兩百四十九、量變和質變:2級【琴心】(1 / 2)

【琴心劍】的第一級升級要求隻有10點經驗,也就是10個普通玩家的性命,或者殺了一個英雄高手。

相比起來還是眼下這些普通玩家的命更好收割,有殺了站在【黑影結界】外的那個野蠻人劍武士的時間,自己都能屠20個普通玩家拿到20經驗值了——當然了,對於這個野蠻人劍武士,殺秦玉還是可以殺的,當初自己還不是英雄的時候就有這個能力。

一支團隊這麼多玩家,簡直就是秦玉給【琴心劍】升級的黃金機會,否則秦玉真不知道該怎麼去殺人升級。

沒錯,這時候殺人沒有任何心理負擔,這是最重要的,事實上不但沒有心理負擔,就連現在秦玉最擔心的陣營問題都無需顧慮,現在秦玉殺人壓根沒有陣營偏移。

係統對善惡的監管是相當到位的,比如剛才秦玉是受欺負發起反擊,因此秦玉的善良陣營並未受到影響。

於是乎我們的武當俠士毫不猶豫地就揮起了屠刀,這些玩家相對比較弱,雖說也是楓雪天都的第三檔次玩家,但刨除一二團隊總共百人的英雄境界玩家,即便是楓雪天都也沒有太多高境界玩家了,實力自然不濟,秦玉殺人基本都是秒。

秦玉一劍一個馬不停蹄地刺死9人,隨之而來的就是【琴心劍】暴起一陣血芒,升級了!!!

2級的【琴心劍】在外觀上變化不大,隻是幽蘭的主色調中多了一絲紅色的妖光,或許是因為飲血升級的緣故,但這份妖異的紅色絲毫沒有破壞【琴心劍】的整體效果,反倒使這柄優雅的長劍平添了幾分殺氣:

【琴心(可成長裝備,當前等階2。升級經驗49/50):

提升出劍速度30%;

提升劍法類武功攻擊傷害30%;

催動音波屬性內功時所有提升效果在原有基礎上額外增加40%;

使用:【無弦音】,以劍為琴,無弦自鳴,

進入【無弦音】狀態後。每刺中目標一劍都將額外對目標發動一次【弦音攻擊】。依據敵人的意誌屬性對敵人造成不同程度的生命值損失,敵人意誌屬性越高受到的生命值損失越低。反之則越高;

【弦音攻擊】造成的生命值損失最高為此次攻擊的50%,最高為此次攻擊的300%;

【弦音攻擊】攻擊無視任何防禦、護盾以、反射及吸收效果,隻對普通劍術攻擊生效,【無弦音】狀態持續3秒或5次攻擊後結束。冷卻時間2分鍾。

——琴心劍膽,長纓如虹。】

原來的屬性沒變,升到2級多了“提升出劍速度30%”和使用加持的【無弦音】狀態兩個新屬性。

第一個加速屬性可以說是錦上添花的屬性:

現在秦玉已經學了基礎武功中的【快劍】,這是一門主要以提升攻擊速度為主的劍法,是基礎入門級的額劍法,從【回風落雁劍】的屬性可以看出,劍法類的武功都和【快劍】有關。

這兩天秦玉也抽空把【快劍】練了一練:

【快劍(3級):1品兵器武功。使用升級,使用長劍高速攻擊敵人的技巧,令人防不勝防。

使用劍類武器攻擊時,劍術攻擊提升(基礎力量值+基礎敏捷值/2+附加力量值/2+附加敏捷值/4)點。攻擊速度提升45%;

出手時間:無,

出手間隔:依據近戰攻擊速度而定,

攻擊範圍0-2碼,

內力消耗:0,

出手需要:劍類武器(長劍、巨劍、西洋刺劍等等);

催動內力附加效果:催動內力獲得【劍術強化】效果,【劍術強化】持續時間內每一劍都有幾率造成額外1-2劍的攻擊效果,

【劍術強化】持續時間和額外攻擊觸發幾率和催動的內力數值有關,最高可附加600點內力,最高持續時間20秒,額外1劍攻擊效果幾率最高50%,額外2劍攻擊效果幾率最高20%。

【劍術強化】效果持續時間內,每刺出一劍都將附加此次發動【劍術強化】效果所消耗的內力數值三分之一的內力傷害。

【劍術強化】效果隻對普通攻擊有效。】

【快劍】不像【袖裏箭】和【點穴手】,是把內力附加到攻擊中去,事實上【快劍】完全是一種被動的劍術,除了【劍術強化】效果需要附加內力催動之外別的根本不需要使用,也不消耗內力。

這是一門單純從攻擊力和速度角度——當然主要是速度角度——對持劍攻擊進行強化的劍術。