接連幾個資料片搞怕了,拚了半個月命攢dkp換來的【奈薩裏奧之淚】在TBC開服後幾天就變成了【連結水晶】...)

這把【風之力-九頭蛇之弓】的屬性決定了這勢必是一件伴貝拉整個《龍與地下城》生涯的利器,除非搞到次神器或者神器!!!

傳說武器的素質是完全碾壓史詩武器的,無論哪個方麵:

先看基礎屬性,2秒一次的遠程攻擊頻率就不說了,弓類特性,攻擊快這沒什麼可說的,比起重弩幾秒鍾上一次弦,弓類武器要的就是一個迅捷;

近戰攻擊頻率3秒則中規中矩,大多數雙手近戰武器都是這個速度,

弓類武器作為遠程武器可遠攻,但當弓箭巡林客們受到近身攻擊威脅時,弓身同樣是一柄反擊的利器,像【風之力-九頭蛇之弓】望把前麵的雙刺以及弓身兩端的倒勾就是用來近戰用的,

而攻擊力則完全體現了傳說武器優越的品質,同樣,弓類武器的攻擊力也分近戰和遠程兩種,

光看近戰攻擊就已經了不得了:

“普通近戰物理傷害:使用者等級X2.2-使用者等級X2.9”,拿一把近戰武器,比如剛才蘭斯洛特打出的【金蛇之尾】來做比較,45級的【金蛇之尾】攻擊力是142-201,攻擊速度是5秒,

也就是說,45級的【金蛇之尾】每秒傷害是28.4-40.2,

而【風之力-九頭蛇之弓】呢?

按照45級計算,45X2.2-45X2.9,再除以3秒的攻擊速度,也就是說45級玩家拿著【風之力-九頭蛇之弓】時每秒增加的近戰傷害是33-43.5!!!作為一把遠程武器、其附帶的近戰傷害竟然和標準的史詩級近戰武器【金蛇之尾】不差上下!!!

沒錯,這隻是近戰傷害,別忘了【風之力-九頭蛇之弓】可是弓,遠程傷害才是大頭!!!

“普通遠程射擊傷害提升:使用者等級X3.6-使用者等級X5”,

45等級拿著【風之力-九頭蛇之弓】遠程傷害就會提升162-225,2秒鍾一次攻擊也就是說每秒傷害達到了81-112.5!!!

這每秒傷害是【金蛇之尾】的整整3倍!!!

已經足以看出傳說品質裝備在基礎素質上和史詩裝備的差距有多大了,說甩出好幾條街一點也不為過,品質上的差距已經不是等級什麼的能彌補得了的,可以毫不客氣地說,一件傳說足以抵值全套史詩裝備!!!

這就是傳說品質裝備超然於史詩、卓越、精良以及附魔裝備的意義所在!!!

當然,優越的基礎素質不過是傳說裝備超然於其它品階裝備的原因之一,而更加強悍的魔法屬性才是高品質裝備的靈魂所在...

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