第十八章 初行的呆呆者(2 / 2)

“吸收!”這種事情自然沒什麼好說的。

“成功吸收技能符文‘奴役亡靈’!玩家可選擇自主學習或轉化為次級技能符文石。該符文自主學習必須先掌握黑暗印記;而轉化為次級技能符文石需要消耗空白技能石一塊(PS:每三枚同種次級技能符文石可轉化為一枚完整的技能符文石)。”

技能符文被吸收之後直接印在了閻良的胳膊上,就像是紋身一樣,隻不過很淩亂,完全稱不上美觀,而且應該還是臨時的,過段時間不處理的話肯定會消散掉。

而提示中自主學習自然指的自己學,至於後麵那個,做成符文石則可以拿出去賣錢,隻不過還需要材料,並且直接縮水了三分之一。

“確認學習!”有技能不學那是傻子,更何況是這種高大上的技能,等級高了或許沒什麼用處,但低等級的時候碰到僵屍這種無腦的怪物,簡直就是神技中的戰鬥機,此刻閻良哈喇子都差點流出來了,學了這技能地洞下麵還不任他縱橫!

“恭喜玩家‘院長’,成功掌握技能‘奴役亡靈’。”

“奴役亡靈(主動Lv.1):利用黑暗的力量奴役一隻亡靈生物,持續時間與雙方精神屬性差有關,每分鍾消耗1點魔法值。”

奴役亡靈,這明顯是個黑暗係技能,完全是為閻良量身打造,可惜看起來發展前景不是很大,主要閻良智力太低,朝著法係發展的話估計夠嗆。

同時,在看到每分鍾消耗1點魔力時,閻良皺了皺眉頭愣住了,現在他總共也就一點魔力,這……不過隨後又想到了什麼,嘴唇咧開嗬嗬的傻笑了兩聲。

魔力也和血量一樣,用掉的越多恢複的就越快。

比如血量如果下降到10%以下,每20秒就能恢複1點,這主要是為了照顧重傷貧血的情況,畢竟相對來說死亡懲罰還是比較嚴重的,同時也加強了玩家續航和重返戰場的能力。

至於魔力魔法值,在低於10%時,每1分鍾恢複1點,閻良此刻總歸就1點魔法值,正好可以無限維持奴役亡靈技能的消耗,隻要他能持續那麼長時間。

另外,這也是個可升級的技能,但升級條件比較坑爹,需要若幹活躍點和3枚技能符文或者完整的技能石。而升級之後的效果,加強的玩家和目標之間的精神修正,其實也就是間接的增加持續時間,不過相應的消耗也會增加。

以眼前這個情況,就算有足夠的條件,閻良肯定也不會升級的。升級之後魔法值完全不夠不說,對於精神幾乎為零的僵屍簡直是浪費感情,根本不需要。

此刻,閻良雖然很迫不及待的想去實驗一下這個技能,不過眼前可是還有戰利品沒有拾取呢。

見到剩下的戰利品時,閻良的眉頭不由的皺了起來,不是戰利品不好,現在沒拿到手還不知道屬性,主要是泡在那一堆散發著惡臭的黑色汁液中,實在太惡心了。

剩下的東西不多,一顆仍然在搏動著的黑色心髒,一小截像是指骨之類的東西。

“礦工僵屍的魔化心髒(藍色)”

“類別:魔法材料”

“屬性:魔力灌注(0/10),引發灌注其中的魔力可直接令其爆炸。”

“爆炸傷害:3星3階【7-11(1米範圍內)】,1星3階【4-5(4米範圍內)】,每1點灌注魔力可使傷害額外提升1點。”

“介紹:這是一顆明顯經過特殊處理的魔化心髒,如果進行再一次的加工或許能有一些新的收獲。”

很明顯,如果直接使用的話,這就是顆強力的魔法炸彈,雖然一顆好像也不過如此,但要是數量上來那絕對是PK利器。隻是用來殺怪的話,特別是殺BOSS,確實用處不大。

當然,這也是一件魔法材料,雖然不知道有什麼用,但經過專業人士處理,應該可以製造出不錯的魔法裝備,或者做成某種施法材料等等。

“礦工僵屍的指骨(綠色)”

“類別:魔法材料”

“介紹:蘊含著特殊魔力的骨頭,可以在其中感覺到厚重和咆哮的力量。”

不出所料,最後一件也是魔法材料,而且還是最普通的那種,畢竟魔法材料不存在綠色以下的品質。

看介紹,這東西應該就是用來做首飾或者裝飾的,其中‘厚重’和‘咆哮’分別代表的就是體質和力量,這些都是煉金術、鍛造等副職的基本知識,不算稀奇。