如此,十多分鍾後,骷髏們已經不再是一波波的出現,而是直接一大堆練成一片堵住了整個通道。值得一提的是,這些骷髏的智商都極低,隻會呆頭呆腦的站在原地不停晃悠,直到被後麵的擠著這才會不經意間朝前漸漸移動,從而這才沒有一窩蜂般湧出來。
這個情況,直接攻擊的話肯定會引來一堆,雖然一邊殺一邊後退也並不算什麼難題,但費事那是肯定的,更主要的是體力消耗比較大,堅持不了多久。想了想,閻良取下了背後的長矛,而後找了個相對狹窄的地方,從腰部的高度直接把長矛橫著卡在了通道裏,雖然不知道能不能攔住那些骷髏,反正姑且一試也不損失些什麼。
撿了顆石子,一甩手砰的一聲直接砸在了最前排骷髏的腦袋上,莫名其妙的竟然還造成了1點傷害,當然也給對方掛上了一個腐蝕之觸的負麵狀態。
不過,接著這顆石子又彈射到了一旁另一隻骷髏身上,雖然隻跳出了個傷害‘-0’的數字,但同樣掛疊上了一層腐蝕之觸。隨後兩隻骷髏愣了一會便晃晃悠悠的朝這邊走了過來,直到看見閻良是這才開始加速,可惜速度依然不快,而其他骷髏意外的竟並沒有被拉到仇恨,隻能說骷髏這種東西的智商實在太低了。
完全沒有低估這個物種,兩隻骷髏小跑到長矛這邊時,前麵一隻直接被絆的翻了個跟頭,而後一隻則被攔在那裏傻傻的過不來,不過也把長矛帶鬆動了,看情況堅持不了多久就會掉下來。
實驗成功閻良自然不再留手,砰砰的幾下便已經解決,頗有地鼠王子的風範。方法雖然成功了,但缺點也非常明顯,長矛不容易卡結實,而且骷髏太多說不定還會被衝斷。當然,也並非是一無所獲,至少他已經發現可以隔著老遠直接用石子引怪,卡長矛之類完全是多餘的。
這遊戲殺怪實在沒什麼激情,主要是基本不掉東西,除了任務目標收益也非常低,就這樣無聊中引怪殺怪慢慢推進,半個小時之後他就開始不耐煩了,閻良最不喜歡的就是那種無腦泡菜遊戲。
……
十幾分鍾之前,外麵主礦道中,三名男子從礦道深處走了出來,而後找到了還在那裏挖礦的麻杆,那虎背熊腰的虎癡赫然也在裏麵。
“蝸輪,那小子人呢?你還刨屁個礦,趕緊帶我去找!”
“虎哥!那小子進岔道了,還沒出來!”
“進去多久了?”
“估計得有半個小時了!”
“那還愣著幹什麼,趕緊追啊!那個兔崽子,見他一次殺他一次,這一次我看他還能往哪裏跑!”
“好!走!虎哥,你看……”
“行行行,我打頭陣,你們跟上!真特麼是個怕死鬼!”
隨後,這四人便直接一頭鑽進了岔道。
……
坐在地上吃了點東西恢複了下體力,望著那成堆的骷髏,閻良突然眼睛一亮冒出個特別的想法,而後唰旳一下站了起來,隨後將衣服兜起裝了一包沙子碎石。
沒再像剛才那樣一個個去引怪,而是漸漸接近之後,突然抓著一把沙石直接朝著骷髏堆灑了出去。而後隻見那堆擠在一起的十幾隻骷髏中,有七八隻身上都冒出了一堆‘-0’的數字,隻有偶爾才會扣上1點血,不過也這也屬正常,沙子若不是正好灑進腦袋裏,肯定不會有什麼攻擊力。
而閻良的目的自然不是那可憐的一點攻擊,而是攻擊所帶來的腐蝕之觸,因為他剛才突然想到,腐蝕之觸的6秒限定似乎隻是針對一隻怪!如果這樣瞬間攻擊到一堆,那不是每個都能中招?答案顯然是肯定的!
沒有急著離開,閻良又繼續灑出了幾把沙子,也不管能灑中多少,反正直接使勁朝著後麵扔,而係統瞬間就跳出了一連串翻個不停的骷髏掉血提示,同時還有中腐蝕之觸的提示。
目的達成,等到最前麵的骷髏近前,此時不跑更待何時?骷髏本身速度就慢,再加上腐蝕之觸可以減速,雖然隨著等級提升,5點敏捷給閻良帶來的速度加成已經不大,但依然要比骷髏快,更主要的是礦道狹窄,前擠後擁的這一大堆至少三十四隻骷髏根本跑不快。
算準時間,6秒之後,閻良又是一頓沙石風暴灑出,骷髏的速度又降了一小截,就這樣拉著一堆火車,隊伍漸漸的朝著來路滾滾而去。