天賦技能(主動):瘟疫之種,女妖詛咒.
天賦技能(被動):腐蝕之觸,瘟疫感染,黑暗之力,暗影體質,極限生存.
普通技能(主動):奴役亡靈,愈合Lv.1,樹皮之膚,荊棘纏繞,幻影移位,初級淨化.
普通技能(被動):初級格鬥,初級易傷,普通再生,偽裝Lv.3,自然之心,自然迅捷,荊棘皮膚.
各項技能中,裝備特技似乎本身便遵守了一定的規則,並不需要閻良去另外掌握就能使用,比如他手中的大骨頭棒子,在不存在係統的情況下敲中目標的腦袋同樣會生效,而其他能力基本也是一樣。
而剩下的技能則來自於三個方麵!
第一是天賦技能,是由他三項天賦所帶來的,而既然是天賦,便代表天賦中本身就掌握的東西,包括使用頻率最高的腐蝕之種,在經過簡單的熟練之後他便能正常運營,隻是稍顯生澀,不過熟練起來也隻是時間問題而已。
第二便是職業技能,也就是牧樹者職業所帶來的那些技能,還有尚未就職的職業技能初級淨化,這些技能的掌握都很不熟練,就算那些被動技能,絕大多數在脫離的係統之後也都紛紛失效,顯然必須經過重新熟練之後才能再次發揮作用。
好在,這些技能的施放模式也算是已經烙印在閻良心裏,畢竟從遊戲角度上來說都是他曾經掌握過的,而接下來他需要根據這些技能的生效模式學會施放,並一點點熟練起來,而這是個從無到有的過程,可能需要花費不短的時間。
第三便是通過技能符文學習來的技能,這樣的技能一共也就兩個,奴役亡靈和幻影移位,相比較而言對這兩個技能的掌握程度是在前兩者中間,既需要重頭掌握,但又比職業技能容易上手一些,而這其中肯定是有著技能符文本身的輔助。
而這些技能之中,一係列被動技能都比較實用,特別是偽裝、再生、易傷等等,閻良初步嚐試了一下,被動技能的重新掌握倒是沒有主動技能那麼複雜,要較為簡單的多,而且不需要多麼熟練,隻需要能生效就行。
隻不過,所要熟練的被動技能數量較多,總體來說還是需要費點功夫。
而剩下的主動技能,除了瘟疫之種這樣的天賦技能,需要重點掌握的也就奴役亡靈和愈合兩項了,如果保險起見還要加上樹皮、纏繞、淨化之類……好吧,意思是接下來這段時間閻良啥事也幹不成了!
接下來的計劃麼倒是也很簡單,直接跟著卡桑回她的卡桑長廊,然後在那裏逐步的熟悉技能,而達到能夠勉強施放的程度之後便能出來殺怪了,技能熟練度的上升自然還是殺怪來的最有效率,而這和升級打裝備絲毫不衝突。
唯一比較麻煩的是,脫離了係統的範圍,任何積分或者活躍點的獲取,閻良都是無法得知的,因為沒有係統提示,也沒有係統麵板看不到屬性。另外,任何裝備、材料的掉落,也不再像之前那樣有明顯的類似光影效果的提示,如果不一點點自己查看,根本不知道究竟掉落了什麼東西。
而在知道閻良暫時不會離開之後,卡桑倒是並沒有一直寸步不離的跟著他,而有魔法契約在,就算對方獨自回了主物質位麵卡桑也能輕鬆找到,從而也沒什麼好擔心的。
不過,閻良出去殺怪熟練技能的時候,自己沒有跟去的卡桑,還是找了兩個手下跟隨著,那是兩個石元素生物,名字就叫巨石傀儡,純粹的兩個肉盾型打手,同時也能幫忙閻良尋找分辨爆出的那些魔法裝備和魔法材料之類。
說到巨石傀儡,那便不得不從卡桑長廊和元素石林說起。
卡桑是惡魔生物,並不懂得亡靈魔法,所以手底下並沒有亡靈屬下,而她居住的地點是在地下溶洞,而那裏麵甚至還有一片岩漿湖,就像是座火山口,很像是惡魔生存中的深淵環境,而卡桑長廊指的便是圍繞著熔岩湖一圈的長廊,至於巨石傀儡和熔岩傀儡便是這座岩漿湖上下的原住民……兩種奇特的元素生物。
元素生物和惡魔生物相互之間並沒有肯定的統屬關係,不過岩漿中的元素生物除外,滿是岩漿和硫磺的深淵中,除了惡魔就屬各種岩漿中的元素生物最多,而身為惡魔卡桑自然清楚該如何和他們打交道。
熔岩傀儡和巨石傀儡其實並非兩種元素生物,巨石傀儡進入岩漿一定時間之後便變成了熔岩傀儡,反之熔岩傀儡上了岸不久便會變成巨石傀儡。