郝爽自覺已經堅持的夠久了,比他預計的情況好很多,一場注定打不過別人的戰鬥還想怎樣呢。可是郝爽盼望的勝利契機依然沒有出現,要不就是沒有,要不就是時間未到。
接下來郝爽隻能賭運氣了,如果對自己堅持的時間長度不滿意,權衡利弊也就放棄了,保命錦囊得來不易,那可是真在生死之際救命用的,副本裏雖然也能使用,但怎樣想都有點浪費,哪怕副本裏的獎勵再豐厚,也極可能比不上這種自主意識NPC並不會輕易得到的東西。
副本失敗最不濟可以重來,命沒了一切也就結束了。
最要命的是郝爽也無法確定這個副本的勝利條件真的是堅持一定時間,坑爹的是掌門世界從來不會注明在這個任務裏你需要注意什麼,就像上次有關青蛇奴副本,也是坑點重重。
既然到了這個地步一路走到黑也認了!
郝爽一咬牙在棕蛇奴又一次從土裏冒出的瞬間,果斷使用保命錦囊,隻剩6點體力,就算隻再召出一次柯鎮惡還要兩點,不能再損失了。
副本裏保命錦囊的最大傳送距離降低至常態區域的四分之一,但即便200米也是很舒爽的,郝爽一直緊繃的神經終於略微鬆弛了一下,然而敵人終究還是會追來的,郝爽不敢耽擱,保持的距離肯定越長越好,即便敵人還比較遠也不能偷懶。
同類錦囊在副本中隻能使用一次,不過在郝爽看來能用的也隻有保命錦囊,像追擊錦囊在副本中的作用是與敵人距離小於50米時,直接閃至敵人近前,然而敵人都是主動攻擊的,一般來說沒什麼卵用。
而且作為一個全然不會武功的掌門,閃到敵人麵前不是找打麼。
唉!為了一個任務今晚已經用掉兩個保命錦囊了,要是自己被蛇奴殺死,這條主線任務也就等於斷了,實在窩囊死了。
這可是絕對稀有的主線任務啊,是腦力與腦洞的結晶,基本每一次觸發後續任務的途徑都很特殊,可不是一般玩家能達到的層次。
不過斷了也有好處,這還是郝爽聽蕭業說的,如果主線任務中由於掌門死亡導致徹底完結,那麼會根據先前完成的進度一次性給予獎勵的。畢竟越早拿到獎勵就越現實,而且自己的這條主線任務已經和幽井掬月捆綁了,這類稀有任務要是卡的太厲害可不止會影響到自己一個人。
奔跑中的郝爽想著這些事,心裏也坦然了許多,反正自己已經盡力最大努力,就算失敗也沒什麼遺憾了。
敵人越來越近了,郝爽看了看內視係統中顯示的時間,這個副本已經持續了接近20分鍾,按理來說時間可不短了,1個對3個還附帶減益效果,試想其他玩家又能堅持多久呢?
如果通過要求不是堅持既定時間,僅剩一個可能,在我將死之際出現什麼變故。不過這個早晚都要經曆而且隻能嚐試一次的事,當然要放到最後了,也不用去特意思考,因為隻要無法通過必然會麵臨死亡。
至於一旦死亡就是徹底完結,沒有任何重生術的,遊戲特別提示過,遇到與掌門生命休戚相關的任務時,一定要保護好自己。
棕蛇奴太討厭了,利用土遁術移動的就是快,也使得郝爽開始懊悔為什麼當時沒有想到先用保命錦囊。因為倘若棕蛇奴自己先追來那就是1v1的局麵,柯鎮惡很有機會在其他兩個蛇奴趕到前打殘他。
畢竟每個人都有思索不周的時候,尤其遊戲世界並不是郝爽熟悉的環境,很多設定沒有融入他的潛意識,現在再用這個方法已然來不及了。假設郝爽能在短時間內幹掉棕蛇奴,他就不用在逃跑過程中屢屢受阻,必定會節約一些體力的。
可惜雖然介紹中寫明棕蛇奴會土遁,郝爽卻沒足夠重視,這也難怪,因為那時郝爽還以為這是一場必勝的戰鬥。
柯鎮惡第一次現身時,鐵菱是打在赤蛇奴身上的,所以之後郝爽便選擇盯著這個血最少的打,等棕蛇奴施展土遁術時,放棄所剩氣血不多的赤蛇奴轉攻滿血的棕蛇奴也不算明智的選擇了。
原來還是留有遺憾了,自責已經沒有意義了,本來郝爽認為自己在這個副本中的表現已經很不多了,但此刻卻總結著沒有采用更好方法的原因,而最大的失誤就是輕敵!
假如開始郝爽就發現敵人是不可戰勝的,那麼便會謹慎許多,也就會重視每一處細節,畢竟郝爽本身就是一個非常在意細節的人,經常能在遊戲中看到一般玩家看不到的有用信息。可是這次他顯然沒有充分發揮自己的長處。