傳說的十名字 021、正式開啟的阻擊!(2 / 2)

“我說,這種光明正大拋棄女伴的行為,你確定一會不會後悔嗎?”好暇以整的看著麵前仍舊陷入僵局的戰況,木頭竟然還能悠閑的調侃。

如果其他冒險者看到這樣陌生又僵持的局麵,一定隻會緊張的一擁而上或者開始思考起怎麼能安全撤退一類的問題吧?

也許這就是普通冒險者和頂尖冒險者之間的區別?

前者隻能也隻願看到眼前的表象,總是在一旦不能確保足夠的安全性時就開始在心理上產生退怯情緒。而後者與之正相反,無論何時對內在分析的重視總是高過眼前的局勢,同時在不盲目樂觀的前提下,始終對自己和夥伴充滿了信心!

木頭看的沒錯,眼前兩人雖然因為還找不到對方的弱點而顯得有些手忙腳亂,但局麵上的窘迫還遠遠達不到產生局勢上的劣勢的程度。相比於有些笨手笨腳的骷髏,兩個人類多數時候都能憑借靈巧的身手躲開對方蠻橫不講理的攻擊。即便是有時候實在避不開,力量屬性明顯更有些一些的拉尼娜也能憑借手裏那柄巨型長槍架住對方的攻擊,而類似這種對方產生停頓的瞬間,就是西門出手的最佳時刻。

弩箭想要命中縫隙多到數不清的骨骼是很困難,但絕對不是無法做到。至少對西門這個級別的人來說,隻要條件合適擊中自己想要的點絕對不是什麼難事。

幾次試探下來,西門已經用弩箭依次成功擊中了骷髏戰士的四肢關節、脊椎、咽喉、腦步以及咽喉,當然過程是喜人的,可惜結果卻有些憂傷。因為命中這些部位根本沒有對對方造成多少實質性的傷害。

曾經有一次,西門逮住機會近距離運動左手的微型弩炮對著對方來了一發。

其結果就是,這個呆頭呆腦的大個子搖搖晃晃的後退了幾步後用它那空洞的“眼神”看了看自己已經消失了的右手小臂部分,然後渾然未覺繼續衝了過來。

更氣人的是,過了一會,那些已經被炸飛的小臂骨頭、手掌乃至手指的骨頭竟然好像受到了牽引了一樣,慢悠悠的從地上自己爬回了骷髏戰士身邊,最後經常重新又拚湊成了一個完成的骷髏戰士!

這叫人怎麼玩!

不對,是這叫人怎麼活啊!

“網絡遊戲都沒有這麼坑啊!”作為最近距離的見證者,看到這一幕的西門當時就有種轉身想跑的衝動。

不過緊接著,伊勒德的一句話就讓他放棄了這個誘人的念頭。

“再給你十分鍾,十分鍾之內解決不掉,接下來半個小時的前排任務你一個人負責。”

好吧,這下連拉尼娜都不一定能幫上忙了。為了自己接下來的人生安全著想,西門終於還是忍著滿眶熱淚再次衝了上去。

直到這個時候,西門才明白當初的木頭和這個大叔一起呆了二十多天是一件多麼偉大的壯舉。

“這些該死的骨頭架子……老子和你們拚了!”

伴隨著一聲怒吼,幽暗的地下宮殿通道裏一場已經分不清是死鬥還是發泄還是鍛煉性質的戰鬥,再一次在一個委屈的男人和一隻骷髏間展開了。

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“怎麼樣,阿道夫,還可以嗎?太辛苦的話記得告訴我。”溫和的聲音從背後傳來,彷佛被隔空注入了一股不知名的力量般,隊伍最前麵的那個年輕人的腰杆瞬間再次停止了起來。

“放心吧團長大人,這些家夥,也就比訓練廣場的木人強一點點罷了!”

聽著年輕疲憊但充滿了信心的稚嫩聲音,他身後的那名中年人露出一絲欣慰的微笑。

“看來,你又撈到了一個好苗子啊!”似乎是心有所感,隊伍後方那三名鬥篷人中的一個人開口感慨到。

“是啊……不知道為什麼,每次似乎隻有這種重要又危險的時刻來臨的時候,這些璀璨的新人們才會突然冒出來呢。”被好友勾起了心事,威廉斯也陷入了回憶之後。

不過恐怕此刻,也隻有和木頭等人在一個甚至還高一個級別的這些人有回憶過去的閑情逸致了。因為在他們的周圍,已經陷入了其他冒險者看來絕對是死地的困境之中。

同樣越走越寬的隧道,同樣越來越低的地勢,唯一不同的隻是周圍仍然是巨大的天然洞穴而已。在四人的前方,那名略微穿著粗氣的年輕人身邊,三三兩兩的巨大黑影倒在地上,看那模糊的樣子,似乎是已經被幹掉的魔獸。

而在年輕人的周圍,一雙雙黑暗中泛著血色紅光的眼睛,仍舊緊緊盯著眼前這個已經困難了它們許久的獵物。

同樣的時間裏,兩支以魔神之殿為目標的小隊,同時遭遇到了魔獸們的阻擊!