第九十三章 戧火(1 / 3)

楊海在心裏問候了一下那個號,心想,子,你最好祈禱上帝讓我成為你的隊友,然後點擊了準備就緒。

八個人全部就緒完畢,遊戲在倒計時結束之後開始了。

楊海一邊在心裏念叨著,不是忠臣,不是忠臣,不是忠臣,然後點開了自己的身份牌。

身份牌是陰森森的藍色,上麵赫然寫著幾個大字——反叛軍,楊海嘴角微微咧開,很邪惡的笑了。

內奸啊……這個給力。

內奸是最難獲勝的身份了,因為內奸必須保證主公不死,然後把主公以外的人全部弄死,最後再把主公給弄死,但是楊海喜歡這個。身為內奸,就意味著自己和自己一夥兒,自己隻要一路推過去,在收全場的同時,保證主公死不了就行了。

畢竟內奸不是忠臣,主公就算是掛了內奸頂多算是不贏,不會算是全輸。楊海有信心就算是遇到坑爹主公也在主公倒下之前拿到足夠自己通過海選的分數。當然,如果能夠弑忠壓反奪下那就更好了。

入侵模式因為有八個人參加,所以要用到不常用的大地圖。

橡樹島——聽起來有點奇怪——這張地圖一共有14個出生點,n多金礦,各種各樣的野外建築,以及十分複雜的地形。在入侵模式之下,隻有主公能夠選擇自己的出生點,其他人的出生點都是隨機的。這個地圖在背景故事裏麵是一個打醬油的海島,物產豐饒,卻因為距離太遠而被各大勢力忽視。

楊海看了看三個備選的種族。

中世紀其實一共有六個種族:西斯帝國、澤尼特公國、赫裏亞王國、拜爾達黑鷹部落、狂狼氏族和神聖教廷,不過在入侵模式之下會隨機出三個種族來讓人挑選。三個備選分別是赫裏亞王國,狂狼氏族還有澤尼特公國。

具體選擇哪一個,還要看主公,在這個模式之下,主公是先公開選擇種族,並且可以自由決定自己出生點的。

內奸的打法各有不同,最常見的就是控場內,保持主忠方和反賊方的勢力均衡,同時用各種辦法降低自己的仇恨,最後進入主反內的局麵,殺死反賊與主公單挑。控場內是內奸的主流打法,楊海就是這種打法的忠實實踐者。

另外一種則是死忠內,內奸假裝自己是忠臣,配合主忠方把所有的反賊都幹掉,同時用各種辦法降低自己的仇恨,最後進入主忠內的局麵,利用高超的演技欺騙主公,讓主公鎮壓自己的忠臣,最後伺機殺死忠臣進入單挑。楊海是死忠內的堅決反對者,f平台上遇到死忠內全部拉進黑名單,除非這個死忠內的影帝流打法很精妙——可惜除了ban戰勝dakala的那場比賽,楊海還沒見過演戲演出高端水平的玩家呢。楊海和諾王一樣,都很不喜歡影帝打法,事實也證明在高端比賽裏麵,影帝是沒有前途的。

還有一種隻存在於傳當中,那就是醬油內。什麼都不做,默默地等待著,讓命運決定自己是否能夠和主公進入單挑。不過……傳隻是傳,這個可不能做為常規打法來玩兒。

根據內奸的打法不同,選擇也不同,比如死忠內,就一定要選擇一個低嘲諷強防禦的種族,至於為什麼大家可以想一想;而控場內,因為必須具備改變局麵的能力,因此一定要選擇一個高爆發,強攻擊的種族。

醬油內……這個就無所謂了。

楊海一看,本來不錯的心情頓時當然無存,罵了一聲,那個討厭的號居然是主公。這樣一來自己在消滅其他人之前就必須要保護他了,這可真是蛋疼。

號選擇了拜爾達黑鷹部落當主公,這倒是一個很好的主公選擇,拜爾達黑鷹部落高防禦,強輔助,可以和自己的忠臣有很好的配合,而且拜爾達黑鷹部落的後期也還算是非常強勢的。

但是讓楊海皺起眉頭的是,這個號居然把自己的出生點放在了地圖中央的金礦處。

主公出生在地圖的最中間,和自己的忠臣搞g的時候確實是比較方便,尤其是拜爾達黑鷹部落這樣基情四射的種族。但是同樣的,位於地圖正中央的出生點,就意味著其他的反賊離主公都很近,雖然橡樹島是一個大地圖,雖然拜爾達黑鷹部落防守很好,但是在反賊伸手就能摸到主公的情況下,選擇地圖的中心位置做為自己的出生地,這也實在是太剽悍了吧?

楊海心裏琢磨,這是對自己實力的自信呢,還是無知的狂妄呢?

管他呢。

楊海毫不猶豫地選擇了後期科技最強,但是和拜爾達黑鷹部落完全沒有配合能力的神聖教廷。在主公是黑鷹部落的情況下選擇了神聖教廷,基本上是一個明反,就算楊海到時候跳一下忠臣的身份也不會被當成忠臣,大家會認為他是一個內奸。

楊海的目的就達到了。

控場內因為能力比較高,比較活躍的原因仇恨很大,但是內奸又必須降低自己的仇恨,因此打明內勢在必行。一旦跳明了內奸的身份,主公方和忠臣方基本不會先殺內奸,因為不值得。殺死一個反賊有額外的500金子00木頭100水晶的獎勵,但是殺死內奸什麼都沒有。而反賊方基本上也舍不得先殺內奸,因為不定什麼時候內奸就會在反賊弱勢的時候站到反賊這邊來。