抗性:暗影抗性+10,自然抗性+10.
體質:47+20(特長+3).
力量:20+19.
敏捷:22+5(特長+1).
智力:12+1.
精神:15+2.
自由屬性:0.
體質恢複:3+2.
照亮範圍:+2.
成就點:21.
正義值:2.
罪惡值:331.
天賦一:次級黑暗印記【升級條件:罪惡值600,活躍點240】.
天賦二:卡勒特的殘缺幽魂【能量修複(3153/64000)】.
天賦三:初級自然印記【升級條件:自然親和達到120,活躍點200】.
天賦技能(主動):瘟疫之種,女妖詛咒.
天賦技能(被動):腐蝕之觸,瘟疫感染,黑暗之力,暗影體質,極限生存.
普通技能(主動):奴役亡靈,愈合Lv.1,樹皮之膚.
普通技能(被動):初級格鬥,初級易傷,普通再生,偽裝Lv.1,自然之心,自然迅捷.
裝備特技(被動):隱匿Lv.1,感知Lv.1,重擊Lv.2,角質石化.
裝備特技(主動):迅捷Lv.1.
裝備特效:風之優雅,腐蝕毒液.
裝備:幽暗巢穴的劇毒壁壘(紫色),約瑟夫的大腿骨(紫色),卡勒托的精神掛件(藍色),迅捷之風(藍色),馬文的礦工帽(綠色),普通的牛皮甲(白色).
特殊裝備:旅者背包.
……
主等級暫時沒有提升,但180多活躍點下去,閻良這屬性又增強的一截,比起剛升到16級那會,整體實力至少翻了一番。
值得一提的是,這遊戲的等級係統和職業係統確實比較坑爹。
先說等級係統,30級是一個檻,想一口氣升到30級並不是難事,但30級往上就比較麻煩了。
隻是,等級上來但實力跟不上的話,反而會變得得不償失,高級怪打不過,低級怪沒收益,把握不好就會直接弄得不上不下。
然後再是職業係統,主職業還好,不需要重新升級,但副職業還得再升一遍,再加上升級技能的活躍點消耗,完全就是個吃活躍點的大戶,到以後確實讓人很難取舍。
當然,這些對現階段的玩家來說還太遙遠,畢竟現在能就職的還是極少數,更不要提副職業了,也隻有閻良這種奇葩能在沒有主職業的情況下先就職了副職業。
言歸正傳,因為活躍點又夠了,所以閻良不必先回城一趟,下線吃了個飯,補給輕水食物等簡單的整頓一番之後,拒絕了幾波人的邀請,他又再一次朝著沼澤深處進發。
接下來的最終目標,是要朝著西北方向穿過沼澤,到達加雅湖的東岸。
不過,閻良並沒有急著過去,而是打算將這沼澤整個都轉一遍,再盡可能多的去清理那些幽暗蟲,目的自然是為了功勳任務。
個人功勳值對應著所要獵殺怪物的等級,這一次交完任務應該又是幾萬功勳,接下來再接任務肯定是要去獵殺更高等級的怪,從而得把握好機會多刷一些。
幽暗蟲在整個幽暗沼澤中都有分布,隻要深入一些,說是隨處可見都不為過,但這類零散怪物自然不是閻良所需要的,他要尋找的仍然是幽暗蟲母,甚至是幽暗巢穴。
可惜,幽暗巢穴在整個幽暗沼澤中估計也是極少的,甚至幽暗蟲母也不多見,一直經過了7天的時間,幾乎將整個沼澤轉遍了之後,他才找到了十幾隻幽暗蟲母,又殺掉了兩萬多隻幽暗蟲,還不如僅是幽暗巢穴的那一戰。
而在這段時間內,玩家的整體實力也漸漸追了上來,不過哪怕閻良已經在此耽擱了7天的時間,但絕大多數玩家仍然無法達到他這個實力水平。
簡單的講,裝備和屬性上帶來的絕對差異暫且不提,最主要的還是技能方麵,會魔法和不會魔法那完全是兩碼事。
如果讓閻良不用技能去砍樹妖,就算隻是普通樹妖,估計他都夠嗆。如此,其他玩家自然是更狼狽,往往需要一隊人才能正常擺平,不過這裏正常擺平指的並非殺不殺的過,而是正常效率的殺怪升級。
而整體上的殺怪效率,和閻良自然是無法比的,完全不在一個檔次。
同時,再加上幽暗沼澤中的惡劣環境,雖然已經有大批玩家湧了進來,但依然隻是在前哨戰附近徘徊,很少有人會選擇深入其中。需要浪費大量的時間去趕路,被殺怪效率所限並不能獲得多少更進一步的收益,露宿野外也代表著危險,等等這些對他們來說這完全得不償失!
而這正是限製他們追趕上閻良的根本原因!